本文分享:游戏自动化测试八大测试流程?,浮岛物语自动化怎么点?等内容,具体看全文。
玩游戏如何实现自动化控制
游戏自动化测试八大测试流程?
1,函数会议游戏自动化测试八大测试流程?
理解功能需求的内容
提出可能的风险点
思考功能测试的重点和难点,如果需要工具,提出开发需求。
想想有什么可以优化的,讨论一下。
2.编写测试用例
根据需求编写测试用例。
注重功能逻辑的实现
考虑各种特殊情况,如边界值、网络中断、进程中断等。
注意要求的变化。需求经常变化,测试用例需要及时调整。
3.烟雾测试
详细测试前的一个环节。
快速找到明显的bug。
快速保证主逻辑流程贯穿始终。
快速定义功能开发状态。
4.详细测试
仔细测试每个逻辑分支、资源和配置。
尽量模拟玩家的每一个可能的操作。
测试异常情况,如断网、断电、事件中断、进程中断等。
测试数据读取、存储、网络等。
测试改变功能对其他功能的影响(新功能对旧功能的影响)。
5.回归测试
测试已修复的内容。
测试需求调整后的内容。
再次详细测试每个逻辑分支。
6.清单检查
简单快速地检查函数的主要逻辑点。
简要检查与此功能相关的任何其他功能点。
在
浮岛物语自动化怎么点?
《浮岛物语》收集资源是一个非常重要的环节,但是随着玩家的扩大 业务规模,对各种生产资源的需求越来越高,人工采集往往又慢又累,这可以 I don我跟不上生产率。因此,实现自动收集是玩家的首要目标。;游戏中的发展。初四技能中,建议优先考虑【经济】。这40元加上一些金币,很快就可以买到第一块地了。前期多一块地,就意味着有更多种类的资源供玩家收集。
接下来可以按照裁缝→纺织→工匠→自动化的路线发展。纺织品可以解锁鞋子和手套,加速攻击和移动,相当于加速玩家 变相的人工征收率。至于工匠解锁的御钢和御衣,虽然前期不需要,但却是建造工厂和制造机器人的必备材料,早晚都会很重要。
学了自动化之后,除了不分远近自动收集神器,最大的作用就是做一个收集杆,会自动攻击收集附近的木头,矿石等。带经验值,让玩家基本可以躺着等资源和经验进账。
学会玩自动化后,下一步可以考虑两条路线。一种是走仓库→银行的路线。随着资源的增加,基本背包栏可能很快就不够用了。这时候建仓库可以缓解资源存储的压力,银行可以自动提供金币,因为前期仓库里的收集杆和金元宝消耗肯定大,可能不够做金币。这时候建银行可以保证金币收益,继续买地。
另一条路线是走收割→法术→魔法→天赋的路线。这条路线是基于每个快速升级类经验加成的思路。书饰可以在铭文平台开发,装备书饰的作用也是提供经验加成。另外,这些物品都是由木材、花卉、铁矿石、石头、粘液等基础资源制成,加工起来非常简单,基本上可以快速成型。
下一个目标是制造德鲁伊,也就是机器人。德鲁伊可以自动打怪收怪,是相当厉害的伙伴。但是要制造德鲁伊,需要学习三个技能点,分别是工程,制造,钻孔。工程可以解锁德鲁伊的发展,生产就是解锁工厂。德鲁伊和相关零件必须在工厂中制造。至于打洞,可以开发瓶装油,这也是制作德鲁伊需要的部分。
但是德鲁伊的制作也是需要各种宝石的,可以指出探索技能来提高宝石的几率。此外,还需要进入各种复制品和宝石洞穴打开宝箱并收集。进入副本战斗需要一些战斗技能,可以解锁狩猎和战斗,解锁弓和剑方便战斗。制作德鲁伊的过程会晚一点,其他技能要根据情况学习,保证生产和日常战斗探索。
完成德鲁伊的生产后,采集资源的速度会进一步加快。接下来的目标就是如何快速挣钱,扩张土地。一个是比较无脑的。加宝技能后,会建更多的银行来收钱。这种虽然舒服,但是钱来的速度慢。另一种是指出买卖技巧来建立一个市场来卖东西。在这里,你可以选择走地质珠宝技能组合,通过大量制砖和收集宝石来卖钱。或者种植小麦卖棉种赚钱的栽培技术组合。之后路线更自由,玩家可以看情况。

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