1,LOL最新黑科技下路吉格斯怎么玩 推塔狂魔
小法+吉格斯
额
2,英雄联盟为什么不急着推塔
其实是这样的你看到他们不推塔是因为塔下小兵还有剩余想让对面的塔把我方小兵给打完让对面方失去一波小兵的经济(别看这只是一波也值个100~200多高端局知道补兵的重要性)从而让对线的英雄失去一些优势望采纳啊亲
3,为什么英雄联盟的职业比赛中要放弃上路或下路一塔并且上路和下路
因为他们下路或上路选了一个偏发育前期不好打线上的英雄所以要换路保证发育。。或者是对面选了兰博之类的上单所以换路针对他不让他发育
主要是看玩家选的是那种英雄,像VN这种前期弱的,肯定就想换线安稳发育咯,如果是个德莱文那就肯定想要跟对手干咯。 推掉塔吗就是想强势的一方获得经济扩大优势再看看别人怎么说的。
4,为什么英雄联盟中不急着推搭塔
正常来说,推塔之后,兵线就会深入敌方阵地,比如你推了一塔,这样,别人的上单就去刷刷野怪,再等线过来,你的兵线就到了对方二塔附近,这时候,你想要补刀,想要击杀都要在那个范围,而那个范围,你的队友都以支援到你,而对方的队友可以迅速支援过来,就有被击杀的可能性,所以,想要在线上扩大优势,打爆对手,塔是不急着推爆的
5,英雄联盟怎么知道我是去上路下路还是中路为什么没次只能传送塔
除了中路的小兵来的快些其实都一样,分路是大家跟职业选手学的,一个原则,手长的对线手长的,手短对线手短的就差不多了,传送很有可能是因为你点这个小兵的时候,传送还没开始这个小兵就死了,传送开始后,小兵是受保护的
可以传送小兵的,眼还有很多东西都能传送的,比如皇子的军旗再看看别人怎么说的。
去哪路看你选的什么样的英雄咯,如果有技术和把握,选个冷门的英雄也可以吊打对面,传送的问题或许是你没点好吧
看你英雄类型了 其实你看哪个位置没有人 就去哪个地方 只能传送友方小兵 你不会是点到别人的了吧
6,LOL为什么有人说不要过早推塔兵线前移有何劣势
过早推掉对方的第一个塔有优势也有劣势:如果你推掉的是中塔,大优势,对方的上下路1塔就被孤立了,安全感非常的不强,非常容易gank,而且野区也没有的庇护,打野的容易被抓,所以如果你能推掉对方中路一塔那是最好的选择。如果是下路一塔,这个就不太好了,对面adc打钱的时候更加的安全了,打钱的安全空间更大无疑对你们后期来说是个不好的选择。对于己方的adc就非常的难受,打钱的空间小了,对面没有了一塔把兵线后推,己方的adc可能只能补上1-2波兵就得走了,对于adc的发展不好。上单的话,如果你是可以gank的比如jax之类的,推掉一塔对你来说不错,这样你可以推前兵线后抓野或者帮中路,回来之后又不会少掉太多的经验。 所以说不要压线一般指的是下路的adc,有的adc喜欢一直点小兵,这样兵线就会压得很前,2个劣势:在别人塔下的时候不好补刀,第二容易被gank,需要辅助大量插眼而且有的时候还跑不掉。对于对方来说,减少了眼的开销(被压在塔下了,还怕别人来gank?),相对于比较好补刀。(不是菜鸟都知道近程兵塔点2下,远程自己点一下塔点一下,补掉) 综上所述,推塔是可以的,但是不要压着兵线不推塔。下面说明2种常见情况:1,对面线上有人而且健康,这个时候要做的是补刀(不要a兵),压线。2,对面的死光了,自己亚健康状态,此时可以确保对面中路和打野没有来gank的情况下速度刷兵+推塔。(如果有更好的选择比如说打龙,偷buff什么的,就不要推塔了)
7,为什么职业玩lol的人不打最后一下防御塔
如果你的攻击对敌方英雄造成伤害了 防御塔就会优先攻击你 这点要注意 很多英雄带有持续性伤害的 比如火人的被动 如果你w到对手 被动的持续性伤害也会被塔计算在内的 还有老牛的被动 就算你是用e加血 也会有一个范围攻击 如果你离对手英雄过近 也会攻击到对手英雄导致塔攻击你的 塔依然会打你
首先你在推塔的时候,会可能有对方的英雄来GANK你,骚扰你,拖时间等人来GANK你,而不打最后一下是个节约时间的良好习惯,甚至很多情况下是带着一队兵,在无对方英雄守塔的情况下,200-300血就走了,这样就算没打爆防御塔,对面赶来的英雄也是要先清理小兵才会考虑去追你,这算一种自我保护方法而已
让塔多打死几个小兵 这样对面就少了一些钱和经验 这是一些细节性的东西
不是所有都是啊,因为有人头 忽略了塔,或者是他只是做给你们看的视频
8,英雄联盟炸弹人下路拆塔流怎么玩
大家好,众所周知英雄联盟是一个推塔游戏,杀不杀人的无所谓,能拆塔就行了,所以衍生出了“送死流老司机”我没赢过,我不怕死,我就要拆塔。。。让队友无语,让对手崩溃的打法,但是今天我给大家带来的是另一个拆塔狂魔“爆破鬼才-吉格斯”这个英雄现在比较冷门,平时打一天游戏都不见得能遇见一个炸弹人玩家,我认为主要原因就是现版本刺客横行,而他的技能都需要预判,他自身的位移技能也不稳定,面对一些灵活的刺客不仅打不出伤害,还很难逃生,导致玩家渐渐遗忘这个英雄。打开百度APP,查看更多高清图片我们先讲一下他的技能,被动每过一段时间下次普攻造成额外魔法伤害,并且对建筑物造成更高的伤害,冷却时间可以通过释放其他技能减少,一技能向一个位置扔出一枚炸弹,这个炸弹到达指定位置如果没触碰到敌人的话会继续向前弹跳,最多弹跳三次,然后爆炸,如果触碰到敌人会立即爆炸,二技能向一个位置扔出一枚定时炸弹,会在短暂的延迟过后爆炸,击退并伤害周围的敌人,可提前手动引爆,如果炸弹人也在此技能范围内,他也会被击退,另外这个技能会直接爆破掉血量不多的防御塔,这个技能是他唯一的位移技能,但是并不稳定,用好了可以逃跑,用不好就是把自己炸到敌方送人头的,三技能扔出一片地雷,对经过的敌人造成伤害和减速,同一目标受到的二次伤害会被降低,大招向一个极远的位置投放他的火炮,在爆炸内圈的伤害要比边缘爆炸伤害高,他的大招属于半球流技能,最远可以从中路河道草丛打到下路,通过技能介绍我们可以了解到,他的主动技能全部都是AOE伤害,并且每一个技能都需要预判,但是今天呢小编是来教你们如何化身拆塔狂魔的,打不打得到人不重要,首先符文我们这样点,如下图。符文基石选择彗星,然后点出法力带,超然和焦灼,副系点出爆破和过度生长,因为爆破对防御塔的伤害和自身生命值有直接关系,符文属性选择两个法强一个生命值,一级出门带水晶瓶学Q技能,和敌人打持久战,炸弹人非常依赖装备,所以前期主要目标就是发育,注意控蓝不要随意的丢技能清兵,因为我们技能都是范围伤害,所以推线会比较快,如果兵线压近敌方塔内先清兵,然后等爆破充能结束之后A防御塔,尽量不要打架,以消耗发育为主,做好视野,W攥住了不要用它消耗或者清兵,打够一个眼泪的钱就回家,然后发育到六级,推完线看上下路有没有机会,可以借着支援的名义用大招脏兵(别说我告诉你的= =!)线上就是不断消耗,敌人回家就拆塔,不要放过任何一个拆塔的机会,装备这样出。
9,英雄联盟问题本人白银分段有些问题求解
本人是电3钻1的一名玩家。你要在白银组上分的话建议不要玩ADC。如果真的想凭ADC上分的话建议出杀人剑毕竟杀人剑性价比高。打团的时侯只要保证不死就差不多可以团赢。按我的建议的话最好不要ADC以为需要发育时间而且还不能直接给团队带来收益。你要上分就直接连一些简单粗暴的英雄比如战争 刀锋之类的出个杀人剑到处游走。到20分钟就开始团基本上能保证百分之70的胜率。你真的练会的话上个钻1不是问题。望采纳
可以,排到的是你们两中间分段的。现在其实还是根据分数来算,只不过隐藏分数罢了,白银1的大概1500分,钻石5大概2000分左右,排的话应该会碰到1750分左右的,黄金,白金组的人。
英雄联盟,团队竞技游戏。能带节奏的大多都是AP和打野。下路的话,最好在13分钟解决塔然后去中路上路逛一下收收人头,推塔。记住一点,这是推塔游戏,没什么爆不爆的,能爆对面基地才是真正的自爆一路
10,LOL中不推掉防御塔就不能打敌军水晶吗
推塔一直都是LOL游戏的最高宗旨,但是很多时候我们在看职业选手的比赛中在线上拿到击杀却往往不急着去推塔而是回家购买装备。这是不是和游戏的初衷有悖呢?下面小编就来给大家科普一下LOL游戏中外塔的介绍,一起来看看吧!单单科普一下防御塔的作用。以下举例蓝本为游戏蓝色方,紫色请自行反转脑补。首先,我们先明确一点,即防御塔的存在,是为了使得己方更好的把守自己野区的入口以及确保己方英雄在线上的安全。我们先用几张图来给大家认识一个基础的概念。上三张图,即为游戏初期,蓝色方最基本的四个野区入口,通常,我们只需要做下如下的四个眼位,就可以做到大概监视有无敌方英雄进入我方野区。PS:这里对一些有穿越地形与隐身能力的打野英雄并不适用。那么,当一塔告破后,会产生什么影响了?我们先从中路开始。我们可以看到,当失去一塔后,蓝BUFF与红BUFF野区会各多出一个入口给敌方侵入作为选择,而我们如果再把视野做在刚刚的河道处,就不足以保证野区的安全,同样的,己方线上英雄对线时的安全线,也从河道中央,变成了原先的一塔左右,一但进入河道,就会面临着被敌方绕后的危险。为了保证在一塔附近补兵的我方英雄吃兵,我们需要把视野退回一步,做在我方的中路野区附近路口处,而这样,会面临一个问题,即放弃了河道的视野,而河道的视野等同于对大小龙的控制,所以在当我们去河道做视野时,需要承受更高的危险度。上下路同理,当一塔告破后,进入我方红/蓝BUFF野区的路口会多出两个,而如果想要在对野区进行防守,要么我们在原先的位置上多付出一个假眼,要么吧原先的眼位往后退一步,把河道让给对方。而对于线上的英雄来说,一塔的告破,代表着的是对线期的结束,无论是对于我方还是对方,兵线的距离都被拉长了一截,其中间地带不如一塔还在时那么安全,我方或者对方,会始终有一人处于危险的可能被GANK状态,因此一塔告破后,更多的互推兵线然后该去刷野就刷野,该去支援就支援。我们在这里提一个题外话,也是题主关心的,为什么不要过早的推掉外塔。从上面所得到的,一塔告破代表着对线期的结束延伸开来,我们可以看到,过早的推掉外塔等于我方的兵线会过于深入对方的区域。而一旦当前期的兵线推到对方2塔前时,如果对方有意识的控一波线的话,我方就会处于很尴尬的状态,因为前期很难去其他路进行有效的支援,而去刷野怪也明显不是一个很好的选择。英雄联盟的控线虽然不至于像DOTA2那样,只要在无人干扰的情况下,一个有着良好的基本功的一号位选手可以控上至少十分钟兵线不会有任何移动。但一两分钟内让你一个兵的经验都吃不到,这在前期来说是很伤的,尽管你推塔拿到了一些团队经济,但对于LOL来说,前期的经验,比经济更重要。双人路推掉外塔,是在于,下路外塔告破后转中路抱团推一塔,这是目前路人局里最常规的战术选择,而上路因为有TP的存在,不需要那么急的在早期就就结束对线去抱团。而二塔的告破,基本概念与一塔相同,代表的是我们对于野区入口的全部丢失,即为失去了野区的掌控权,对于线上的兵线,线上的安全区域也再次削减,到了高地门前的地步,一旦越过2塔的废墟,就有一定可能被对方GANK。
11,英雄联盟中拆塔必须跟着小兵吗为什么不跟着小兵拆塔效果会下降
- -剑圣么 这种疯子 如果你可以顶塔 当然可以 一般是顶不动的- - 后期肉可以顶 - -如果你后期神装了 拆塔很快 就可以顶了 - -一般半血的塔没问题 俩红x 电刀 饮血 无尽 你试试- - 现在有一个装备叫干扰水晶 可以让塔停滞2.5秒 不攻击 不过那是辅助的装备 也很少人出
这个还不简单 么事你去带线 后期 给下路那几个草丛插眼, 从野区进去 看见对方的兵就来个Q全杀完, 然后再进野区,打几个野 你们的兵还给前走 但是他们的兵都被你杀完了 这样子 兵线就带过来了 望采纳
必须,不跟小兵英雄将承受塔的所有输出,你如果15级的英雄,基本就是用十条命打一塔
AD剑圣前期就是不停的补兵发展,等剑圣只要有饮血、无尽、红叉这三个大件的时候偷塔无压力啊,开E开大顶一个塔推倒没问题啊,再去野区吸吸血,继续偷!让对面头痛死!记得带个传送啊,推倒塔插个眼,在传送去偷!~
是的,兵线可以降低塔的防御,不然你点塔就可以查看塔的属性了,有兵线在塔下塔的护甲是70,没有的话是200,护甲穿透对塔无效,所以兵线到塔下塔的护甲就降低自然更好拆
必须,不跟小兵英雄将承受塔的所有输出,你如果15级的英雄,基本就是用十条命打一塔
12,英雄联盟为什么不把防御塔改为任何时候连着A人三下必死
不可能,这样的话防御塔就超出了游戏的设定,这样玩家就会生出对防御塔的依赖,这样的话就会丧失游戏的乐趣,你认为这样的游戏会有人玩吗?再说了,越塔本来就是游戏中的设定,大多数团战就是在越塔的基础上开始的,没有越塔的话那么英雄联盟里面的大多数团战根本不可能打的起来,没有团战就不可能有胜负之分,没有团战的话英雄联盟就丧失了本来的意义。再说了,就算改了,不仅是对其他玩家的不公平,而且对你也是不公平的,等到真的改了你就会发现虽然别人无法越塔杀你,你也无法越塔杀别人,你在别人塔下不小心被他锁定了就必须要交出闪现或者别的位移技能,这样的话别人看到你交了位移就不会来杀你吗?如果没有闪现和位移的时候被塔锁定了呢?你怎么办?你自己在塔下被别人越塔强杀是你自己技术不好,不插眼,不看小地图,自己技术的问题。所以不要再做这种白日梦了。
。。。。。。。想象力好丰富,不过你还是去问拳头吧,不过你的血很残,别人满血,直接强杀闪现走人,或者几个人一起轮流抗,你还是死。。。。
如果防御塔能复活,人家公司第一时间会修复bug,一个推塔游戏,塔倒了还能复活,那不是砸自己游戏品牌吗?塔倒了还能复活,那么英雄联盟这个游戏就没人玩了,毕竟以一场比赛估计要打个几十小时,这边推到了,那边复活了,怎么玩,不如去玩dota
如果别人在拆塔旁边有小兵时,放一个技能就会被防御塔锁定,那岂不是旁边有人就可以拿人头了?
如果真的改成这样那这个游戏就没有什么可玩性了。估计一把游戏要下来没有一个小时是完不了的,特别是高地塔还有回血的效果

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