1,魔TG的加点到底怎么比较好啊
4魔或4。5魔,然后就是加耐。
TG的耐成长高,所以最好加点耐
2,梦幻西游里 魔TG 力TG怎么加点
封系TG 1体2耐2敏 或者2耐3敏天宫抗法高 防高出名的!!!如果你是练69级的话 玩 封系不错如果是玩到高级的话 封TG估计太累不过可以洗点!
3,梦幻西游2 力TG是如何加点的 求截图 截图百分之百采纳 我
这,你力TG不停69那你停多少级?89嗯还不错,109凑合可以玩,再往129你可以做魔TG了,而且法系也崛起了,你这秒3的力TG真心太少了。要截图,这69你不要,那这样的力TG我真找不到。你先想好你玩多少J吧另外还有种力TG,就是加点和敏TG一样,然后买强力武器点满攻修,输出不弱。
4,梦幻西游魔TG怎么加点停飞129
3魔1T1N 魔TG主要是 玩飞身技能 比LG 的双龙杀伤力大不知道多少 看承全梦幻只最 一般 法修满的 155魔TG 秒LG 全魔 满法抗的都是 1500左右的血 而且是秒3 - -恐怖吧
5,梦幻西游中TG怎么加点多说几中加点的方法
首先看你想练到多少级了。如果你想连到飞升之后那么建议你是1血2耐2敏或者2血1耐2敏的加法加点。这不是很陈旧的加点方法不过也是历来天宫的经典加点方法。现在最新的流行是力天宫顾名思义就是在潜能点上拿出3点以上甚至4.5以上的潜力点加在力量上。而剩下的潜力点则酌量加在敏血防上(至于加多少要看你的实力而言,如果你是RMB战士,那么最好是4.5力这样加前提是要有好的装备--属性超强那种的.)这样的天宫练出来之后必须强身修满冥想修满修炼自然不在话下!一个好的力天宫将是所有攻系门派的噩梦!
6,魔天宫前期怎么加点
天宫
门派特色:15%躲避法术.封印。师门技能增加气血上限。
可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。
现行加点:
1.钢板型,3-4耐极限5耐:
不做评价。
2.敏捷型,高速TG:
所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。
优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。
缺点:单封对物理系的压制不够。
3.力TG,不加力的力TG:
并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。
优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。
缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。
4.魔TG.当LG练的TG:
现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。
优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。
缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。
总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击.物理攻击的技能,但除了敏TG,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。
天宫加点 个人 推 荐 1血3防1敏。
7,梦幻西游TG怎么加点啊
建议加2血3耐
天宫一直是个加点有争议的玩家.
1.力天宫-4力0.5防0.5体 人气★☆
因为一个降灵的师门攻击技能而崛起,也正是因为这个技能断送了太多的前期天宫,如今正努力地洗点中.加上了力失去了双抗,而且攻击技能每次用降低5%防御直至为零,跟物理门派打只有死路一条.
2.魔天宫-4魔1耐 人气★★☆
新崛起的变态加法,因其飞升后技能150将获得一个秒三的技能和天宫的灵灯,变成了比龙宫乃至魔王拥有更强法伤的门派.但是值得吗?别忘记法攻技能是要飞升后才拥有,你135级加的属性能全部等于无效吗?或许你可以洗.当然啦,如果你真飞升了,PK中你能变个瓶子自己加灵,再加PT给你个灵灯形成楼上说的双灵灯,我相信可以一下打三个华丽的数字,不敢保证能像三个三味真火,却也不逊色与三个龙腾吧.
所以魔天宫只适合有钱人(只能玩到飞升的人).
3.中庸天宫-3耐1体1敏 人气★★★★☆
作为中庸封、辅助封,高防高灵,带大量特技,总能在一队中站得最稳.但天宫的封是单封,在加1敏的前提下是不可能有太多的机会去封高速门派的,只能封法术门派、物理门派、辅助门派.起着控制、牵制的作用.
4.超速天宫-1耐0.5体3.5敏 人气★★★
所有封系中就五庄无法走第一封路线,因为灵太低了.没错,盘丝灵低,但高血!女儿灵低,但是师门加速度又多很多属性点分配到体耐!方寸同样灵低,但他有分身术!而天宫却有个灵灯+仙族高防,所以走第一封也是可以的.但太多的封系被速度害死了.因为这样生命越来越就越弱,现在的封系已经到了一扫就死的地步了.想想以前被大唐弱一下也就三位数,现在一个破血都能2000+.
所以本人还是支持中庸封天宫. 。。
3N1T1M
现在基本都是全力··· 自己看着加点敏
答案被采纳可获主要是耐,+1点敏就
主要是耐,+1点敏就 可了
8,梦幻西游魔TG怎样加点最强全魔么
你玩魔TG啊....加全魔的把.没飞升之前可能难混一点....但是飞升之后牛B于天下..1耐对于TG来说等于没加..技能和修点高点.就OK.谢谢采纳
建议你 准备好,,,放弃,,
因为测试服改的东西对魔天宫影响太大了,,
飞升的技能雷霆伤害做了调整,,伤害重点放在第一个目标,,其他目标给予较少的伤害,,,
所以感觉还是血耐的TG长久些,,
希望对你有所帮助~~
TG是仙族。仙族耐成长高。当然要加耐。1耐4魔。或者2耐3魔。您自己认为哪种比较好。当然了,本人不提倡从0级就开始这样加。 到了PK可就不好办了。 魔TG只适合飞升后级高者。 谢谢请采纳。
全M的TG 很软 而且 魔法 打起来 也不是最多 要这么+还不如连 LG MW
建议+2M 2耐 1T
四、天宫门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点:比武没人要。5、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
0.5体 4.5魔。 这样比较好,原因就不说了
全魔不错 但是要有强大的RMB支持 娱乐的话就3~4魔 祝你游戏愉快了
9,梦幻西游TG平民加点
你想抓鬼快 4力1敏加点 69的话 算下来 不打FF 在1000-1100左右 遇见血的 直接轰 遇见 牛头 先轰 后天雷 马面直接飘过 天雷秒吧 其他的鬼 都差不多, 比 STL爽 小飞机开的忽忽的, 高兴的话带套逆鳞 想跟BT的话 带套横扫或龙卷 都可以
TG加点最多了,TG定位一直模糊!3耐2血还不如4耐1血或者五耐,当然前期看不大出来,也有1血3耐1敏的封系加点,现在最多的是新区赚钱加五力,后期牛逼加点五魔,看你个人喜欢了,TG很好加也最难加!看你的定位吧祝你在梦幻西游中玩得愉快。
LTG最快了.捉鬼感觉给人的第1感觉就是嗨~!69来个电就上2000+
四、天宫(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点: 没生存力 死的快。5、魔TG。当LG练的TG:4魔1耐 极限5魔。现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 造福人类#56
2T1M2min
建议练个钢板,在点修绝对牛逼
仙族魔耐是优点 , 就要充分发挥仙族本色 , 天宫算半个封系 , 速度也是需要的 , 不必浪费过多 , 因为你怎么都比不过那些主封门派的 。还有天宫的法术耗魔很多 。
个人意见 2速2耐1魔 ,中速天宫 。有生存能力有一定的速度 。以后要去帮派把冥想尽量点高 。
10,梦幻西游tg怎么加点
对于新手来说,TG是个很诱人的门派,天宫,多么响亮而且神圣的名号啊,但是TG绝对不是一个容易练的门派,许多新手玩家由于家错点和胡乱加点葬送了自己的前途,最后每办法去删号,“垃圾门派……” 流言由此而出。 其实,TG并不是大家想象中的那么没用,只是TG的定位实在太丰富,太让人眼花缭乱了。玩家加错点是常有的事,最常见的TG有两种:敏耐和血耐。 血耐基本是3血2耐或者是2血3耐的 加点,这样加点的TG,血厚,皮更厚,前期是物理系的天敌,一个让人头疼的门派;缺点就是速度慢,法防低。这类TG本身没有什么杀伤力,绝对不适合作任务。论PK,单P的话,对物理系是不小的考验!遇到法术系,那就要看封准不准了,封和命中的关系一直是个热点问题。如果被LG腾一下或者MW烧一下,那掉的血可是相当可观啊。论群P,这类TG群P的地位很尴尬,由于速度慢,只能去保护队友,(还不如加个HS),要攻没有攻,要法防也没有,恐怕在对方几轮法BB的轰炸下撑不了几个回合,鸡肋而已。 推荐程度:-100 下面谈谈敏耐的。这类基本上是2敏甚至3敏的加,速度是有了,血和防却相对少了很多。这类TG,完全是将TG当作封系来练。这里更正一个错误:(TG的法封并不比其他门派封的命中率高,都是一样的。)很明显,这样的TG速度超快,除了NE几乎不输给其他的封系,而且还可以克制NE的封;缺点也是有的,那就是单个人物的任务能力不强,而且法防低,练及基本上没有人要,各种活动、任务也不是很强,因为没有双封。再来看看PK。这类TGPK起来是不弱的,单P,对TG来说,需要双封的只有一个门派,那就是高攻DT。(别提STL,被封的没有变身的STL的攻击对于2耐加点的TG来说根本是不痛不痒,STL的兄弟别拿包子砸我……),然而,这也就决定了敏耐TG的天敌将是高攻DT。 群P,这类TG的作用就明显了,拥有一流的速度足以和其他封系争雄。再加上可以点灯,师门技能中有加血的技能,这样就比其他封系有个更强的生存能力。另外,15%的天生法抗效果将是其他封系所不能媲美的。封系,靠的就是速度和生存能力。称这类TG为群P封系中的王者是毫不为过的! 推荐程度:+100 然而还有一种默默无闻的TG:力耐TG(官网推荐)。小弟练的就是这类TG了。本人加点没有什么固定的 基本上是90以前2力2耐0。5血0。5敏的加 还加过10点魔 90以后是2。8力0。2敏2耐的加(对于敏捷,只要比DT和STL快点就可以) 请大家耐心的听我分析:优点,第一,伤害高,本人刚109,伤害1300+了(平常的装备 我不是RMB玩家),基本不输给DT和STL了吧。第二,防御也不低,1087的防御,同等修炼的情况下DT和STL是占不了我便宜的。第三,灵也不低,610+的灵,项链+160的灵,LG想要啃点灯后的我(灵可临时达到750左右)也不是那么容易就能搞定的吧。第四,血比DT、LG高出许多,因为加过血,还有师们的加成(技能练到最后,就是凭空比别人多出54及的强身,可以多加多少血啊!)缺点:速度不够快,如果没有属性相对好点的装备,那只能是传说中的四不象了! 再来谈谈PK,DT、STL遇到我就只有哭泣逃跑的分了,跟我打,他们一点便宜也占不到。最好对付的是LG ,点个灯之后LG的龙腾…… 血又少……哎 不说了 我唯一的对手就是封系了,我承认我是打不过他们的。速度比我快嘛,但是如果一回合没有封住,那就嘿嘿……,跟封系打,我赢的概率基本是15%。 推荐程度:+101 另外,力耐TG可以说是个完美的人物:要攻有攻(多亏了师门加成),要防有防,要法有法(飞升之后还可以大副提高雷霆的伤害哦 ,对于力TG来说那可是不输给魔王飞沙的技能啊!),速度虽然慢了点,但是对付非封系还是绰绰有余的。这样的TG注定是要花大代价的,四修都得点满,155及满的时候,作为一个万能的王者,你可以傲视群雄了。 群P的作用虽然不如敏TG那么明显,但却是整个队伍的支柱,在群P中最好是队长(双抗型的哦 ),龙阵最适合了。队长:TG 后方:PT或者HS 左边:WZ 右方:LG或者魔王 正前方:DT或者STL 这样的队伍基本上什么都不怕了 :队长和LG可以废了对方的 NE了 WZ(气宗)可以压制FC了 前方和右方的贯彻大面积群秒和单点击破的战略了 必要的时候队长可以来个破血嘛 一回合下来 对面肯定倒下个DT或者LG 作为队长,推荐带特技:破血、晶清/慈航/四海、愤怒、笑里、命归。 对于即将而来的109比武大会,本人充满信心了! 最后,希望所有的玩家,尤其是DT和LG在练及的时候不要排斥和盲目排斥别的门派的玩家,否则,你会死的很难看……2敏2耐1体,1体别以为血就少了,因为TG有师们技能傲世决可以加气血上限,再配合强身120,也有足够的血可以维持了2敏的速度和加2敏的封差不多,配合带些体敏装完全可以应付了,另外TG本体防就高不担心被破碎打蓝,还有天生具有15%法miss所以在封系中占有一席之地
天宫很简单的门派.怎么+点都可以.不是人民币玩家不要玩.力的过时了.钢板抓鬼可以其他的没有人要 秒的多 数量没有龙宫和MW多.钢板没有PT好.感觉大唐还可以.个人喜欢我都是玩方寸我喜欢2血2耐1敏方寸专门杀大唐的
4L1N 或3L2N
个人觉得、3N1T1M,钢板。抓鬼PK都够用

117笔记