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哪些游戏ssao
ssgi和ssao区别?
ssgi是一种全局光照技术,可以快速获得间接光,而ssao是一种环境光明暗处理技术,可以快速屏蔽周围光线,获得物体轮廓。ssgi和ssao区别?
屏幕空间的全局光照,也叫SSGl,是一种可以相对较快获得间接光的全局光照技术,它是基于屏幕空间的大小,即不会获得离屏色彩或光照。他不是基于光源,而是基于对当前颜色进行扰动采样得到的光照信息。最后,他需要做一些反走样操作,使他的噪声更合理。这种在密闭空间使用更合理,这样的效果会比较理想。
SSAO的全称是 屏幕空间环境遮挡amp(屏幕空间环境遮挡)。它最早用于孤岛危机(Crysis)游戏中,SSAO是由GPU的着色器实现的。通过采样像素的信息,比较深度值,可以计算出环境光在物体上无法到达的模型国家,从而近似表示环境光在物体上产生的轮廓阴影。由 amp计算的深度值逐像素场景深度计算 技术可以直接参与运营。

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