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启迪符文有什么用啊
lol手游有没有真伤的符文?
lol手游有没有真伤的符文?
lol手游没有真伤的符文。
符文系统总共分为四种:基石符文、主宰符文、坚决符文、启迪符文。
1、基石符文
手游中总共有八枚基石符文,分别为电击(电刑)、艾黎、相位猛冲、征服者、迅捷步伐、不灭之握、余震与生命源泉。其中,电击、艾黎、相位猛冲、迅捷步伐、不灭之握与余震与端游几乎完全一致。由于篇幅问题,小九就不一一讲解,我们着重研究的是征服者与生命源泉。
征服者
手游里面的征服者只有5层,说明对于远程英雄也可以比较容易去触发,所以相较于其它几种基石符文,手游中的射手更倾向于征服者(不是所有射手)。征服者叠满后可提供额外的自适应伤害,意味着更高的伤害,但是征服者没有续航能力,所以选择征服者后,在战斗中要注意自己的恢复能力。
生命源泉
LOL手游中生命源泉作为基石符文,使用攻击或技能命中敌人之后,便能将其标记,并且己方英雄攻击目标时也能获得恢复效果。触发门槛极低并且实用性贼,团队收益极高的同时还能够提供一些线上恢复能力。在玩坦克以及补位到辅助时,可以更多的去使用生命源泉这个符文。
2、主宰符文
相比端游,主宰系的符文LOL手游添加了残暴、弱点与英雄这三枚新符文。
残暴
残暴直接提供固定的攻击力与护甲穿透,可以最大化英雄前期的战斗力。对于需要前期打线上单杀的英雄来说收益最高。
弱点
而弱点则是相当于一个小的面具,在让敌方英雄移动受损后,就会让其在接下来五秒来承伤5%的额外伤害,这对能频繁提供控制或减速的英雄来说收益蛮高的。寒冰、娜美等有控制或减速的英雄都可以考虑。
英雄
英雄则相当于绝对专注,他可以提升8%对英雄的伤害加成,但是每次阵亡减少4%。可以说是专门为大神准备的符文,可以让大神前期在线上有着更高的单杀能力,提高线上压制力。
而主宰系的其他三枚符文为凯旋、风暴聚集与猎人:汲取(贪欲猎手)。其中凯旋的收益远不如端游,参与击杀后的回复降低,且额外赏金机制变成了削弱过的致命一击,只对35%生命值以下的敌人多造成3%伤害。实在是聊胜于无。但是猎人:汲取可以说性价较高,初始提供2%的自适应吸血,后续根据参与击杀提供攻击力与吸血效果。叠满五层后可以提供10点攻击力与8%的吸血。对中后期提升还是巨大。风暴聚集则是由10分重叠一层变味了三分钟叠一层,但是每层提供的自适应之力有所降低。但也能在叠了三次也就是9分钟之后收益大于残暴。
3、坚决符文
坚决系的符文可以说只有骸骨镀层与端游几乎一样。同名符文调节生效时间由12分钟改为了5分钟提供8点双抗,但是不再提升百分比双抗,转而每2分钟增加2点护甲与魔抗。可以说是坚决系中后期性价比最高的符文。
猎人:泰坦
而坚决系的新符文为适应性外壳、猎人:泰坦与忠诚。适应性外壳可以直接提供50点生命值,并且只要生命值低于50%,便会根据过去一分钟收到的伤害提供护甲或魔抗,可以说是有着极高下限的符文,不知道点什么选择适应性外壳绝对不亏。猎人:泰坦则是初始提供20点生命值,每个单独的敌方英雄提供20生命值与4%的韧性。叠满后可提供120点生命值与20%的韧性。在中后期收益十分不错,十分适合野核英雄。
复苏之风则是保留了受伤回复之外,还提供了生命值回复,相信能够更好地提升赖线能力。但是远程英雄的收益只有近战英雄的一半。因此不建议远程英雄点出。忠诚则会为自身提供2点护甲与5点魔抗,并为距离最近的友军提供5点护甲与2点魔抗。可以说是辅助专用符文,并且契合GANK型打野。
4、启迪系只有法力流系带与端游同名,但是相比端游,手游上的法力流系带最多可以增加300点法力值,但是没有回复已损失蓝量的效果。而新符文则有探路者、战略家、猎人:天才、甜食专家与集群猎手。
探路者的效果为,脱战后,提升在河道、野区以及草丛中9%的移速。非常适合打野以及中单或辅助游走。战略家可以提升对史诗级野怪额外造成10%的真实伤害,对防御塔造成10%的额外自适应伤害。并且在参与推塔与击败史诗级野怪时,可以提供额外120金币。是一枚比较适合打野以及单带英雄的符文。猎人:天才则是初始提供2.5技能急速。每个敌方英雄提升2.5技能急速。叠满后提升15的技能急速。也比较适合GANK型打野。
甜食专家则是可以提升蜜糖果实,也就是血包25%的治疗效果,并且蜜糖果实被我方拾取时,每个会为我们提供20金币。可以大幅提升线上英雄的赖线能力以更好的发育。集群猎手可以在友军附近时为我们提供2%的移速,并且在参与击杀时每个英雄时,会为自己和队友分别提供50金币。可以说是辅助必点符文。虽然每个队友仅提供一次额外赏金,但可以为自己提供200金币,为团队带来400经济收益,还是十分不错的。
大乱斗ap韦鲁斯天赋?
符文推荐:点主系启迪,副系主宰,属性碎片1攻速 1适应之力 1魔抗。
AP韦鲁斯在早期比较重要的是要依赖一个装备来进行伤害的叠加,而且走AP路线点启迪系的符文收益相对会高一些。

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