本文分享:真三国无双5武器排行榜?,真三国无双5赤兔马属性介绍?,真三国无双5、6就是垃圾!推荐大家玩4!那才叫经典?,真三国无双是4和5哪个比较好?等内容,具体看全文。
真三国无双5优点缺点
真三国无双5武器排行榜?
真三国无双5武器排行榜?
3、苍龙天穿枪
提起三国就不得不说说常山赵子龙,孤身一人单骑救主,八十万曹军中七进七出,虽有曹操爱才之心不让将士放冷箭,但赵云的武力值足以称得上天下闻名,手中的长枪自然也不逞多让,就如同关羽的青龙偃月刀、吕布的霸川方天戟一样,赵云手中的苍龙穿天枪足以被称为百枪之王,枪出如同游龙,身法迅捷如惊鸿,是无数玩家的最爱,既强且帅怎么可能有人不喜欢呢?
2、霸穿方天戟
要说谁三国时期的武力值第一,无疑所有人都得说吕布吕奉先之名,一杆方天画戟战遍天下英豪,无人能与之比肩,虎牢关三英战吕布只得平手,更令温候的武勇传遍宇内,实至名归的真三国无双。猛将还需神兵助,自然吕布手中的霸穿方天戟自然也非比寻常,长戟挥动势破苍穹,招式大开大合无可抵挡,足以称得上是真正的天下无双!
1、霸天剑
作为曹魏阵营的核心人物,曹操掌握了三国时期最强的武力——权势。自曹丞相挟天子令诸侯以来,虽无君王之名已有君王之实,剑锋所指万军所向,天下皆俯首,无人敢与之争锋。庄子曾有云:天子之剑,上决浮云,下绝地纪。此剑一用,匡诸侯,天下服矣。由此一看,曹操手中的霸天剑不见得无坚不摧,但威力无穷足以称得上是三国最强!
真三国无双5赤兔马属性介绍?
赤兔马属性是顶级马。
赤兔由赤红色的马练成,满级状态4围全部在485以上即可得到赤兔魂技能效果为速度提高,外形变为赤兔。
真三国无双5、6就是垃圾!推荐大家玩4!那才叫经典?
4是经典,这一点是非常同意LZ的看法。
5刚开始玩的时候的确让人难于接受,但不知道为什么,当玩完6后,突然觉得原来5是那么的好玩。不同的战斗系统也有其可取的优点,只不过5出来的时候,做得较为简单,人物与地图也少得可怜,感觉不到光荣的诚意。6这个是有点失望,玩下去才发觉原来没有期待中那么耐玩。不过,当7出来的时候再回过头来看6,不知道会不会又是另一种感觉呢? 所以,如果是喜欢玩无双系列的朋友,建议还是把每个版本都玩一遍,对比后选择自己喜欢的一个就好了,毕竟每个人的看法都不一样。
真三国无双是4和5哪个比较好?
游戏性
1、真三国无双5的游戏性远大于354,原因在于没有最好的武器和最好的马,必须要在高难度里面不断的刷才能有~而354里面,一般玩家通常则是以拿到全部武器,道具,马匹为结束了
2、355的战斗方式和操作方式很好。354就是C技的组合,招式变化逃不出几个。但是355中,攻击方式明显增多,在高难度中,要相互配合才能生存,这就需要玩家提高操作,技术。还有,355中,据点中能够恢复体力,而且不会是354中50点那么少,在修罗难度上,354拼的是体力,如果体力提前就消耗光了,想回复几乎不可能;但是355注重技术,体力可以随时进据点恢复
画面
画面自然是一代比一代强,355的画面很精致
声音
其实,355的音乐,偶不是太喜欢,还是353比较出色吧
人设
354高于355。光荣下了大决心,对三国无双系列改头换面,但是尚未开发完整就提前发售,而且因为几乎是以颠覆前作的方式改动,所以出现了很多问题。人物数量缺乏,无双模式剧本过少,偏离历史,武器重复过多等等~虽然在帝国,联合突击有所改动,但是光荣还是决心在356继承354
总体
很多人认为355操作不好,但是我认为除了在人设,武器,剧本上的问题,355发明的连舞系统非常出色。而且,355里面强调技术,而不是体力的残余程度,游戏性高,如果能将354和355结合,将是很出色的一代。这么说似乎354一无是处了,但是其实354是光荣制作的最好的一代。人物多,符合小说原著~等等,优点很多。但是,从352开始到354,一直沿用过去的方式,未免会让玩家产生厌烦,355虽然对不起老玩家,但是确实有可取之处,给人一种新的感受。
355在有的地方处理非常恰当,比如击败敌将时候,周围士兵高举欢呼士气上升;PK的时候,马匹自动离开;NPC武将可以上下马;奇袭;游泳等等……更加符合真正的战斗~这些有点,在356中得到了很大的发展。
所以,如果给分的话,我给354打9.5分,355打的是9分。因为355的致命弱点是人物,武器,剧本这三点,而恰恰这三点,可以说是每个三国游戏的最核心的部分。
TOP10每个人都不一样,总之354中,TOP1是吕布毫无质疑,但是355中,TOP1就是孙尚香啦,呵呵~
关于打出连击,这个就比较简单了。采用连续挑空技的方法,即C5。先把敌人打空,然后,掉下来的瞬间,敌人会反弹,这时候就再攻击使用挑空,如此反复,别说13下轻松,就是你愿意打到100也简单了~不过,354里面,一般32次就足够了,战场上的盾牌和剑就已经提高最高了。普通是 4,再难一点就是 8.
355最新功能,比如游泳,攀爬,攻占据点先开据点门,变化多端的攻击方式,特殊技,技能盘等等。
其他比较简单,就说攻击方式。
楼上说355攻击方式基本相同,那354的攻击方式比355更加少的可怜,而且非常死板~355要在高难度存活,要灵活运用~
1、普通攻击,重攻击~这个简单~当然会随着连舞上升,次数增多
2、防御反击~有分轻重,分别别对应轻攻击和重攻击~前面几作,防御反击都比较难发出,但是这一代就比较简单了,而且防御重反击在高难度是很需要的,当被小兵包围,可以通过这个逃。
3、防御攻击~分轻重,分别对应轻攻击和重攻击。在敌人防御的时候,自己也防御,对准敌人,使用重攻击可以破敌人防御,并攻击~用这个攻击打败敌人,可以获得X2的功勋,也就是本来50功勋,提高为100~这一招,单挑的时候也是很适用的
4、大范围重攻击。这招是长时间按重攻击发出的,这招一般是用来打散小兵,但是更为常用是用来开据点门的,到高难度以后,一般攻击打门很难,用这招,对准两个门的夹缝,就比较轻松,比如诸葛亮。
5、特殊技。神速,强袭,落石,火计等等。一旦有辅助的技能,威力会大增。比如神速配合分身,火计配合业火等等。
6、杀阵攻击。和敌人拼刀的时候,不断按攻击键,如果将图上的条完全变成玩家的一方,那么将发动杀阵攻击。但是如果失败,就要挨K~
差不多就这样啦~

117笔记