有哪些代入感很强的游戏?
游戏作为我们空闲时刻的一种消遣方式,而有些人玩游戏喜欢玩真实感比较强的游戏,这类人通常比较用心去玩游戏,那今天就给大家分享几个代入感比较强的游戏。1.《战地1》《战地1》是一款第一人称视角的射击类游戏,在多人模式中有四个不同的角色,还有多种多样的装备武器和载具。作为一款战争题材的游戏,《战地1》的代入感确实非常的强了,在游戏中没个角色都有自己明确的定位,只有相互配合才能够取得战争的胜利,而不是像一些垃圾游戏充了钱以后能够手撕鬼子之类的不科学设定!这款游戏不管是剧情还是画面都非常写实,当你玩战地1提刀冲刺的时候,那种战士的吼叫声会让你感到身临其境!2.《逃生》系列这是一款潜入式逃生动作游戏,游戏背景就是玩家充当一名记者去调查重新开门的精神病院,这个背景下让人有点瘆得慌,玩家通过自己不断的调查来推动剧情的进行,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据,在这种环境下玩家能够切实的感受到恐怖和绝望。
不得不说的是,玩家需要通过在一个带有夜视功能的摄像机来观察周围,而这个摄像机是有电量限制的,而摄像机需要通过在游戏中随机找到的电池来维持,给人一种非常强烈的紧张感,代入感Max3.《孤岛惊魂3》《孤岛惊魂3》是一款策略动作冒险游戏,玩家在游戏中徘徊于一个神秘的热带小岛上,不同的选择都会影响游戏的剧情走向,你需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。
游戏还开放了合作模式,这里的合作是利益性的合作,不单单是共同生存对抗敌人,而且也存在资源的不平等分配和争夺,简直就是现实社会的映射,可以说是比较完美的还原了真实的情况。4.《生化危机7》 这款生存恐怖类游戏的大作相信大家都不会陌生,第七代比前面的作品都更加注重恐怖这个元素,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,恐怖的写实感达到了顶峰。
这款游戏不管从画面还是剧情来讲都是非常能够让玩家身临其境的,人物的性格也描绘得十分得当,在层层叠叠的恐怖之中,玩家没有任何退路,在这一切之下,玩家将进入恐怖求生的新世界!游戏代入感强不强是一点,玩家对游戏的理解也是非常重要的一点,如果玩家能够对游戏有比较深的理解的话,那也更容易把自己代入到游戏中去。当然了,每个人的感觉是不一样的,上面就是我给大家分享的几款我觉得代入感非常ok的游戏。
网页游戏到底有没有可玩性?
有受众才会有市场,如今在国内的游戏市场上,除了传统端游和近几年兴起的手游以外,还出现了一种游戏方式——页游。页游很久以前也已经有了,甚至比手游还早一些,但是最火的还是这几年。但是页游的品质我们也看到了,粗制滥造的画面和精神污染般的广告宣传,非常惹人讨厌,但是就是这样的游戏,其吸金能力非常之强,受众也非常多,这究竟是为什么呢?还是回到那一句,有受众才会有市场,这类页游的玩家大多数是30-40岁左右的中年人,他们大多数情况下都是老一辈的玩家,但是他们并没有时间像以前一样玩游戏了,但是他们依然想要玩游戏,而他们玩游戏时都是接触的较多的是传奇或者奇迹这类2.5D的游戏,现在的页游也是针对这类人群这样设计的,外观的情怀先吸引到了这批玩家,其次是游戏的玩法。
进过游戏的玩家都知道,这其实就是个挂机游戏,你不需要任何操作,全程自己玩,这就为他们时间不够这一问题提供了条件,接下去就是叩开钱包了,本来他们就拥有一定的消费能力,所以花点钱玩游戏对他们来说很正常。其实这类低素质网页游戏能存活是一种社会现象,这段年纪的玩家进入了中年危机,生活和工作的压力都是非常之大的,时代社会的竞争非常激烈,为了得到喘息的机会,这样的页游也许也是他们的无奈之选。
网页版的电子游戏会更好玩吗?
谢邀结论:不一定游戏平台与内容无关无论是网页游戏、客户端游戏,还是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。例如在网页游玩原版的《拳皇97》,游戏内容与客户端(模拟器)、主机、街机、手机平台上是一致的。唯一的区别就在于由于不同的平台,输入设备不同而造成的体验不同。
但这并不是游戏是否好玩的本质。网页游戏体量小网页游戏通常因为体量较小,在设计方面往往存在诸多不足。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。
好玩是相对的多数网页游戏操作都比较简单,玩法不是很复杂,通常只需要点点点即可。喜欢棋牌类游戏、益智解谜类游戏、休闲类游戏、模拟经营类游戏的朋友可能更喜欢这种轻度化的游戏。红极一时的《QQ农场》就曾让无数人半夜起床偷菜。而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。
谁能推荐几款值得玩的网页游戏?
很高兴为你解答这个问题,让我们一起走就这个问题,现在让我们一起探讨一下。希望以下为大家分享一这个问题对大家有所帮助,我希望我的分享关于这个问题能够帮助到大家,也同时也希望大家能够喜欢我的分享。想找好玩的网页游戏?倒不如到8U游戏盒中找到好玩的网页手游,也称作H5游戏。H5游戏的亮点是不用下载就能玩,和网页游戏类型差不多,模式也都差不多,并且手机可以随时随地的玩耍。
盒子里面有很多类型的游戏,武侠,传奇,西游,三国等等,有你喜欢的。喜欢可以在公众号搜索玩玩看看。最近很火的,刺激战场,王者荣耀,第五人格,我的世界,迷你世界,王者荣耀是腾讯出品,腾讯,其实特别好,特别容易上手,刺激战场也是腾讯出品,你很容易上手,就是,如果你实名认证的话,一天只能玩一个小时。以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家,同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
你觉得哪一款游戏让你最有代入感?
我玩游戏也这么久了,不得不说逆水寒的代入感会更强一些。逆水寒的画风就是走的精致写实路线,很容易就可以带给玩家身临其境的体验。加上它的世界观都很完整,剧情走下来就感觉自己亲身体验过这些事情一样。而且逆水寒的人物形象、动作设计也都挺到位的,和生活很贴近。不仅如此,游戏的很多元素也都是我们熟悉的,这就更能给人一种沉浸式游戏体验了。
为什么一款游戏能玩出信仰和代入感?
大家好,我是你们的浪痕小弟弟,今天给大家回答一下楼主的问题。我对游戏的体验是有断层的,没有PC的好几年时间我对游戏发展和历史的认知双向停滞了。因为没有钱,我配不起PC。因为没有赚钱能力,我更没有机会接触PC以外的领域,索尼任天堂这些品牌对我来说是另一个世界的存在。我记得当我终于配齐一台堪称豪华的台式机时,我的第一反应是去下载安装暴雪全家桶。
一个月后我开始使用Steam。当时即使是对PC Game,我的认知都是狭隘的,我必须依赖别人的推荐,即使所谓高玩们总在推荐时用暗语和黑话插科打诨,让我这个门外汉很难搞懂。随着时间的推移,我逐渐知道了一款叫《巫师》的系列游戏。所有人在提到它的名字时似乎都肃然起敬,即使那些嬉皮笑脸的坛友都会摆出一副正经的样子说:《巫师》是必入的/不买《巫师》好比没用过Steam/即使不玩,也应该买一套《巫师》放在库存里。
我听到了一些故事,讲《巫师》的习惯性难产,讲CD Projekt RED如何冒着破产的风险孤注一掷,讲制作人和他的团队如何的理想主义,耗尽心力做的作品却不设防盗版。「良心」「品质」「情怀」「道义」,这是无数玩家心口相传后给我留下的《巫师》印象。对这些概念最买单的我,最后吃下了这剂安利。数年以后,在新玩过了很多很多游戏之后,《巫师》系列仍一直是我心头的最爱。
几年以来,除了我,还有许许多多新玩家也因为同样的理由信服了这些推荐,走进了这个世界,爱上了这款游戏。当然,有些人有些厂商也看到了这一点,所以这几年大家能看到,几乎所有厂商都开始玩这一套,所有游戏营销时都会尝试打上类似的标签,不管它想卖的究竟是什么游戏。所以后来,我发了这样一条微博:认同正直的有两种人,一种认为正直能获得利益,一种认为正直是正确的。
通常你看不出区别,只有在面对巨大利益的时候,前一种人会轻易放弃正直。当年我听说波兰蠢驴良心,毫不犹豫就买了巫师。别的厂商知道“情怀”和“道义”能赚钱,所以也玩这一套。很久以后我才明白,真正的蠢驴只有一个。所有伟大作品的信仰和代入感,其实都是工作强度和劳动时间的最终结果,它凝聚的是无差别的创意,才华,精力与心血。
换句话说,不必尝试找出任意作品能让玩家有信仰和有代入感的其他原因,制作者投入什么,他就会收获什么。当然,要想缔造伟大,除了纯粹而机械的工程量,我总是更愿意相信,这其中必须加入一部分灵魂层面的东西,譬如理想,譬如热爱,譬如对他人身份的分外尊重,譬如对自身事业的高度认同。在《巫师3:狂猎》PS4实体版光盘盒里有制作团队写给玩家的一封信,我拍下来存在手机里,有时候会拿出来再看看。
这封信是这样写的(原文):致各玩家:首先我们要多谢阁下的支持,我们非常感激你决定花钱去购买了我们的游戏,而我们亦希望你很享受这款游戏。我们这个人数超过200人的团队花了三年时间去制作《巫师3:狂猎》,我们为此感到非常愉快及谦卑。CD PROJEKT RED的理念是,如果玩家购买了我们的游戏,玩家就能够享受持续和免费的支援、更新、补丁和新颖有趣的内容。
为了答谢相信了我们和购买了我们的游戏之玩家,我们已经准备了一些很特别的东西让你可以下载——就是16款DLCs。这全都是免费,而且无论你买什么版本或平台也可以享有的。我们谨在此再次向你们致敬,也在此希望你享受这款次世代幻想RPG游戏!CD PROJEKT RED我相信,我收到的不仅仅是一款旷世杰作,也是我可以秉持一生的做人做事的态度。
一个网络游戏主要是靠什么来赚钱的?
我是从10年开始涉足网游,那时候,创业失败,心灰意冷,找了份闲职,然后沉迷于网络游戏,后来,我在网络游戏里发现了商机,可是身无分文,身上唯一剩下的只有300多块钱,我果断的留下一个星期的伙食费,把剩下的钱全部投入到网游,开启了网游游戏的微创业,一个月后,我赚了1000多块钱,3个月后,每月的收入超过5000元,随后是每个月收入突破10000元......,到目前为止,拥有近10年的网游游戏畅玩和微创业经历,玩过几十款网游游戏,进行过10余款网游的微创业,成功掘到自己的第一桶金;现在将这些经历分享给大家,希望大家在网游畅玩的同时,更能找到在网游里属于自己的事业。
网游微创业,就是在网游游戏里进行的创业,网络游戏里是个虚拟的社会,在这个虚拟社会里拥有和现实社会一样的功能,基于这个虚拟社会所进行的创业,我把它叫做网游微创业。网游微创业,不需要你去工商注册,也不需要你投入多大的资金,你可以全职,也可以兼职,你甚至每天只花1-2个小时,你只需要有一台电脑或者一部手机和一条网线,下载个网游的客户端,注册网游账号和角色,就可以开启网游微创业,进入网游掘金,开创属于自己的网游事业。

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