本文分享:玩大型单机游戏时,屏幕横条纹闪烁/抖动(待机正常,求解?,游戏里什么场景第一次让你感到震撼?,喜欢玩单机游戏有没有必要最少120hz屏?,世卫组织:电子游戏上瘾被列为精神疾病!对此,你有什么看法?等内容,具体看全文。
win10玩单机游戏屏幕抖动如何解决
玩大型单机游戏时,屏幕横条纹闪烁/抖动(待机正常,求解?
玩大型单机游戏时,屏幕横条纹闪烁/抖动(待机正常,求解?
你那个是电磁干扰,插头接触不好,电源干扰大,插座接触不好,换个电源插座。
游戏里什么场景第一次让你感到震撼?
魔兽世界,第一次从幽影谷千辛万苦来到暴风城。
喜欢玩单机游戏有没有必要最少120hz屏?
百分之72的ips的屏幕更适合看电影或者普通的游戏,比普通的低端tn屏体验感肯定要好很多。120hz的tn屏比百分之72的ips屏幕打游戏更适合,适用于专门打大型游戏的用户,刷新率高,但是颜色显示上面还是有点差距的,普通看看电影之类的用户还是选择百分之72的ips屏幕。IPS硬屏技术改变了液晶分子颗粒的排列方式,采用水平转换技术,使液晶屏的反应速度更快更稳定。在处理连续性的动态画面时,水平转换的一大优势就是加快了液晶分子的偏转速度,体现在IPS硬屏其响应速度快的优势,使图像的运动轨迹更加细腻清晰,解决了令人困扰的图像拖影和抖动的问题。
消费者在长时间欣赏高速运动画面时,IPS硬屏能够保证清晰、流畅和真实的效果,对眼睛的刺激明显降低,完全符合健康诉求。而衡量一款屏幕的好坏看色域,色域越高,显示的色彩越丰富,但同时价格越高。
世卫组织:电子游戏上瘾被列为精神疾病!对此,你有什么看法?
来,让我们把“游戏”二字替换成“足球”试试看效果~
“互联网学习障碍”的9种症状 美国精神病学学会列出了9种症状,满足其中5项,才能诊断为“互联网学习障碍”:
1、完全专注足球。
2、停止踢足球时,出现难受、焦虑、易怒等症状。
3、踢足球时间逐渐增多。
4、无法减少踢球时间,无法戒掉足球。
5、放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣。
6、即使了解足球对自己造成的影响,仍然专注学习。
7、向家人或他人隐瞒自己踢球时间。
8、通过踢足球缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等。
9、因为足球而丧失或可能丧失工作和社交。
是不是换过以后感觉好很多?但是有什么本质上的区别吗?这时候专家就会说了,“足球好歹强身健体,玩游戏能玩出什么成绩?”电子竞技走到了今天,甚至都入选亚运会成为了表演项目,居然还要被歧视,被妖魔化?游戏当然不能跟足球相比,但是道理是一样的,只不过是不同的体育项目罢了,只不过电子竞技还太年轻了!足球有世界杯,哪个大型电竞游戏没有自己的“世界杯”?足球能出成绩,能有国家队,能出世界冠军,能有足球产业,电竞又何尝不是?只不过足球更加多的是身体层面上的比拼,而电竞更加多的是脑力上的比拼罢了,技术、战术层面上的比拼,电子竞技不逊于任何体育项目!那专家又要说了,“脑力的对抗也能算运动?”脑力上的比拼就不是运动了吗?那国际象棋等项目该何去何从?
万物都有利有弊,吃饭吃多了还导致肥胖三高呢,全在于一个字,“度”。沉迷虚拟世界,而忽略了现实生活,这当然是错的,但是错不在游戏,在于人,在于对度的把握。游戏是电子竞技的基础,一味地否定游戏,给游戏人群贴上“病人”的标签,无异于抹杀电子竞技的未来!不过这种事专家们也没少干,凡事都要以学习为主嘛,不然中国足球为啥迟迟不见起色?
所以,我不赞成这种观点。在当今的世界我们如果可以轻易地界定玩游戏就是一种疾病,那在“头号玩家”的世界里,我们是不是也可以界定“沉迷现实”的人,患上了“现实成瘾障碍”?这无非就是个人的选择,简单粗暴地批判是不会解决任何问题的,只有深入的了解,理性的分析,才能协调两者关系,协商出方案和分级制度,帮助游戏科学地发展,为普通的生活提供不普通的快乐和精彩!
以上。

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