欢迎光临
我们一直在努力

梦幻西游手游魔王龙宫pk,梦幻西游手游哪个门派好玩花钱少

1,梦幻西游手游哪个门派好玩花钱少

1龙宫,这个门派的技能就是秒,群秒,我一区的龙宫,本来这个职业应该还不错的,但问题出在活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不动来形容,后期的活动任务需求量不大,龙宫这个门派最大的用武之地就是抓鬼。 2普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职...

梦幻西游手游我个人觉得狮驼岭这个门派很黄很暴力建议玩狮驼,

2,梦幻西游手游 龙宫和魔王寨哪个厉害哪个花钱少

魔王厉害一点,龙宫和魔王花费都是差不多的。魔王寨和龙宫都属于输出职业,它们的最大区别就在于攻击,在攻击目标数量上,魔王寨最多只能够同时攻击5个目标,而龙宫最多可以攻击7个,在秒3宠物的配合下,一回合就能解决战斗,魔王最少都需要2回合。不过在攻击伤害上,尤其是单体伤害上,魔王寨是更有优势,伤害明显高于龙宫,所以在端游中,魔王寨也慢慢取代了龙宫成为了法攻一哥。总结来说,魔王寨输出高,但是输出范围小;龙宫输出略逊,但是攻击范围大,可以说是各有利弊,玩家如何选择就要看自己的喜好了。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

魔王厉害一点,龙宫和魔王花费都是差不多的。魔王寨和龙宫都属于输出职业,它们的最大区别就在于攻击,在攻击目标数量上,魔王寨最多只能够同时攻击5个目标,而龙宫最多可以攻击7个,在秒3宠物的配合下,一回合就能解决战斗,魔王最少都需要2回合。不过在攻击伤害上,尤其是单体伤害上,魔王寨是更有优势,伤害明显高于龙宫,所以在端游中,魔王寨也慢慢取代了龙宫成为了法攻一哥。总结来说,魔王寨输出高,但是输出范围小;龙宫输出略逊,但是攻击范围大,可以说是各有利弊,玩家如何选择就要看自己的喜好了。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

3,梦幻西游手游龙宫VS魔王

  梦幻西游手游龙宫与魔王在技能伤害上的差距是很多玩家不清楚的,那么到底魔王与龙宫的伤害差距多大的,下面小编就为各位玩家们带来此次梦幻西游手游龙宫与魔王的实测。  注:单法也是基本持平。  策划还是很在意平衡性的嘛。  总的来说我是测出了数据,但是不精确,只能说所有数据中我最讨厌的就是魔族!  学学人家人族多好,横扫、后发、失心降防都是一测就出来,不像魔族测个火还有几百种波动区间。  老规矩先上公式:  飞沙走石伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*6.5)*(10-作用人数)/10  PS:伤害结果进行75%~125%的波动  然后的对比一下好基友老夏测的另外两个公式:  五行咒伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*2.5)*(10-作用人数)/10  PS:首目标额外加成技能等级*2.5的伤害值,伤害结果进行95%~105%的波动  龙卷雨击伤害=(法术伤害-对方法术防御+技能等级*5)*(10-作用人数)/10  PS:相比其他群秒技能,攻击目标+1,伤害结果进行95%~105%的波动  这里需要说的是,魔王寨的技能都存在波动,所以我只能从最小值、最大值、中间值、平均值这些数据中推算出结论。而测试量也倍于其他技能的测试。目前来看,我保守估计这个技能等级系数是6.5,在一些组别的测试中,这一项的数据最高达到7.1,最低达到6.2,大部分都在6.5这个数值上下波动,所以我认定这个等级系数是6.5.  当然今天不准备搬出测试的过程了,因为数据量非常庞大。而且也没有意义。  以前横扫和后发很多小同志都表示数据好乱看的糊涂,这里就挑重点的说吧。  我们对比一下魔王寨和龙宫的面伤技能,可以先从系数下手:  公式值:法术伤害-对方法术防御+技能等级*n,即在计算人数之前的伤害  n为门派的等级系数,龙宫为5(由老夏手动准确测出),魔王为6.5(由变态不准确推算测出)  69级:  飞沙走石4目标,每个目标造成公式值的0.6倍伤害,伤害总和系数为2.4  龙卷雨击5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5  89级:  飞沙走石5目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为2.5  龙卷雨击6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0  100级:  飞沙走石6目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.0  龙卷雨击7目标,每个目标造成公式值的0.5倍伤害,伤害总和系数为3.5  小尾巴:老夏之前和我说,会不会有一种可能,魔王技能并非是第6目标起不再递减 ,而是第5目标就不再递减,那么如果这种设想可能,魔王秒6应该是0.6*6=3.6的倍数。后来我自己去测了一下,因为波动值比较大,只能粗略的看了一下,这种设想是伪命题。  因为如果成立,那么我队里一个1700个龙宫和我做任务秒的应该比我少很多,但是实际上他的龙卷秒的和我基本上是差不多的。并且如果90级真的3.6的话……讲道理龙宫还玩毛啊。不过老夏这个提议确实有测试的意义,这样这个帖子也更有逻辑性。  我们可以看出魔王寨和龙宫的表现在不同的阶段都是不一样的。虽然数据还是这么几个,我具体给大家分析一下:  首先确立一下这两个门派的差距:  一、龙宫法防高,不怕法宠,怕扫。PS:龙宫门派技能提供等级*2的魔法防御,魔王不具备这一点  二、魔王血厚,怕法宠,不怕扫。PS:魔王门 派技能提供等级*7的气血值,龙宫不具备这一点  三、在刚刚开始公测的时候,再续区的魔王寨是法伤低于龙宫(等级*0.5)的数值,并且没有等级*7的气血加成,而是和龙宫一样拥有等级*2的魔法加成。而目前的版本,这两个门派的法伤加成被平衡成相同的数据,即龙宫能堆到多少法伤 ,魔王也能堆到多少法伤。并且魔王的法防加成被改成了气血加成。于是乎这两个门派的区别就更加明显了。  四、69阶段人物优势比宠物优势更明显。后期宠物优势变大,输出宠物的威胁更加明显。  以此为基础:  69阶段的魔王和龙宫有非常显著的差距,魔王寨的每个目标伤害都比较高 ,但是秒的目标比龙宫少1个。总体上来说伤害总和持平,龙宫伤害比较扩散,魔王伤害比较集中。我个人认为在69阶段魔王寨是占了大优势,因为69二线以上的玩家使用的都是70级装备、8煅、9煅宝石。人物比宠物的属性强了非常多,而接下来两个阶段人物的提升就没有宠物明显了。  所以魔王寨在清宠的时候优势会非常大,高额、集中的伤害力以及对69玩家本身对法宝宝的抵抗能力就比较高,弥补魔王属性上的不足。但是也并不代表龙宫一无是处,毕竟这两个门派在团队定位上还是有比较明显的差距的。  但是一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,69阶段这个玩家更适合玩魔王。  89阶段因为龙卷伤害已经不会随着目标提升而递减了,所以这个时候龙宫的总输出会小优于魔王。而魔王凭借高血量,更不容易被点杀、伤害集中、罗汉期间状态多等特点,在输出方面也不虚龙宫。  当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,89阶段这个玩家更适合玩龙宫。  90阶段,也是大部分不卡级玩家关心的内容了。我这里先说下我自己模拟的数据。从数据上可以看出龙宫还是占小优,但是没有89那么明显。总体伤害基本持平。此外这个阶段开始,高生存的法宝宝成为了巨大的杀器,而魔王的法防撑死只能堆到1000出头,差不多就比大唐高那么一丢丢,对阵法术轰炸阵还是比较吃亏的。龙宫凭借技能等级*2的魔法防御能够在法术对轰的时候占上风。而魔王的等级*7的气血量能够让魔王在当前频道大吼扫死我喊你爹。  讲道理我应该再补上一句:当然,一个龙宫只会无脑卷,转了魔王只会无脑飞沙,那相对来说,90阶段这个玩家更适合玩爱谁谁,关我屁事。  这里补上95级的数据,69和89因为没停过,对于各个门派的属性要求不是很了解。这里我说下,三道黄线。第一道,800法术防御,基本上是攻宠和血宠(拥有御法、龙魂等内丹后提高法防)的法防值,也即是说这一道是魔王、龙宫秒攻宠、血宠会造成的伤害。第二道,1000法术防御,一般辅助和物理系会比这个数值低一点,大部分辅助、物理系、魔王满级龙魂御法的血宠、法宝宝,都在这个范围左右。  这个时候我们可以看到飞沙造成的伤害就比较明显了。第三道,1200,这个范围只有龙宫能做到了,还有一些刻意堆法防的狮驼岭、辅助等。当然大唐我是真的没见过,1200法防的狮驼我真的见过,不知道怎么堆出来的。还有一种就是恶趣味法宠,上了御法或者龙魂的耐法,真正的物法双抗恶心到死。(放心,没多少输出的)  至于600法防的宝宝,一般都是没有内丹、低级隐身的凤凰,或者脆皮吸血鬼之类的宝宝 。一般很多玩家不重视血宠的投入,宝宝法防非常低,宝宝法抗也没有点满,然后对面龙宫仗着灵动秒你无灵动的隐身宠,双龙3回合就秒飞宝宝了,然后就吐槽龙宫太强了。听变态一句话,打龙宫,首先你需要一只千防配速。  讲道理,90级的PK,是不可能出现龙宫不暴击的情况下秒出4位数的(更别说69和89的了,当然有灵动秒没灵动的另算,如果你的宝宝被龙秒了900+,甚至一千多,有必要去提升一下法抗修炼和宝宝的法防了。  而输出方的话,1600法伤是中上级别法爷的伤害,变态就是刚好1600,10煅宝石。衣服武器都没有加魔(不是因为变态打什么新套路,而是因为变态穷)。1700的话是非常变态的属性了,一线水准的法爷能够达到的水平。我们可以从两个表格中看出,1700法伤的龙宫卷出来的单个目标的伤害已经可以和1600魔王秒出来的单个目标伤害差不多了。所以说门派什么的都是浮云,只要你强,都能秒天秒地。  结语:每个门派都有不同的特点。两个法爷除了法术伤害技能之外,在输出手法、人物面板、长得帅不帅这些方面都各有差别。很高兴策划能够在输出技能方面做到了平衡,这也就意味着这两个门派的主要差别需要看团辅技能、BUFF技能方面,而像禽兽化身……  哦不,魔王降临、解酒疯这样的技能,怎么用,怎么配合,这才是考验一个玩家是否是一个合格法爷的标准。如果一个法爷站撸无脑卷就能够打败旗鼓相当的对手,那才是一个游戏畸形到极点的体现。

4,梦幻西游LG和WZ那个好

LG是法术攻击类型,WZ是高防封系,是2个不同的职业,主要看你自己喜欢玩怎么样的职业

LG后期很不错

冒个泡!老胡挺潇洒的嘛 蝌蚪现在有玩梦幻吗

小伙子 还在梦幻呢??

都好

每个门派有各自的优劣,各有优势,关键看个人爱好~~

5,梦幻西游手游魔王寨和龙宫哪个好 平民选择分析

建议选魔王寨下面是魔王寨的技能:1、氏族之力:增加法伤。2、飞沙走石:AOE技能。3、三昧真火:单体点杀技能。4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。6、引火成飞:增加速度。7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。8、飞火流星:大招。我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!而且魔王还能召唤先祖,能奶能输出,几乎所有活动都会有人加魔王,而龙宫则只有做日常、一条的时候才有人要,魔王装备的话,因为玩法的人数较多,打造出来的很多,价格来说相对比较便宜,适合平民玩,所以强烈建议玩魔王。

建议选魔王寨下面是魔王寨的技能:1、氏族之力:增加法伤。2、飞沙走石:AOE技能。3、三昧真火:单体点杀技能。4、烈焰印记:50%减伤3回合,增加抗封。5、守护印记:50%减伤3回合,增加气血。6、引火成飞:增加速度。7、魔王降临:自身BUFF技能,提高波动下限和暴击能力。8、飞火流星:大招。我们目前还不能确定技能是否会更改,但是已经可以预测大致的走向了:魔王寨,两个输出技能,若干状态技能。我个人认为接下来修改的会是进一步完善两个印记的效果,毕竟光看效果,两个减伤技能与现有门派的技能对比,已经过于变态。但是总体来说,魔王寨的定位为法术点杀,这一方面的改动应该不大。然后我们从基础技能的加成可以归纳一下魔王寨作为魔族法系输出门派和现存法系输出门派龙宫的区别:魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。而龙宫技能加成属性为:法防、法伤、速度、抗封。很显然,我们可以发现魔王寨和龙宫技能加成属性的区别在与气血和法防。这种技能的设定更加能够明显体现出魔王寨的优势:更强的防点杀能力。因为作为法系的天敌——物理系点杀魔王将会比点杀龙宫更加困难,因为在装备、修炼相同的情况下,魔王的血更厚!而且魔王还能召唤先祖,能奶能输出,几乎所有活动都会有人加魔王,而龙宫则只有做日常、一条的时候才有人要,魔王装备的话,因为玩法的人数较多,打造出来的很多,价格来说相对比较便宜,适合平民玩,所以强烈建议玩魔王。

6,梦幻西游哪个辅助系门派和龙宫配合好

普陀和龙宫配合时比较好的,因为有灵灯。龙宫在战斗中注重的是输出和控尸。希望对您有用。

五庄好些。LG属于法术伤害门派。用 蓝的时候多于用血的时候。WZ可以加蓝 而且还可以加红。所以WZ好

FC。

PT吧,我觉得好些,有固伤,点灯就可以一定回合补,而HS就差了点,因为不是持续的!

最好的当然是医生了

7,梦幻西游手游怎样提高法术防御 pk怎么打魔王龙宫

提高法术防御方法1、首先装备项链和鞋子是的法术防御,最好能通过熔炼后达到顶级。2、通过翡翠石提高,翡翠石级别越高,翡翠石防御加成越高,可以在衣服和项链上镶嵌。3、提高修炼等级,也就是法防修炼的等级。4、购买珍品装备的加成魔力,体质这样属性的装备,可以增加少量的法术防御,辅助的话一般建议体质。5、人物属性加点魔力和体质也能提高法术防御。

手游的提升的地方太少了。。 宝石固定的,4个宝石满级。 技能点满,一般都是慢的,简单, 修先攻修点满。 此外就只有靠装备的加成了。 1,武器的黄字,硬性伤害,越高越好。 2,武器和衣服的绿字,加力量为佳。 3,可以带加物理暴击的装备,当然这个加的是rp伤害,看脸的。

8,梦幻西游是龙宫好还是女儿好

可玩性LG高些群P龙宫基本都在女儿单P肯定比LG厉害,毕竟是封系嘛。但是女儿的速度是最快的。。 群P很多也需要。每个门派都看自己的性格但是可玩性LG的确比较高。

这个不太好说,龙宫几高时候很厉害,女儿以封为主技能,次之飞标,总体来说龙宫比较受欢迎,女儿也可以,有点类似肉球.敏高起来也很厉害,主要是练起来,点起修炼来!

这个吗` 以前你玩过女儿 现在就玩LG 现在LG还蛮好玩的 我也是重新玩 选了LG LG群P还比较受欢迎` 我那区好多队都是5龙队 强西强` LG不会错啦 点JN修啊不LJ就可以了` LG赚钱也不错哦!

介意还是龙宫吧 练级活动组队都好组点 PK的话5魔加点高级后秒7 秒出去感觉相当不错

女儿好一些,省钱而且暗器效果在69的时候还是比较强的。只是日常练级别人不会天天带你了,毕竟你没很高的攻击力。lg的话,除非你砸钱,不然在69的时候还显示不出她的强大。

龙宫可玩高`

9,梦幻西游五魔龙宫奇经八脉选哪个为什么能不能都点

既然选五魔加点,就是追求伤害,那么乾元丹就一定要点气海,气海加魔,两套都点气海需要六个,剩下一个点加体质的,这样加灵最多

不能都点,只能用一套方案。看奇经八脉是否符合你需要的,比如提高灵力,提高法伤,还是加强抗性,选择你喜欢的一套就可以了。

1、首先可以明确告诉你,梦幻的奇经八脉想要分为明显的两个走向,没有飞升的玩家,至少是没有129的玩家是点不出特别强大的效果的。2、因为第一点,所以129之前的门派(当然包括你的89级),奇经八脉的话就是点相关的属性提成的穴位,两个派系都有属性加成的穴位,推荐都点。3、推荐一套我的89lg的奇经八脉加点方案给你。我的89l是全魔加点,满修,装备几乎都是90jy,毕竟你要点奇经八脉的程度了,估计装备和修也差不多了吧。89级一共可以换12颗乾元丹,我的加点是海中蛟虬:一元 气海3/3 8.4灵 健体3/3 3.6灵,54气血 两仪 龙辉4/4 12.96灵云龙真身:一元 气海2/3 5.6灵 这样加,气血和灵力得到最大提升

看你想干吗了,要是弄PK号就点云龙真身,任务号就点海中蛟虬!云龙真身提高灵力比较高你全魔的能发挥最大威力,海中蛟虬能加强你的生存能力!不能都点,因为乾元丹数量有限制

龙宫当然是加灵力的好了,别说打人了,连怪都打不动,谁组你

10,梦幻西游手游龙宫和魔王哪个好 龙宫和魔王伤害对比

龙宫和魔王你就算加再多的血和防,在群P中一样很容易死,为什么.就是因为你是法术输出门派,即使你再加血与耐也不能不加魔.加那么一点的血耐是无法与化生普驼的血耐相比的,而且龙宫与魔王不能不加魔,加点分散了,反而失去的其门派应有的特色.最后对这两个门派做下总结,死不可怕,你的队友会和你配合,你还会站起来,如果起来了自己没出手又倒了,那就自己练个最适合自己的宝宝拉自己起来,龙宫魔王就是法师,你们的目标就是打出另自己满意的法术伤害,不用别人认同,你首先自己满意就行!  网易弥补了魔王的不足,魔王虽然只能秒5,但是其法术输出是龙宫所望尘莫及的,魔王寨的三昧真火也是单法里最强的.虽然魔王的法术可能打不中,因为幸运技能可以躲避魔王的法术,但是在大型PK中是没有人去变羊头怪的.虽然龙宫的法术输出没有魔王那么大,但是能秒7能炸蓝能双龙还是使很多玩家奔向龙宫,因为我们知道实用的技能越多,其战术变化的空间就越大. 不过建议可以选择魔王寨玩一玩~~新门派很多人都还没有用过的,可以试下。

魔王和龙宫同是梦幻西游中的法系门派,但从魔王出世以来,并没有收到玩家的热捧,玩的人数寥寥无几。的确,魔王虽然自带法爆但也同时有法波,而且群秒单位少,在日常和pk中,输出略显乏力。不过,自从魔王改动之后,龙宫的地位似乎被撼动了。【技能】从群秒技能介绍可以看到,飞沙走石比龙卷雨击要少一个群秒单位。很多玩家可能会忽视这一个单位,认为只是一个单位其实并无太大。其实,还是有差别的,只是在日常活动中看不出来。而pk的时候,法系其中的一个重要作用,就是清宝宝。群秒的时候,都是点着宝宝秒。但是就是差一个单位,也就意味着,龙宫可以秒2个宝宝,但魔王只能秒一个,而且有法波,输出不够稳定,所以在清宝宝群秒上,魔王不如龙宫。但在单秒上,三味真火有暴击率,虽然有法波,但是往上波动的几率还要比往下波动的几率要大,而且出暴击的几率也高。当然,龙宫能够耗魔,而且现在变身卡也有法连,但是日常活动需要炸蓝的地方并不多,而且法爆一次比法连一次的伤害要高。现在变身卡加上自身的法爆装和法宝,暴击的是相当高。从测试上看,三味真火大概5回合暴击一次,飞砂走石大概3回合暴一次。但是如果万年不暴一次,也是相当尴尬。在单秒上来说,我认为,魔王要略强。——手游街手游交易平台

内容来源于互联网和人工智能生成 » 本文链接:https://www.117.info/wenda/596964.html

相关推荐