本文分享:赛尔号光飞行系被什么克制?,赛尔号什么系克超能?,赛尔号什么系克制龙系?,赛尔号怎样理解属性四倍克制?像战斗系对冰龙系不是二倍吗?等内容,具体看全文。
赛尔号哪个系克制战斗系
赛尔号光飞行系被什么克制?
赛尔号光飞行系被什么克制?
自然系四倍克制光飞行系,常见克制光飞行的还有混沌系,电系,邪灵系,冰系,自然冰系等。
赛尔号什么系克超能?
用光系吧,超能对光系无效。
光系能克超能系,光系是最佳选择。暗影系也克超能系。
赛尔号什么系克制龙系?
赛尔号pve与pvp,属性相克是影响精灵对战结果的重要因素。单属性中战斗系、远古系、龙系克制龙系,为2倍克制双属性中有战斗龙系、战斗远古系、远古龙系4倍克制战斗火、光战斗、飞行龙、神秘战斗、暗影龙、暗影战斗、草战斗、电战斗、火龙、冰龙、机械龙、水龙、电龙、次元战斗、远古神秘、邪灵龙、水战斗、自然战斗、远古火都是1.5倍克制战斗地面、地面龙、远古圣灵都是1.25倍克制
赛尔号怎样理解属性四倍克制?像战斗系对冰龙系不是二倍吗?
都是四倍的,与属性相克有关,四倍攻击一般是单属性打双属性,如果对两个属性的系数都是2,那么最后结果就是4倍,战斗系打龙是2倍,打冰也是2倍,所以战斗系打冰龙2 24,也就是4倍,具体我们先举例分析下属性相克表。
首先属性相克这个不用我多说,
一、单属性打单属性(这个简单看下记下就行)
水克火、火克草、草克水这些都是单属性VS单属性
具体说来,就是水系招式打火系伤害两倍,火系招式打水系伤害减半。
到目前为止一共有16种单属性,可以参考下面图片(来自于玩家分享),竖向代表攻方的属性,横向代表防方的属性,譬如火打草,找到火所在行,草所在列,交点处一查是2,没错火打草加倍。
二、单属性打双属性 × 双属性打单属性(敲黑板要记住的)
“单打双”(表中竖黄底色部分)和“双打单”(表中横向黄底色部分)的道理是一样的,我们先以单打双为例,有以下8种情况:
1、火系打玄武(机械地面)
分开来看,查单属性的伤害表得知,火打机械是2,打地面是1,那么打机械地面是多少呢?答案是1.5(1 2)/2,即火打玄武是1.5倍伤害,这个是官方设定的,同理,水打机械是1,水打地面是2,所以水打玄武也是1.5。
2、超能打玄武
超能打机械是0.5,打地面是1,最后测试的结果,超能打玄武是0.75(1 0.5)/2,即所受伤害是正常的四分之三。
同理,光系打玄武也是0.75,暗系也是。
3、草系打玄武
草系打地面是2,打机械是0.5,打玄武是(2 0.5)/21.25
4、普通系打玄武
普通打地面是1,机械也是1,打玄武是(1 1)/21
暂时来看前四种情况,我们可以看出,一般情况下,两个系数相加除以2就是最后的结果。但下面就是特例了。
5、电系打鲁迪(水暗系)
电打水是2,打暗也是2,按照相加除以2的方法,电打水暗原本应该也是2。不过很遗憾,在两个都是2的情况下,最后的结果是4倍!这导致电系一个先手就能轻易杀掉水暗。
同理战斗打冰龙也一样,战斗都龙是2,打冰是2,所以打冰龙就是2 24。
6、电打玄武
电打地面是0,打机械是1。按理说应该是0.5,但结果是0.25。有一个为0,结果计算式子就变成了(1 0)/40.25。所以雷伊遇见玄武千万不要用电系招数,打起来会不痛不痒。
7、光系打里昂(超能草)
光打超能是2,打草是0。所以根据第6点得到的新式子,光打超能草是(2 0)/40.5。
8、地面打艾里克桑(超能飞行)
地面打超能是0.5,打飞行0,最后打超能飞行是(0.5 0)/40.125 这就更加悲剧了。地面遇到超飞拿大招打10次左右才能打得死。
好了,就是以上8种情况,总结一下就是说:如果单属性打双属性的两个属性的系数分别都是2,那么最后的结果是4;如果其中有一个为0,结果是相加除4;其他正常情况下,结果是相加除2。
以上是单属性打双属性的结果,那么双属性打单属性又如何呢?
很简单,和上面的计算完全一样。譬如鲁迪用水暗大招打火系,分成水打火(2)和暗打火(1),相加除以2,得1.5。其他也都完全一样。
所以,四倍属性就是攻方打被攻击方的任意属性都是2倍,所以就成了你说的4倍了,而战斗系打冰龙也是4倍。

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