本文分享:赛尔号阴森特性公式?,赛尔号毒特性触发条件?,赛尔号阴森pve有用吗?,为什么赛尔号现在的精灵都用毒特性?什么是毒特性?等内容,具体看全文。
赛尔号怎么激活带电状态
赛尔号阴森特性公式?
赛尔号阴森特性公式?
1.水 火 纯 地流水,威严,慌张,反击
2.火 水 地 纯蓄电,顽强,带电,坚硬
3.纯 地 火 水 阴森、叶绿、抵抗、机能
4.地 纯 水 火平衡,冰冷,冰霜,回神
5.熔 纯 纯 纯 反抗,魔幻 ,飞空,反攻
6.地 水 地 地碎裂 瞬杀 战意 忽略
7.火 火 纯 火 黑夜、炎火、会心、高热
8.海 海 海 纯沉默,借风,光环,草率
9.顺序都是逆时针
10.流水 水属性技能伤害增加5% 海洋能量
赛尔号毒特性触发条件?
赛尔号中精灵的毒特性(带电、阴森)只有在受到物理攻击的时候才能触发、PVE对战可以穿BOSS免疫、打在狮盔上不触发。因为圣谱三件套中BOSS为圣灵谱尼,主要使用特攻,所以毒特性基本上不会触发。
同时顺带一提,PVE对战中带有必先标志的,免疫瞬杀特性,免疫未来套瞬杀(瞬杀珠子没测过,但是基本上应该也免疫),少数有必先特性但是不带必先标志的BOSS吃瞬杀。
赛尔号阴森pve有用吗?
毒特性目前在pvp和pve都十分有用:
赛尔号阴森pvp上,即使对手开了免控,如果触发了我方的带电、阴森、颤栗或者静电特性,都会被控场1-2回合;
赛尔号阴森pve上,目前对现在一些无解的必先必秒boss,也有用毒特性控住boss以后输出的打法。(pve时颤栗,静电无效)
为什么赛尔号现在的精灵都用毒特性?什么是毒特性?
毒特性:当前就是指被敌方攻击后,触发控场的特性叫做“毒”特性。受到攻击后概率触发控场,当前主流的两个控场有阴森、带电。PVP和PVE现在都很适用。
阴森:受到普通攻击后3%的几率使对方害怕(可升星)。
带电:受到普通攻击后3%的几率使对方麻痹(可升星)。
自从这种特性被运用到PVE当中之后,现在也逐渐成为了一种打法模式。凭着运气去触发控场,就和当年魔焰猩猩靠绝命火焰秒杀一样,完全是拼运气。只不过现在这个方法被运用到了PVE当中,形式没变,还是方便打BOSS。具体就是直接送精灵死,然后被动概率触发控场,主力还是要有。
而在PVP当中,如果这个小控场触发,毫无疑问就是一次机会,强制敌方玩家换精灵。或者我方因为控场之后而拿下1-2局优势。以前我觉得坚硬、会心、强袭、精神等等实用。但是后面被别人触发之后翻盘,也就感觉玩法真奇妙,换了之后确实如此。

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