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梦幻西游兽决的价格表,梦幻西游低级兽决都有哪些分别价格是多少

1,梦幻西游低级兽决都有哪些分别价格是多少

精神集中、法术暴击、法术波动、吸血、永恒、水攻、必杀、烈火、神佑复生等等、落岩、夜战、幸运、连击、鬼魂术、偷袭、否定信仰、法术连击低级兽决有火水土属性吸收

2,梦幻西游里高级兽决都是什么价

高神高鬼老区是1200万左右高连高比是800万左右其他自己关注。扩展资料:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

3,梦幻西游各种兽决的价格

千亿兽决的大概价格:神马13.5万、力劈12.8万、善恶6.5万、须弥4.5万,均价是3.3万。目前千亿机会价格是3.8万,从概率学角度分析,开千亿还是不太划算的。新兽决放出第一天,价格炒到了1000元人民币以上。短短几天之后,市场迅速冷静,高级进击必杀&法爆价格已经跌落神坛,目前商人收购价格在1000多万梦幻币。帮派系统帮派结盟关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。

4,梦幻西游150级腰带特效无级别愤怒特技晶清诀值多少

目前貌似没有这个装备,以后如果有的话估计至少是2000万以上

5,有谁能够把梦幻西游所有的兽决价格说下

老区大概这样。。。

不知道你们区卡是什么价格

每个区的价格随着时间而变动的,不可能都一样

6,梦幻西游各种兽决的价格

付费内容限时免费查看

回答

一共是80中兽决,其中38本低级技能,41个高级技能(8个低级技能对于高级兽决,+惊心、壁垒、追击,剩下的高级技能没兽决),一个弱点技能,迟钝(跑环得到)PS:2020年补充,新出了浮云神马之类的不少高级技能,因为已经退游好几年了,不了解了一般法术克制对于弱点,吸收克制对应法术,壁垒击破克制防御,防御克制强力,幸运克制必杀,反震克制连击,偷袭克制反震,鬼魂克制否定,驱鬼克制鬼魂,感知克制隐身,精神集中和神迹,否定克制毒此外,飞行克制多个高级技能(增加闪避的,比如高夜高感),也克制飞行本身(飞行同时增加躲避和命中率)这就是为什么很多高级宠在没有好套子的时候,带飞行套了这些是在两个BB之间相互克制的,无论高低级技能都有克制水法术克火吸,火法术克水吸,土法术克雷吸,雷法术克土吸,这一组只有小法才克制(实际为相应低级属性吸收附带的缺点),高级不克(高级吸收类技能没有缺点)同理,水吸克制火吸(水吸的效果是,水属性法术吸收30%,受到火属性伤害+30%;火属性吸收是,火属性法术吸收30%,受到水属性伤害+30%)火吸克水吸,土吸克雷吸,雷吸克土吸,所以它们相互克制的,打兽决不会共存(高级的不相互克制,可以共存)此外,在两个技能同时存在一个召唤兽身上的时候,部分技能相互克制(存在某个技能时,另一个技能无效)迟钝和敏捷相互克制(二货才一起打)吸收和对应弱点克制(弱点兽决不存在)炼妖得到鬼魂克制神佑(有鬼魂的时候神佑无效)炼妖得到否定克制鬼魂和神佑(有否定的时候,鬼魂和神佑无效)炼妖得到其他还没有想到,等想到补充匿名的,不需要你加分,你能采纳就行

7,梦幻西游高级兽决价格 高魔心等

三百万呀

留着吧!以后点卡涨了再卖吧!求给分!我区1000+的

楼主留着吧,以后在卖也不晚。

八仙过海区么?反正不要在天台卖亏的很,就世界喊,一般在驿站卖的他们都收,给的价钱也是当前最高的价钱了,如果等的话,点卡的比例就上去了,怎么卖都一样,就在世界喊,谁给的价钱高卖谁,然后世界上很多人喊着收高兽决的,应该有好几个,你都加上好友,看他们都不多少,我估计他们给的价钱不会相差太多,就找一个最高的卖了吧,换成RMB也就100多了,老区也就这样了。。。求采纳。。。

放着,前期东西相对便宜,价稳定了起码1200

8,梦幻西游各种物品装备宝石兽决等标准价格是多少 谢谢

兽决 分好多呢、 最值钱的必杀、吸血、 法爆、连击 大约是200W左右。

黑宝石7-8W1级、 玛瑙8W一级、 太阳5W一级、 月亮8W一级 、 光芒4W一级、神秘1W一级

其他吸收宝石一律6000

那要看你在新区还是老区 还有你那区的人多不多 还有要看是什么兽决什么宝石什么装备 你的问题很不明确 希望你重新提问

各区物价都不同,看区里的情况而定的

不知道你问啥宝石........啥要诀...种类很多的有的归有的便宜...还有符石

这些东西不同的区价格不同的。 也不能给你具体的价格标准,如果你想问,最好写上你所在的区

9,梦幻西游中区和老区所有兽决的价钱 要所有的

元宵是增加ZZ的。类型有攻击。法术。速度。防御不同区不同价格 还要看新区老区了 我们的必杀一般270W左右 高必杀1200W 连击260W 高连击1100W 吸血250W 高吸血500W 驱鬼 90W 高驱700W 感知50W 高感知200W 隐身50W 高隐身500W 剩下的垃圾兽决一般20W左右 不同区不同价格 还要看新区老区了 就黑龙江松花江来说 我们的必杀一般270W左右 高必杀1200W 连击260W 高连击1100W 吸血250W 高吸血500W 驱鬼 90W 高驱700W 感知50W 高感知200W 隐身50W 高隐身500W 剩下的垃圾兽决一般20W左右 不同区不同价格 还要看新区老区了 就黑龙江松花江来说 我们的必杀一般270W左右 高必杀1200W 连击260W 高连击1100W 吸血250W 高吸血500W 驱鬼 90W 高驱700W 感知50W 高感知200W 隐身50W 高隐身500W 剩下的垃圾兽决一般20W左右 不同区不同价格 还要看新区老区了 就黑龙江松花江来说 我们的必杀一般270W左右 高必杀1200W 连击260W 高连击1100W 吸血250W 高吸血500W 驱鬼 90W 高驱700W 感知50W 高感知200W 隐身50W 高隐身500W 剩下的垃圾兽决一般20W左右

高夜战就是比普通夜战多躲避能力提高百分之20~~~~~其他一样 高级感知和低级感知的区别是高级的比低级的多百分之10躲避

10,梦幻西游老区各种兽决多少钱啊普通和高级

高级必杀1200W,连击260W,高连击1100W,吸血250W,高吸血500W,驱鬼90W,高驱700W,感知50W,高感知200W,隐身50W,高隐身500W,剩下的垃圾兽决一般20W左右不同区不同价格。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

LZ你好..我区的价格150点=170W左右... 低级兽决.必杀170W..吸血230W..连击220W..强力40W..魔心50W 法连120W..法爆220W..神佑30W...夜战25W..隐身70W 反震25W...偷袭60W...驱鬼30W...小法18W..其他10-15W 高级兽决.高必1300W.高吸800W.高连2000W.高强500W.高魔心800W 高法连800W.高法爆1400W.高神2400W.高夜战300W.高隐1200W 高反震450W.高偷1200W.高驱700W.所有大法200-250W 高鬼魂900W.高冥600W.高敏400W.高感300W.高吸收20W. 其他100-150W..希望对LZ你有帮助

高法吸20W左右高精神高否定 100W左右.. 高夜350W 高反击120W 高反震550W 高鬼魂1200W 高神:2000W 高隐1500 高暴 1500-2000 高比 1000-1300 高偷800-1200,高强400高连600-800,高感600,高敏600-800 高驱300-400,高鬼500-900,高法连1000-1200,高魔心1000-1200,高法波800-1000,四个高级法术要决150左右,其他高级要决基本不值钱100W吧 而且看去而定啦 这些是150=150的价格

按照比例100:1300的话也就80w-120w、不太火爆的兽决、

这个怎么说呢…兽决价格差很多的,一般老区的话法爆法连160W左右,魔心40W,大法200W,小法25W,防御30W,强力35W,偷袭50W,必杀200W,连击250W,吸血200W,隐身75W其他的……很冷门高级的话,高神2500W,高必1200W,高偷1200W,高连800~1000W,高鬼魂800W,高吸500W,高魔心500W,高防御300W,高敏捷200~500W,高否定100W,高法爆1200W,高发连800W,高隐身1000W。就这些了

11,梦幻西游如意岛的魔兽要诀的价格表

1、 连击:价格280-320(单位:万),45%连续两次攻击几率,攻击降低25%。理论计算:按照130级召唤兽计算,攻击应该在1600左右,(以后的计算均按1600计算)按照理论可计算出他的平均攻击(按夜间降低20%攻击):(1600*0.75*0.55+1600*0.75*0.45*2)*0.5+(1600*0.75*0.55+1600*0.75*0.45*2)*0.8*0.5=1566。如果召唤兽没有改变攻击的兽决,那么他的平均攻击:(1600+1600*0.8)*0.5=1440。理论攻击提高(1566-1440)/1440=8.75%。总结:连击在低级兽决中是最昂贵的,它实际提高攻击是8.75%,好在连击出现的几率比较高。性价比差。2、 必杀:价格250-300,10%的几率伤害加倍。理论计算:拥有必杀的召唤兽平均攻击(1600*0.9+3200*0.1)*(1+0.8)*0.5=1584,理论攻击提高(1584-1440)/1440=10%。总结:暴必杀的快感决定了这是个抢手的兽决,但是它出现的几率真是不敢恭维,本人的一个吸血鬼一个小时双,暴了一次必…..汗。不过也不是完全这样,有时候能连续两次暴必。性价比较差。3、吸血:价格200-250,吸收对方所掉气血25%,对有鬼魂的召唤兽无效,如果对方有异常状态,吸血后会中毒。理论分析:这个兽决最大的好处是,练级、跑镖、师门省钱,所以高等级通常都有一个带吸血的召唤兽。它的另一个特点是攻击力越高吸血效果越好,所以有吸血的召唤兽大部分是全攻加点,攻击比较变态。总结:吸血是低级兽决中比较抢手兽决之一,虽然效果比较好但价格也比较昂贵。相比较性价比一般。4、强力:价格100-130,增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。理论计算:这个兽决按等级决定它的效果,按召唤兽130级计算。攻击力提高:130*0.52=67.6在130级的时候攻击提高的比率是:67.6*(1+0.8)*0.5/1440=4.225%。总结:130级召唤兽拥有强力时提高攻击比率是4.225%,级别越底提高攻击越小。好在价格不是很贵,这个兽决性价比一般。5、隐身:价格70-100,自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术。理论分析:这个兽决最近比较火,真不知道为什么。就为了免受攻击2-3回合(通常PK的时候都带有感知的宝宝,所以能否真的免受攻击还不得而知),降低的攻击太大了。不用计算都明白20%,1000的攻击能降到800,1600的攻击能降到1280。汗……总结:个人不喜欢的兽决之一,性价比差。高隐身还好,但是价格…6、偷袭:价格40-60,身手灵敏,不会受到反击和反震理论分析:在鬼蜮、女娲练级,好多中高级剧情怪都带有反击或反震,所以这个兽决用处是比较大的。但是值得打书的宝宝一般都不错,谁会舍得用偷袭打呢,技能格多的宝宝还是值得打的,比如吸血鬼,但是5技能吸血鬼本身带偷袭,所以这个兽决用量比较低,导致它的价格比较适中。总结:用量少,但用处还不错,价格较底,性价比一般。7、驱鬼:价格50-70,对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。分析:鬼蜮练级,捉鬼都少不了带驱鬼(或高驱)的召唤兽,高等级PK更是必备带驱鬼(或高驱)的召唤兽。因为驱鬼和高级驱鬼都能将鬼魂怪打飞,所以一般的人不会多花几百万去打高驱,并且法宠和攻宠都可以打,必然导至了驱鬼兽决用量较大。总结:不错的性能,较低的价格,性价比较好。8、毒:价格50-70,物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法。分析:打毒和高毒目的就是使对方中毒,中毒后效果是一样的,相比较差5%的几率,价格相差却有200万,所以它的性价比还是不错的。最近服战比较流行带幽灵,一般都打有毒或高毒,配合幽灵本身技能死亡召唤和高反击,高飞行,确实是极品,但是如果高毒把死亡打去,幽灵的价值就大大降低了,我们可以不要那5%的几率打本毒,成功更好,不成功可以丢了。总结:性能可以,价格适中,性价比较好。9、夜战:价格40-60,具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响。分析:夜间战斗到底降低多少攻击和防御呢?确切数值不太清楚,估计是20%-25%,(有知道的希望能告诉我下,本篇文章都是按照20%降低来计算的。)那我们来算一下夜战能带来多少攻击提高。(1600-1440)/1440=11.1%,我也是第一次算这个数值,比较吃惊,竟然比高偷带来的攻击都高!而且还有防御能力的提高。总结:本人最喜欢的兽决之一,市场认识的不足导致价钱的平民化,性价比奇高。10、防御:价格20-30,增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。分析:这个兽决降低法伤决定了只能在攻宠和盾中使用,在普遍喜欢高攻高敏和隐身攻宠的时代,防御类兽决使用的较少。这个兽决100级增加60点防御,130级增加78点防御,还是比较适合血耐宠的,但是高级防御价钱也不高,所以大部分人不会选择低防御兽决。强力,高强力的普遍使用,打本克制强力的防御还是不错的。总结:用量很少,价钱很低,性价比一般。11、飞行:价格25-40,躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%。分析:大家都会有体会,做个任务或烧双过程中,召唤兽MISS对方几率比较大,特别象天兵、巡游、吸血鬼和鬼将这样的低敏生物。PK过程中有时候命中起着决定胜负的关键因素。增加20%命中其实就是变相的提高了平均攻击,增加20%的躲避也就是变相的提高了平均防御,到底提高多少我不会计算,我个人认为这个提高是个很大的提高。缺点是低级飞行的召唤兽怕女儿的。总结:非常好的攻击防御提高,虽然有点缺点,但是价钱很便宜,性价比高!12、感知:价格40-60,可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果。分析:以前感知都是20万可买到的冲技能格用的垃圾兽决,隐身兽决的风靡将感知的价格推了起来。现在市场上感知兽决是供不应求,价格有望上涨。高等级PK至少要有一个感知召唤兽。总结:隐身兽决的风靡导致感知的价格上涨,性价比一般。13、反击:价格30-40,受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%。分析:很少用到的垃圾技能,说实话只能用做冲技能格的兽决。总结:用处少,性能垃圾,性价比差。14、反震:价格:30-40,受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%分析:比起高级反震性能相差很大,不过价格很便宜,可以打血宠。特别是雾中仙,用低反震打掉高神游可以扔了。有钱人当然提倡打高反震。总结:性能相比垃圾但价钱的优势,还是值得用的兽决,性价比还可以。15、再生:价格:25-35,战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血。分析:高级再生的价格跟再生应该相差很少,不到100万,如果确实想打再生,就不如直接打高再生。效果翻一翻啊!总结:高再生价钱比较低,导致它一般做为冲技能格用兽决之一。16、幸运:价格18-23,不会受到必杀攻击。分析:虽然必杀宝宝很多,但很少有人用它来占一个技能格。而且高级幸运相比低幸运价格相差不大,所以确实要打幸运技能的话还是打高幸运好点。技能格多的血防宠值得考虑。总结:价钱很低,冲技能格用兽决之一,性价比一般。17、敏捷:价格30-40,提升自身速度的10%。分析:现在是高攻高敏宠时代,打本敏捷提高的速度效果还不错,能省下好多属性点来增加攻击,所以它是个能间接提高攻击的兽决,还可以。但是高级敏捷的价钱也不高,所以提倡打高敏捷,性能是翻翻的。总结:性价比较好18、鬼魂:价格35-45,死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)。分析:跟高级鬼魂相比就是不能用药品,不能用一切对它有益的法术或技能。虽然这些在关键时候都是比较致命的,但是价格上的优势使它有一定的发展空间,特别是不受异常状态影响的作用非常好。总结:性能不错,价格便宜,性价比较好。19、神佑复生:价格40-50,战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。分析:15%的几率到底有多少?100次能复活15次?是这个概念吗?我个人觉得不是,每次都是15%的几率,死亡100次神游次数应该小于15次。即使复活了就恢复一半的血,有用吗?总结:垃圾技能之一,基本没什么用。性价比差。以下几个15-20万的兽决简单提一下:20、神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态,可作为冲技能格技能,技能格多的血宠还值得一用。21、精神集中:可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%。技能格多的血宠还值得一用。这个兽决最好不要用在冲攻宠技能格上。22、否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能。非常垃圾的技能,只有鬼魂系其中一个作用。23、永恒:受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等。高永恒很便宜,想打的话打个高永恒。24、招架:15%的几率完全躲过敌人的物理攻击。比较低的几率,作用不很明显。

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