本文分享:DOTA中的死灵书到底是怎么回事?,DOTA里的双头龙厉害吗?等内容,具体看全文。
DOTA2双头龙
DOTA中的死灵书到底是怎么回事?
DOTA中的死灵书到底是怎么回事?
死灵书的合成是:巨人力量腰带450 魔力法杖1000 卷轴13001级书2750;1级书 卷轴13002级书4050;2级书 卷轴13003级书5350;3级书 卷轴3级书 卷轴(不能继续升级)。死灵书是DOTA中性价比最高的装备之一。持续攻击力超高,爆发力低,适合不需要爆发力,但是有控制力的英雄。
小人最大的弱点是什么,怕追不上人,打不到就没有伤害了。所以出死灵书的英雄要有晕技能或者减速技能或其他控制技能。
兽王(野猪减速,大招晕加减速),痛苦之源(吸半天),暗影洒满(网 羊),水晶仕女(冰封 减速),痛苦女王(毒标),恶魔巫师(刺 羊),剧毒术士(毒标加法球减速),魅惑魔女(7秒减速,DOTA时间最长的减速),双头龙(冰封路径 减速)等等。
另外一些英雄,比如旱地神牛,一般追求爆发力,而不是控制力,虽然有晕技能也不出40书。
神牛一般在跳刀后攒刷新球提高爆发力。
DOTA里的双头龙厉害吗?
双头龙法师本身属于比较肉类型力量成长数值比较高(力量即生命上限和回血速度)双头龙前期对线优势很强大,对于大多数英雄都很很好的压制,技能D(冰火交加)的攻击范围大在对手补刀的时候往往让对手防不胜防,中D后的减速效果,能让你很轻松的利用你400的射程A他两下。
配合被动技液态火(Q)往往让对手只能被你A两下而不愿意在中了双重DEBUFF的情况下和你对A。
双头龙的弹道个人感觉挺不错,用于正反补都不错。反正每次我用的时候,即使再刻意压制人的时候也可以保证基本的补刀数,不至于经济落后太多。
技能加点:双头龙的加点很灵活因为前期蓝有限考虑自身装备问题或者考虑推塔问题加点相对很灵活,但是基本的是先点满D冰火交加。
T和Q看情况点得我的打法比较暴利DOTA打的也算有些时间意识以及操作还算到位压人比较强势所以我的Q一般比T先点满(如果对方突进型控制英雄比较强大我可能会保持DT对点,一级Q生存才是王道啊)大招R一般到10级11级连点(那时候已经蓝够用了)
装备:没肯和秘法鞋必备(你就是一辅助的命保证队友和自己的持续作战)
我一般是守护指环 2防的那个出门在堆点属性和补给线上出合成圣殿配合推进,再补鞋子再出个回复头巾再出秘法再美肯PS:团队缺啥你就做啥比如说战鼓和笛子,有时队友不出骨灰盒,也可以考虑出一个。
至于后期神装神马的,我不好去说什么,我不是装备流,也经常出不来什么神装,最多就是一羊刀和西瓦(也是为了团队)。
因为你能够出神装,证明团队优势很大,在团队优势很大的情况下,战斗应该早早就结束了。DOTA是5个人的游戏明确好自己在团队的定位是什么,你就可以打好,可以享受到其中的乐趣了。
切记不要选不是后期的人打后期,很多优势局被翻盘,往往就是觉得胜券在握,团队中的人的出装随意,往个人英雄主义发展而输的。
简而言之,双头龙就不是一单干英雄。

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