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梦幻西游四天宫一五庄,梦幻西游4普陀一五庄输出够吗五庄练力的还是辅助比较好

1,游戏梦幻西游四五庄一天宫怎么加点

1、五庄肯定是气五庄,体耐敏路线,因为如果你想搞力敏或者大力五庄,五庄肯定是气五庄。2、所以2体2敏1耐,3体2敏,或者2体2耐1敏都行,不过1敏的话有些任务会比怪速度慢,不过也还好,因为到后面你打上宝石,打上符的时候,基本不会比怪慢了,除了天地之外。3、现在大部分的任务主怪都有特技,封3怪以上就会无限玉清,晶清,配置一个天宫封主怪特技是非常必要的,不过镇妖封特技的成功率也不高,和套子类似,远低于方寸的失忆,但奈何天宫会轰啊,所以天宫要比方寸更有优势。4、天宫的加点路线和五庄类似,因为天宫的天雷斩是秒系列,也就是输出完全浪费,和平砍主怪差不多,而且有时候又要封特技,又要轰主怪,哪有时间出手啊,所以加力也是白瞎。

2,梦幻西游4普陀一五庄输出够吗五庄练力的还是辅助比较好

组合的话。普驼辅助已经够了。而且固定伤害不错。五庄攻击只有物理技能,而且有加魔法的师门技能。玩力还好啦!玩69的话,天宫比较吃香,boss克星嘛!

3,梦幻西游五庄观怎么样

感谢邀请!五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?按我个人标准总体评价剑气双修五庄:伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中可玩度:适合任何环境并担当任何角色所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。头条兴趣认证中,麻烦推荐。谢谢。

感谢邀请!五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?按我个人标准总体评价剑气双修五庄:伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中可玩度:适合任何环境并担当任何角色所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。头条兴趣认证中,麻烦推荐。谢谢。

4,梦幻西游四五庄一天宫如何加点求大神真会的指点目标五开感谢

虽然回的有点晚,我自己练过2组,一组是15年玩的,玩到85级太监了,主要是新区有点受不了。玩4WZ1TG的话,如果是走体耐敏路线,就保证了你的人是基本没输出的。我记得我85级,才500-600伤害,稍微上点难度,这伤害有跟没有一样。而且,别太高估套子的封印成功率,满技能大概50%的概率吧,如果满修大概70-75%左右。但如果你玩新区的话,5开押镖能把你折磨死,这也是15年这组号太监的原因。为了点技能压了大半个月的5开镖,已经把我的耐心搞没了,就把高兽一拿扔了。我说一下属性加点,五庄肯定是气五庄,体耐敏路线无疑,因为如果你想搞力敏或者大力五庄,那到底是套呢,还是不套呢,如果套的话,这力属性就白瞎了,基本没出手的机会,而且最重要的是,那些难度的任务基本就打不过了,因为压根就扛不住,所以五庄肯定是气五庄,2体2敏1耐,3体2敏,或者2体2耐1敏都行,不过1敏的话有些任务会比怪速度慢,不过也还好,因为到后面你打上宝石,打上符的时候,基本不会比怪慢了,除了天地之外。因为现在大部分的任务主怪都有特技,封3怪以上就会无限玉清,晶清,所以配置一个天宫封主怪特技是非常必要的,不过镇妖封特技的成功率也不高,和套子类似,远低于方寸的失忆,但奈何天宫会轰啊。所以天宫要比方寸更有优势。天宫的加点路线和五庄类似,因为天宫的天雷斩是秒系列,也就是输出完全浪费,和平砍主怪差不多,而且有时候又要封特技,又要轰主怪,哪有时间出手啊,所以加力也是白瞎。接下来就是装备需求,这组合对硬件的要求是真心低,基本没有比这组合更低了,因为体耐敏的路线,就足以撑起还不错的面板属性,一套环装3-4段宝石,就基本能去通杀平常五开能杀的所有任务。灵饰有条件的话,可以搞弄几条加封印的。其实了胜与无吧,我记得我那组09的有一个2条封印命中,5段的,就加了2%的成功率,有跟没有一样。杀怪效率,我也对比了一下平常五开的杀怪效率,普通任务,比如一些活动的环式任务,时间上来说差不多,平常的五开杀活动环式,比如铃铛,墨香等等,09的效率来讲,基本都是2回合左右,当然如果装备和宝宝过于逆天,也有那种1回合的队伍,但基本玩五开的很少。而4WZ1TG,平均3回合,如果怪数量少于8只的话,2回合也有,但通常3回合,也有极少数4回合,平均1轮3封吧,这属于正常和我已经习惯的效率,所以概率大概在75%左右。怪被封中无法出手,所以3回合和五开的2回合基本时间差不多。十五门,彩虹,封妖,副本效率至少是平常五开的两倍以上。低端任务就很尴尬了,比如抓鬼永远的痛。除非你能把攻修也点满,搞点不错的武器,打上临时符,小鬼也能抓个20-25个。操作上比一般单一五开门派慢,和一般五门速度差不多,反正第一回合肯定得操作,第二回合就直接快捷键就好。没封的快捷键会智能补封。无法挂机最后我说下打法,如果主怪有玉清和晶清,你能保证5个宝宝加天宫能一回合直接秒掉主怪就直接4封,如果不能就封2杀2,第二回合在4封,如果第二回合都无法杀掉主怪,建议第一回合2封2辅(开灯,杀怪,防御都行),天宫封主特技,如果天宫2回合都封不中,那宝宝也基本杀的差不多了,直接4封。遇到有难度的任务基本都这打法。没难度的,随便吧总结:四五庄一天宫,优势的地方是,硬件要求普遍比较低,高难度任务,副本效率更高,弊端的是,起号难,操作难度略繁琐。见仁见智

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