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最终幻想大陆
最终幻想战略版a2什么职业好?
最终幻想战略版a2哪些职业好?
我来说几个吧:
1口袋妖怪野驴叶绿、口袋妖怪绿宝石等。
扮演一个毛茸茸的男孩,他是一名新教练,一路与他的口袋妖怪一起成长,打败了所有的神仙。有各种经典的口袋妖怪,具有强烈的替代感,让人们享受口袋妖怪的世界
2:火焰纹章密封剑,火剑,圣魔之光石。
丰富多彩的情节和各种各样的人物,利用各种武器之间的合作,打败比自己队伍更多的敌人。不同的角色可以玩不同的感觉,所以你可以玩很多周目
3牧场物语
可以体验一个农民的生活,游戏内容丰富,你甚至可以泡妞,结婚!
4:恶魔城小月圆舞曲
你可以使用的武器太多了,无法想象。你遇到的敌人比你的武器多。你可以进入探索的房间比你可以遇到的敌人多…
5:最终幻想战略版
在一个新的大陆上,建立一个团队来完成各种任务。强烈的替代感,各种角色,战斗和各种规则,特别有趣
6:银河战士融合
画质精美,独自探索超大宇宙飞船 杀死里面各种变异的怪物。身临其境的代入感,主角也有各种武器来对付不同的敌人。
上面的游戏有一个共同点,那就是~我已经玩过了……哈哈哈(其他共同点是,都之只需要下载几个mb的gba模拟器可以玩,游戏本身只有几个mb,古董机可以玩。而且有很多小时的游戏体验,完全不逊色于现在的3a大作,游戏性极强,这是谁经得住啊!
还有一些比较新的:缺氧、饥荒。这两家公司都是同一家公司,都是生存模拟,但重点不同,但内容非常丰富,难度很大,需要多次死才能掌握技能。还有英雄无敌3,英雄无敌系列的杰作,战争象棋游戏的杰作。太武画卷,国产武术游戏,真实的武术世界!
也许就是这样 ,这些游戏已经玩了好几年了
毫无疑问,混搭职业是好的。根据各族,具体分析。有三个原则。首先,增长率。恩莫氏族的许多法国职业都有很强的增长率。然而,如果你把它变成魔兽来提升这个职业,虽然你可以获得更高的物理攻击和防御加成,但法国攻击和防御的增长远不如黑魔鬼道士。因此,如果你想使用魔术师、圣人和其他法律高级职业,建议你成为黑魔鬼来提高法术攻击,这很容易理解。第二,技能,如邦加族、圣殿骑士、主教、守护骑士等。,除了一些有限的技能,那就是石化后敲掉对方的装备。其他大部分技能可以称为废物技能,但龙骑士、魔剑等技能非常强大,这也很容易理解。第三,攻击范围,以邦加为例。魔法剑客非常强大,还有阿鲁迪玛的种族大招,但大部分技能的攻击距离只有一个空间。此外,邦加魔法防御一般较低,特别是如果你不成为主教刷魔法防御,你通常会在接近其他人之前被魔法击倒。然而,如果你在这个时候变成一个魔术师,装备卡,用卡发送阿鲁迪玛,攻击范围很广,你可以在几秒钟内安全地失去彼此。
根据以上三个原则,各种族最强的职业如下:
人类:主要职业圣骑士(强烈推荐主角,与骑士剑二刀流攻击高爆炸表,两个防御增长,特殊战斗可以牺牲两刀流设备盾顶部,保护弱队友),战士(这也很强大,技能专注于攻击,除了魔法攻击和防御,增长非常平均),保镖(也强烈推荐,加入女剑圣人可以转向这个职业),三种职业武器类型完全不同,终极武器不会发生冲突,但共同的缺点是攻击距离只有一个空间。因此,所有副职业都建议与导师(大魔法)相匹配,以增加魔法暴击技能的攻击距离。此外,大魔法有攻击魔法、回归魔法和恢复魔法,这是非常实用的。R技能推荐伺反(空手入白刃),S技巧推荐二刀流。R技能推荐伺反(空手入白刃),S技巧推荐二刀流。
至于有人说魔术师的全屏两刀流,我觉得没必要,只能装魔杖。攻击力无法与骑士剑相比,但输出降低。至于一个团队中所有的魔术师,这也是非常单调的。
值得一提的是,绿魔术师可以作为主要职业,副职业魔术非常实用,可以称之为bug技能增长率同样优秀,配合伺反二刀流,一跃就能成为战斗的主力。
相比之下,阿鲁迪玛似乎有一些鸡肋,猎人本身的增长率没有特征,如果有爱,猎人技能作为一个副职业,毕竟,你可以玩材料,处理怪物有很大的伤害。
莫古力族:老实说,整个种族没有什么特点。如果你坚持,建议主要职业是莫古力骑士,副职业可以搭配曲艺人。这纯粹是矮人中的将军。莫古力骑士技能垃圾,唯一高输出是种族阿鲁迪玛,其优势在于血液和物体攻击物体的高增长率。曲艺术家的技能也是垃圾,但它确实拥有整个游戏中最强大的辅助技能。微笑比魔鬼道士更可靠再动一次,就冲这个副职也是曲艺人,所以平时扛着一个盾来吸收伤害,用阿鲁迪玛欺负魔抗低的人。R建议反击或技能MP更换(因为没有更好的),S技能推荐MP消费攻击,可以增加输出,或者简单的装备保护,因为要顶在前面。
另一种匹配方法是,主要的专业火枪手(即使是大炮),副专业的储能(莫古力骑士),用枪的远距离射程击中阿鲁迪玛的伤害。至于陆行鸟,骑鸟之后,副职业配什么都没用。
特殊人物哈迪的副职业可以配诗,主要职业莫古力骑士。
邦伽:看起来有很多选择,其实有两种配法比较好,优先考虑物理输出职业和远程职业。建议主要职业魔术师(魔术师),副职业剑术(魔剑师),特殊人物希德可以如此匹配,用牌远距离打阿鲁迪玛,魔术师攻击成长速度极佳。如果另一个邦加推荐主要职业龙骑士和副职业魔剑士,优势在于龙骑士具有良好的血液、速度和物理攻击和物理防御增长率。此外,装备枪可以攻击两个网格和良好的技能,特别是在对付强大的龙时。R技能是伺反,S技能都为MP消费减半(为阿鲁迪玛)。至于大炮,纯属鸡肋。
莫恩:强烈推荐主要职业的炼金术士和副职业的圣贤。至于为什么主要职业不是圣贤,不知道是不是游戏。BUG,炼金术士在装备副技能时也可以默认使用道具,也就是说,事实上,他们可以有三个a技能项目,这只是作弊。你知道,很多时候,眼药水和不朽的鸟尾是扭转战争局势的关键。与此同时,炼金术士的魔法防御成长远高于圣人。炼金术士和圣人的技能都很实用,所以也可以配阿鲁迪玛,强烈推荐。或者主要的专业黑魔道士,副专业的魔术师,战斗开始后一直站着不动的全屏攻击,黑魔在于成长率比魔术师好一点。R技能推荐魔法回避或使用MP吸收,S毫无疑问消费MP减半。
维埃拉(兔子):这个种族并不比人类差,无论是魔法还是物理输出都相当可观。有刺客推荐搭配(副职业绿魔法,R原因是刺客的技能很好。绿色魔法可以提高两种预防措施,提高移动范围,甚至提高技能命中率(主要是为了杀死一把刀)。这是非常实用的,但我们必须配备弓,远程输出阿鲁迪玛,并专注于疾病 呼吸根止,堪称无敌。还有主要的职业狙击手(副职业刺客),技能连射可以形成伪二刀流效果,R回避魔法。还有召唤师(副职业红魔导师),利用连续魔法对敌人进行重创,给自己的一方强大的支持,R仍然为魔法回避。推荐所有S技能MP减半。
野猪?):就四个职业而言,成长率总是说各有侧重,灵魂技能在于游侠(生存技能)效果的逆转,这是整个游戏中最新的一招,S技能药知识。开始,隐身,然后到对方身边,效果逆转大伤药,攻击力无视两防直接400,对方不死也残。因此攻击无所谓,建议主要职业游侠,因为速度、两防增长都非常平均,三个副职业都可以玩。R提高生存能力的技能建议伤害吸收,S必要的药物知识。
格里亚(翅膀族):主要职业推荐猎人,因为弓箭射击阿鲁迪玛,副职业野生(为了提高攻击和减少防御),R见切,S武器攻击UP。至于风水什么的,职业起步超复杂,完全是鸡肋,输出不足,唯一的用途就是可以转化为这个职业刷两防。

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