1,碰拳小游戏是什么游戏
《哥们碰拳模拟》。名字是《哥们碰拳模拟》。是一款关于老哥们之间碰拳打招呼艺术的游戏。最重要的一条规则就是:在碰的一刹那不要伸出手指。《哥们碰拳模拟》目前正在Steam青睐之光上收集玩家支持,项目核心来自上周的“全球游戏Jam”开发作品展,游戏的概念和制作非常简单直接。
2,关于PSP游戏快拳的菜单谁帮忙翻译下
PSP原创模式铁拳道场 类似VR网球和街霸ZERO3的世界巡回赛模式 方便挣钱和提升段位,而且有排位大赛.开始从低到高的训练。默认道场中是60个人,每个道场都有一个淘汰赛,只有进入了前几名才能参加,其间会发生一些突发事件 具体触发条件不清楚。 重要的是游戏中暂停后出现Ghost Update选项,打开它后就可以更新自己的Ghost档案. 一般是在你升级段位的时候会保存.可以在Profile菜单进行删除,通过Network 菜单可以把自己的Ghost交换给别人或传到网上。Attack :一段时间最多打败多少人。Survival :生存模式。Gold Rush :在战斗中打击对手就有金钱获得。Practice :可以在这里进行练习,配合电脑的设置能够打到练习的最高效果。首先介绍Option 选现菜单 Game Options 游戏设置和PS2相比,多了Start Position 和Command List Direction Start Position 为开始玩家可以选择出现在左边(1p位置)或是右边(2p位置)Command List Direction 为提示的出招表 为1p位置显示的方向或是2p位置显示的方向 设置为AUTO 就会根据玩家的位置 自动显示和玩家位置相同方向的出招指令 Sound Options 声音设置多了一个SubTitle 选项 是否开启字幕此次的背景音乐也是非常赞的. Key Configurations 键设置 和PS2 一样 需要按住相应的键 然后在按左右就可以设置, 如按住L 后在按左右设置 LP为左拳 RP右拳 LK左脚 RK右脚 +为同时按由于PSP 少了R2和L2 所以键位不够 而且机器较重不能像Ps2手柄那样 同时用右手2个手指按键,如图设置拳脚后 LP+RK或RP+LK 就没地方了 (如nina 的浮空技 后LP+RK 比较吃亏) 还有游戏中十字键和方向键可以同时用. 然后返回主菜单 Quick Battle 可以VS CPU和组队战 可以同时选择玩家和电脑的角色 每打败一个人后可以重新选人 或者继续退出 Story Battle基本和PS2版相同 最后一局是仁八 Arcade Battle基本和PS2版相同每打败一个人后可以选择不同段位的对手或退出 Network联网模式如果要联网玩Battle Lobby 和Game Sharing 模式 需要在psp系统设置成相同的频道其中如果玩Game Sharing 建议关闭 安全设定里的 限制选项 Battle Lobby模式为两台psp都有铁拳游戏ISO或UMD 进入后同时选择此模式即可 如果一台psp的记录可以玩保龄球游戏也可以无线对战说一下网络延迟情况,个人感觉很难觉察到,如law的b234 后bff3 没有任何问题.比赛结束后有三个选择,第一个是ReMatch,第二个是选人,第三个是回到主界面. 选择Rematch不换人很快进入, 如果选择第二个重新选人约有20秒loading时间 Game Sharing模式为只有一台psp有铁拳游戏ISO或UMD先让有游戏的机器进入此模式, 然后另一台在psp系统菜单选择 游戏分享即可 DATA Exchange模式用来交换 Ranking 和Ghost Online模式 进入游戏的Online 模式,Online 可以更新的资料包括:Ranking 排名,Ghost,或其他资 Tekken DOJO 铁拳道场 模式PSP原创模式 类似VR网球和街霸ZERO3的世界巡回赛模式 方便挣钱和提升段位,而且有排位大赛.开始从低到高的训练。默认道场中是60个人,每个道场都有一个淘汰赛,只有进入了前几名才能参加,其间会发生一些突发事件 具体触发条件不清楚重要的是游戏中暂停后出现Ghost Update选项,打开它后就可以更新自己的Ghost档案. 一般是在你升级段位的时候会保存.可以在Profile菜单进行删除,通过Network 菜单可以把自己的Ghost交换给别人或传到网上 ATTACK 包含 Time Attack模式一段时间最多打败多少人 Survival 生存模式Gold Rush 在战斗中打击对手就有金钱获得 VS CPU Training 和原来一样 DEFENSIVE Training 可以设置一些固有技,让电脑攻击玩家,训练防守能力 TUTORIAL 为基本操作指南 就是第一次玩铁拳那个教程 COIMMAND Training原来也有 不过这回独立出来,方便用摇杆换指令, 然后按select+三角键演示,不用向以前按start键切换了 Profile更改个人信息,购买道具等其中包括 Customize购买道具,挣的钱主要用在这里,有些人物有多个装束 购买后 在选择人物时通过按不同的键:方块,三角,叉,圈,L,R来选择不同的装束,购买的道具也需要装备后才能在游戏中出现 Record一些记录,包括玩家游戏时间,各个模式的游戏时间等等 Ranking 排名:包括个人排名, 本地排名, 世界排名,大赛排名 Ghost List管理人物AI文件 Theater 剧场模式,Story mode任意人物通关一遍出现 Theater 剧场模式 这里动画都是需要钱买才能开启 但如果用某个人物通关Story mode 这个人物的动画就自动开启 不用在买了里面的最终Boss山岛仁八的一段动画,需要在Story mode 打到仁八时输掉后不要Continue 就会获的 BONUS Games Story mode 通关二遍 出现小游戏模式 Tekken Bowling 保龄球游戏 (PS2版TT里出现过) Command Attack 出招过关模式 用最短时间把要求的招式发一遍 其中有一些官方连续技,同时还会赢得金钱 Practice练习模式包含FreeStyle自由模式.其中选完人物后 增加了可以选择是否带有墙壁的场景 方便玩家不用在一个一个挑场景选了
3,拳皇游戏当中的天狗是谁为什么说他是格斗游戏必杀技的始祖
其实就是风俗习惯、
其实就是风俗习惯、感谢邀请!如果要说今日头条上格斗游戏最为专精的视频解说,那绝对是将观众当成老爷的阿奇和亲爱的小伙伴的堕天使。他们对格斗游戏的理解和反应那是超越常人的,专业度自然让小编望尘莫及。在解说中会使用一些专业术语,经常看的玩家自然了然于胸。而欧阳华北、红中哥、82电玩大叔的解说,就显得非常接地气,专业术语相对用得少一点,但是观众一听就懂。在早年的游戏厅,格斗术语并没有流行,但是玩家们在对战中却能感受到游戏的那些设定,不过就是说不出来那种感觉小编对怀旧游戏比较有心得,今天小编就用经典格斗游戏为大家解释一下,什么叫“打康”、“择”、“确反”(意思到位就行了,没有按照书面意思来解释,希望大家理解!)打康康其实就是counter(反击、对着干的意思)我们所说的打康,就是在对手做出各种动作的过程中,我们主动给予打击,强行打断对手的动作,并对其造成伤害。在一般的格斗游戏中,打康之后的伤害都是会叠加的,也就是比直接攻击到的伤害要高很多。当年,我们在游戏厅一般叫:破招,这么叫的话简单明了易懂择在格斗游戏中的地面防御一般分为:上防、下防和反防,也就是如果对手攻击你上面,你就要站着才能防御;如果对手攻你下面,你就要蹲下防御;如果对手攻击你后方,你就要反方向防御择,就是这样诞生的。在格斗游戏中,占据主动攻击优势的一方会在过程中打出各种攻势,而被攻击的一方必须做出预判,防上还是防下。一旦预判失败那就会遭受攻击,有可能会因此打开局面遭受一连串攻击。如果玩家一味的防御,虽然可以挡下攻击,但挡不住“投技”。因此,玩家被攻击时,会有很多应对方法的抉择,这个“择”的术语正是由此而来。如:豪鬼的“百鬼袭”百鬼袭击出之后玩家不输入指令就会攻击下盘,如果玩家输入指令就可以打出其他效果。这时候对手如果还选择防守的话,就要选择防上面,还是防下面或者防投确反这个就非常好理解了,就是在对手打出某个有硬直的招式后被玩家成功防御下来了,此时玩家可以轻易对其造成伤害。在后期格斗游戏中,如何打出一连串没有破绽的攻击成为玩家们研究的重要课题。“取消”的使用可以弥补硬直举一个很简单的例子不知道大家有没有这种感觉,对曾经的经典游戏总是充满了感情。而我们关注最新的格斗游戏,像是《街霸5》《拳皇14》,正是因为曾经在街机厅玩过它们的早年作品喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!
其实就是风俗习惯、感谢邀请!如果要说今日头条上格斗游戏最为专精的视频解说,那绝对是将观众当成老爷的阿奇和亲爱的小伙伴的堕天使。他们对格斗游戏的理解和反应那是超越常人的,专业度自然让小编望尘莫及。在解说中会使用一些专业术语,经常看的玩家自然了然于胸。而欧阳华北、红中哥、82电玩大叔的解说,就显得非常接地气,专业术语相对用得少一点,但是观众一听就懂。在早年的游戏厅,格斗术语并没有流行,但是玩家们在对战中却能感受到游戏的那些设定,不过就是说不出来那种感觉小编对怀旧游戏比较有心得,今天小编就用经典格斗游戏为大家解释一下,什么叫“打康”、“择”、“确反”(意思到位就行了,没有按照书面意思来解释,希望大家理解!)打康康其实就是counter(反击、对着干的意思)我们所说的打康,就是在对手做出各种动作的过程中,我们主动给予打击,强行打断对手的动作,并对其造成伤害。在一般的格斗游戏中,打康之后的伤害都是会叠加的,也就是比直接攻击到的伤害要高很多。当年,我们在游戏厅一般叫:破招,这么叫的话简单明了易懂择在格斗游戏中的地面防御一般分为:上防、下防和反防,也就是如果对手攻击你上面,你就要站着才能防御;如果对手攻你下面,你就要蹲下防御;如果对手攻击你后方,你就要反方向防御择,就是这样诞生的。在格斗游戏中,占据主动攻击优势的一方会在过程中打出各种攻势,而被攻击的一方必须做出预判,防上还是防下。一旦预判失败那就会遭受攻击,有可能会因此打开局面遭受一连串攻击。如果玩家一味的防御,虽然可以挡下攻击,但挡不住“投技”。因此,玩家被攻击时,会有很多应对方法的抉择,这个“择”的术语正是由此而来。如:豪鬼的“百鬼袭”百鬼袭击出之后玩家不输入指令就会攻击下盘,如果玩家输入指令就可以打出其他效果。这时候对手如果还选择防守的话,就要选择防上面,还是防下面或者防投确反这个就非常好理解了,就是在对手打出某个有硬直的招式后被玩家成功防御下来了,此时玩家可以轻易对其造成伤害。在后期格斗游戏中,如何打出一连串没有破绽的攻击成为玩家们研究的重要课题。“取消”的使用可以弥补硬直举一个很简单的例子不知道大家有没有这种感觉,对曾经的经典游戏总是充满了感情。而我们关注最新的格斗游戏,像是《街霸5》《拳皇14》,正是因为曾经在街机厅玩过它们的早年作品喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!天狗,在很多的游戏和动漫中都曾经出现过,一般都是以人类形态出现的。而对于日本文化了解不深的我们只知道天狗非常神秘,拥有某种超越人类的力量。天狗在日本是被传说的最为广泛的妖怪之一,或许对于日本人来说天狗是非常恐怖的存在。感觉就像中国的僵尸一样,拥有非常恐怖的属性“咬人”,是传说中比较可怕的怪物。其实在中国也有天狗的传说,不过它比较喜欢食日。在《生死格斗》中我们就接触过活了千岁的女天狗,无论是身材还是样貌都堪称完美。甚至很多国内玩家会认为这就是天狗本来的样子。在日本传说中的天狗,虽然拥有人形,但是不同人性,被人类视为妖怪。天狗的形象一般是:红色的脸,拥有常常的鼻子,身材魁梧,怒目横扫.....不过中国的观众是get不到恐怖点的。而在《拳皇13》中出现了一位带着天狗面具的神秘人物,最初是在《龙虎之拳》中作为BOSS登场的。他的身材和动作和坂崎良非常相似,但是他的能力明显精进一些。在被坂崎良打败之后,神秘的天狗(空手道先生)终于露出了真容,居然是坂崎琢磨。不过坂崎琢磨一直以为儿女们都不知道自己就是空手道先生。年轻时的坂崎琢磨拥有不输于坂崎良的实力,但是在某次战斗中身体受损,多年来都没有缓过来,加上年龄渐渐大了很难再回复昔日的巅峰。在《龙虎之拳》中坂崎琢磨被天狗面具控制,之后恢复了十成功力,坂崎良根本不是对手,最后是靠主角光环打赢的。天狗面具在当时已经打碎了,但是在后期的作品中,天狗不止一次两次的出现,甚至坂崎良还成为了“空手道先生二代目”。也就是坂崎良传承了父亲的志愿为了激励弟子们继续努力,坂崎琢磨后期经常都会戴着面具出场。以前辈的身份勉励坂崎良、坂崎由莉和罗伯特,让他们好好修行。但是坂崎良一行人早就知道他是谁了,还要看他继续装哔,场面一度尴尬《拳皇13》中的天狗先生,将实力发挥到了极致,成为作品中最强悍的人物之一。坂崎琢磨在带上天狗面具之后,拥有了全盛时期的能力,平时打不出来的技能全都可以释放,像是虎咆。天狗在拳皇中的定位到底有多高呢?在拳皇系列中顶天也就是一个小BOSS级别,甚至连BOSS都算不上,有时候还会沦为援助登场。相信玩过《SVC》的玩家都是非常清楚的。天狗在游戏中的地位是非常高的,相对应的人物竟然是真豪鬼。那就说明天狗代表的就是《拳皇》的最高实力。不过,这款游戏是由SNK开发的,因此我们不排除其中对豪鬼有一定程度的削弱,而天狗先生则超常发挥了坂崎琢磨作为极限流的创始人,几乎所有的招式都是出自他的手。而《龙虎之拳》是格斗游戏中最先出超必杀的,因此我们可以认为坂崎琢磨就是超必杀的始祖。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
4,拳皇是什么
说白了,就是一款运用道具和技能进行的人人对抗战。KOF,即“The King Of Fighters”的简称,中国(大陆)通常译作《拳皇》,另有《格斗之王》(香港),台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK公司(2000后为SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戏,后又改编成漫画,并出了四集动画(为MI2宣传之用)。故事背景为身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战。拳皇系列游戏中以拳皇98为集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代。KOF系列作品的作者不是一家。单机系列 拳皇系列作品所使用的游戏机(来自SNK日本) The King Of Fighters拳皇94-初现峥嵘 拳皇95-再现江湖 (大蛇篇1) 拳皇96-江湖三段 (大蛇篇2) 拳皇97-谁与争锋(大蛇篇3) 拳皇98-梦战斗未结束 拳皇99-千年之战( NESTS篇1) 拳皇2000-世纪大战(NESTS篇2) 拳皇2001-神的黄昏(NESTS篇3) 拳皇2002-梦幻战斗 拳皇2003-英雄传说 (遥远彼之地篇1) 拳皇主要角色照片(16张)拳皇XI(遥远彼之地篇 2) 拳皇XII 之重生 拳皇XIII(遥远彼之地篇3) 加强升级作品: 拳皇94战火重燃 拳皇NEOWAVE 拳皇98UM- 终极对决拳皇 漫画截图(11张) 拳皇2002UM- 无限之战网游系列 拳皇世界 SNK PLAYMORE、盛大游戏公司 拳皇OL Dragonfly(韩国游戏公司)外传系列 拳皇极限冲击 拳皇极限冲击2 拳皇极限冲击·规则A可移动系列 GB:热斗95 /热斗96/热斗97 GBA:EX1/EX2 NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2 N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2 注:拳皇正统作品从2003之后就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记作品版本号,因此市面上所谓的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戏,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。编辑本段单机版本KOF94:初现峥嵘 1994年,世界各地格斗家均收到一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种 游戏画面全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已然开幕。 在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草剃京。在接到邀请后,同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。 主角剧情终,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是卢卡尔·伯恩斯坦(RUGAL BERNSTEIN),他希望通过大赛,吸引有实力的高手将他们的身体铸成铜像,成为他的收藏品。最后,京与卢卡尔展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心。KOF95:再现江湖(大蛇篇1) 世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”,难道是前一年在航母上自爆的 游戏画面RUGAL? 这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。 那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。 大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草剃柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RUGAL。 拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。 从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。 点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。拳皇漫画(19张) 而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢。 游戏指令: 选择隐藏人物 NEOGEO CD(街机可):在TEAM EDIT画面中选择YES,再按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便会出现BOSS草剃柴舟和RUGAL可选择。 SATURN:以任意难度爆机后SAVE即可选择BOSS。 另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌。(难度限定LV8,不能接币)KOF96:江湖三段(大蛇篇2) KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛 游戏画面在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRAUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动,这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。 KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Goenitz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCHI的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Goenitz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血。然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇剃和八稚女交相辉映,与Goenitz展开了血战。 最后在京庵的联手下Goenitz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态,对身边的人展开了残杀。 点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97、98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POWER的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BUG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。 总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。 另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。 游戏指令: 1.选择隐藏人物 NEOGEO CD和SATURN:在选人画面中按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可选用BOSS神乐千鹤和Goenitz。(注:街机不可) 2.隐藏剧情:使用草剃京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面KOF97:谁与争锋(大蛇篇3) KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的 游戏画面FANS的关心。 KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。 然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,就这样,格斗之王97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上…… 大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,与Goenitz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。 在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草剃京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。 点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。 然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。 再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。 接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集除加迪路以外全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。 最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。 当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了画面近乎完美的98。 另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98! 游戏指令: 1.选择隐藏人物 暴走IORI(按住开始键):←→←→←→AC 疯狂LEONA(按住开始键): ↑↓↑↓↑↓BD 真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ ↑↓BC 94草剃京:按住开始键选草剃京 选用大蛇:街机:请找专业技师进行设置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出) 练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键。PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2 2.隐藏剧情 当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京开打 3.特殊组合 草剃京+特瑞+坂崎良、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元始女性格斗家队、陈国汗+蔡宝奇+龙二、特瑞+东丈+玛丽、草剃京+舞+比利。KOF98:梦战斗未结束 KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战 游戏画面斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。 能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。 点评:98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。 不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。 但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。 然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。 最后PS一句,此作中隐藏人物调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。 另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。 游戏指令: 1.选择隐藏队伍人物 真大蛇队, 94龙虎队,里饿狼队, RB2 BILLY, RB2 MAI, 95草剃京:按住START键选人 2.CPU矢吹真吾挑战条件: 条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上 条件2:第四战时以PERFECT取胜,并且取得10万分或以上 条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上 注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次,除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战 3.CHOI的特殊胜利场面:在对战或与CPU战斗中,只要达到以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会出现。 1.队员必须要有CHOI。 2.必须在[日本街头]的场景 3.第3回合由CHOI以必杀技KO对手(不可以PERFECT,而且要在30秒内) KO后按C键选择胜利姿势 即可看见他们骑单车出现 4.特殊组合:比较多,就不一一列举了。KOF99:千年之战(NESTS篇1) KOF99的故事进入了NESTS篇,主人翁由一直以来的京换成了K。 游戏画面“召开KOF”——世界各地的格斗家们又收到了邀请函。格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后,似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候,对战形式又出现了新规定。 “对战形式仍为3对3,但大会采用援护战斗的形式。” “援护战斗!”,听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗,查明大会开展的真相。 其中,二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF。队友的名字是K以及马克西玛(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中,红丸对这两个名字闻所未闻。满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点,他们心中充满疑惑——援护模式是什么?这次举办的大会又有什么内幕?满是谜团的KOF即将再掀风雨! 在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现,它们的背后,是阴森庞大的神秘组织——NESTS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草剃京。 京和庵的足迹已成传说。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局? 点评:KOF99是SNK拳皇新的篇章。更新了KOF98的系统,增加了援护、CONTER模式等新要素。由于98已经将原来的路走到了极致,为了再上台阶,SNK大胆改变基本操作系统,将原来的侧身闪避和紧急回避结合成闪避移动,并且在闪避过程中可以出招,进一步加大了系统的攻击性。此外爆发方式改成了攻击模式(COUNTER MODE)和装甲模式(ARMOR MODE),视实际情况可以自行选择,要消耗全部三颗能量豆。护援系统的出现,使战斗变得更加扑朔迷离。适当运用护援,防守更如铁壁,进攻更似尖刀,将原本与自己实力相当的对手一挑三也不在话下。 游戏指令: 1.KYO与IORI乱入 首先玩家要以队伍形式参战,当战胜五队后,玩家的评分(BATTLE ABILITY)必须超过200分,甚至280分以上。达到以上条件后,战胜BOSS(KRIZALID) 战胜后,评分在200分以上,280分以下的话,八神庵便会出来挑战。战胜后,评分在280分以上的话,草剃京便会出来挑战 2.选择隐藏人物 首先要将游戏打通一次,而且所使用人物需要有其中的三名人物。 草剃京:K`,Maxima,Whip,京-1,京-2 八神庵:Leona,Athena,Bao,李香绯,藤堂香澄,Jhun Hoon 使用方法: 真·草剃京:在?号按住开始键,输入:←→↑←↓→ 八神庵:在?号按住开始键,输入:→←↑→↓← 选用BOSS Krizarlid,街机:请找专业技师进行设置。 PS:爆机一次后Save,在VS或训练模式中按住Start输入BADC DC版更多Striker 这个游戏固有的六名Striker想必各位都知道,有两名隐藏Striker需要用分数来买,另外两名Striker就需要将DC机和NGP机连起来才可使用,前提是NGP有The King of Fighters Battle De Paradise这个游戏的相应存档。

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