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3 3 5,用emredbeg3 3 5redendem 7加上运算符号等于24怎样加解两种答案谢谢

1,用emredbeg3 3 5redendem 7加上运算符号等于24怎样加解两种答案谢谢

(3!+3!)*|5-7|=24

4*5+1+3=24

(3+5)*(4-1)=24

(4+5-1)*3=24

5*(1+3)+4=24

2,em3em em3em em5em 的分数单位是它含有个这样的分数单位它的倒数是百

由以上分析可知:335的分母是5,所以它的分数单位是15;335=185,所以它含有18个这样的单位.1÷335=1×518=518,即它的倒数是518.故答案为:15;18;518.

3,emredbeg3 3 5redendem 7这四个数字算24点结果

(3×5-7)×3=(15-7)×3=8×3=24

(7+7-6)*3=24。

3×﹙3×5-7﹚=24

可以重复用吗?

(3×5-7)×3。采纳哦。

3×7+3 (5+7)+(3×4)

4,em3em em3em em5em24咋算

2-(3-(5*5))(2-3)+(5*5)2-(3-(5*5))(2-3)+(5*5)2+((5*5)-3)(2+(5*5))-32+((5*5)-3)(2+(5*5))-33*(5-(2-5))3*((5-2)+5)(3+5)*(5-2)3*((5+5)-2)3*(5+(5-2))3*(5-(2-5))3*((5-2)+5)(3+5)*(5-2)3*((5+5)-2)3*(5+(5-2))(5-2)*(3+5)(5-(2-5))*3((5-2)+5)*3(5-2)*(5+3)(5+3)*(5-2)((5+5)-2)*3(5+(5-2))*3((5*5)+2)-3(5*5)+(2-3)(5*5)-(3-2)((5*5)-3)+2(5-2)*(3+5)(5-(2-5))*3((5-2)+5)*3(5-2)*(5+3)(5+3)*(5-2)((5+5)-2)*3(5+(5-2))*3((5*5)+2)-3(5*5)+(2-3)(5*5)-(3-2)((5*5)-3)+2

5,emredbeg3redendememredbeg3redendememredbeg5redendem战斗贼装备按什么选择各属性要求多少手法明细说下谢谢

面板命中一栏鼠标移上去会显示你的破甲值,基本上你有T10头、胸配合两把武器,破甲(无宝石)有500以上再X宝石就能转型战斗了

各属性这问题。。破甲肯定是要求满破(1400),FB的话要考虑精灵火,战士破甲之类的东西,反正总共100%就行了,你把属性面板选到近战那一篇,鼠标对着命中等级那里就会显示破甲。 破甲满了以后你战斗贼就堆敏捷。有多少堆多少(前提是保证命中有315)。

天赋手法就是那样没啥说的,网上一搜就搜到了!石头堆破甲哈

6,魔兽emredbeg3redendememredbeg3redendememredbeg5redendem法师输出手法奥法冰法火法都要

天赋请参照17173的标准副本输出天赋,下面将从3系天赋输出开始说:冰法:冰法的耗蓝是最低的,这是优势,同时控制保命能力非常强劲,AOE效果明显。冰法如果打需要AOE的副本,小怪密集需要AE而且数量众多,那么这是非常核算的。你需要做的就是下暴风雪。单体BOSS,在队长或者团长说要爆发的时候,水元素+冰脉+饰品,全开,冰剑输出,触发寒冰指效果就冰剑+冰枪。然后继续冰剑。一轮爆发玩,可以选择等饰品冷却结束用急速冷却清CD重新爆发一轮。爆发时记得使用镜,第二轮爆发以后记得使用渐隐,防止OT。不爆发阶段,除去水元素冰脉和饰品,输出同上。属性请堆急速。火法:火法的耗蓝较高,仇恨较高,但是伤害是非常明显的高。火法的主要输出是靠火球的暴击,以及DOT点燃伤害。那么很明显,AOE的时候使用烈焰风暴触发点燃,同时记得上活体炸弹。单体BOSS输出,在爆发时间段,请开燃火+饰品。使用灼烧给BOSS叠加BUFF,然后火球输出,触发法术连击用焰暴。同时记得给BUFF补活体炸弹。爆发时记得使用镜像。爆发完毕使用渐隐,不爆发阶段,上灼烧BUFF,使用火球输出。主要属性记得堆暴击。奥法:奥法的伤害依然在3系天赋的顶峰,蓝是奥法最大的问题,控蓝成了法师的必修课,AOE的伤害他是最低的。依然使用暴风雪AOE。单体他的伤害是最高的。开局使用2到3个奥术冲击,不需要BUFF全部叠加,需要根据情况控蓝,然后接着使用一个弹幕,出发了奥术飞弹特效就使用飞弹。爆发阶段,使用气定+一个奥术冲击,随后使用奥术能量+饰品,全程保持奥术冲击满BUFF,弹幕CD完毕立刻使用,奥术飞弹触发就使用。爆发时记得使用镜像。爆发完毕以后请渐隐。3系天赋基本说完。

冰法现在副本输出不怎么高了,输出手法也相对简单..起手寒冰箭的同时水元素冰环,寒冰箭放出的同时放冰枪,然后继续寒冰箭+冰枪. 之后的输出就是有寒冰指就冰箭+冰枪,有思维冷却就寒冰箭+火球(个人喜欢霜火). 水元素的冰环好了就用.火法是我最喜欢的,虽然现在比不上奥法.起手灼烧+炸弹. 然后就无脑火球,触发连击就用炎爆.炸弹没了要补好.灼烧和炎爆会给目标加一个受到法术攻击加百分5暴击的buff,如果团队没有暗牧和ss的话,最好在buff没的时候能补下灼烧. 灼烧在需要走位的情况下多用.奥法现在就比较强势了,在精通够高的情况下,输出很可观.4奥冲加1飞弹这是最基本的, 如果想往高端走,最重要的是控蓝,因为奥法是蓝越多伤害越高. 我的习惯是 起手视频全开,dps最大化,一直奥冲,到百分30蓝的时候唤醒,然后4+1缓慢输出,在蓝比较紧张,而飞弹没触发的情况下,注意用弹幕. 战斗的时候注意节奏,有的boss最好根据团队英勇或者嗜血的时候 饰品全开,这样 dps可以做到最大化,然后英勇嗜血的最后一秒的时候唤醒.基本上这些是我这些年玩fs的经验了,当然每个人玩久了都会有自己的想法,多思考多看贴,多打木桩,自然就懂了

首先说冰法 因为练级的时候一般都是冰法 没什么好说的 一直寒冰箭 出冷却思维效果了 用火球术 学会霜火箭之后就霜火箭 奥法 GS没到6000 一般都是奥法天赋 开王之前用气定 起手奥冲 技能全开的奥冲 奥强最后2S之内放奥弹 然后唤醒 4奥冲+1奥弹 蓝不是很充足的话 就是3奥冲+1奥弹 宝石不要吝惜 该吃就吃 反正能做 火法 一般GS6000以上 火法才会比奥法打的多 起手 活体炸弹 灼烧 大火球 出效果了 打炎爆术 注意补灼烧和活体炸弹 活体炸弹的雕纹一定要的

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