1,梦幻这个垃圾吸血鬼吃什么内丹好
先吃元宵 涨点工资 在吃迅敏 连环
2,梦幻西游连比吸鬼子打什么内丹好啊
暴怒,连环,刺狙
……刺诅是法宠打的……
3,梦幻西游手游吸血鬼只能学3个低级内丹吗不管多少级就只能3个
梦幻西游手游吸血鬼只能学3个内丹,你可以全部低级或者1个高级带2个低级,这个打多少内丹是看宝宝携带等级也不是召唤兽等级
是的,吸血鬼只有三个内丹格子,不管你多少级
是的 内丹是按携带等级来算的 不是按召唤兽的等级
BB内丹格子数量是和BB的参战等级有关的。
可以建议换下BB的三个技能的位子 吸血第三位子的时候上书 掉的几率小 建议你任务宠不上连击 减伤害太多
4,梦幻西游里的吸血鬼能吃几个内丹
吸血鬼可以吃3个内丹、适合攻宠的高级内丹:舍身击:物理伤害受力量点的加成。碎甲刃:两回内降低目标防御,受力量点影响。生死诀:临时增加自身伤害、降低自身防御。(很明显,舍身击加伤害,碎甲刃减防,而生死诀应该是加伤效果最好的,因为“临时”说明有一定的回合限制,而且还减防。哪个比较好就让时间来证明吧!个人比较看好生死诀)适合法宠的高级内丹:双星爆:加强法连的伤害力。催心浪:增加高低法波波高的机率。(根据爆发力原则,首选双星爆!催心浪只增加了N回合的总输出,并没有增加最初的爆发力伤害。适合法宠的高级内丹只有两个,为将来175参战法宠的必选内丹。啧啧,两个都能卖天价!)适合血宠的高级内丹:玄武躯:增加大量气血,所有伤害输出下降50%龙胄铠:增加大量防御,所有伤害输出下降50%腾挪劲:召唤兽版金甲仙衣。(血宠当先选血-玄武[下载 注册]躯性价比是非常高的。但腾挪劲效果如何,还是未知之数,如果效果好的,很有可能超越玄武躯的身价,成为血宠首选内丹。而龙胄铠,必在玄武躯之下,如果腾挪劲效果不佳,与玄武躯必成175参战血宠的必选内丹)还有隐身攻宠专属的高级内丹:隐匿击:隐身状态下伤害增加(效果必定比功宠三大高级内丹效果好,否则也没存在的意义了,所以价格必定也不低!)再看看性价比较高的高级内丹:通灵法:增加处于法术减免状态下的目标受到的法术伤害。(纯属PK内丹,任务一无是处!)血债偿:我方每飞一只宠,增加拥有该内丹召唤兽的法术伤害,最多叠加5次(对方清宠能力如此强大,怎么还留该法宠?而且在双星爆、催心浪的光芒之下,慢吞吞的血债偿还有她存在的理由吗?)凛冽气:减少我方召唤兽逃跑机率(玄武躯、龙胄铠容不得你!)电魂闪:单法一定机率打掉目标一个增益状态(一定不包括变身!理由同上)玉砥柱:减少壁垒造成的伤害(针对性太强,从而实用性不高,理由也同上)阴阳护:保护时所承受的伤害减少(鲜花总要绿叶的衬托)神机步:3回合内增加躲避机率(大家快来围观战斗机)再来分析低级内丹:血宠首选:矫健:按等级提升气血、速度。静岳:按等级提升气血、灵力。迅敏:按等级提升伤害、速度。血宠次选内丹:慧心:抗封!淬毒:毒!。坚甲:增加反震伤害撞击:增加与体质点成正比的命中率,并增加一定的伤害结果。法宠首选低级内丹:静岳:按等级提升气血、灵力。擅咒:增加法术伤害。灵身:增加法爆伤害。狙击:增加第一目标受到的法术伤害。灵光:(法术的好处?解释太笼统,求正解)攻宠首选低级内丹:迅敏:按等级提升伤害、速度。狂怒:必杀时增加伤害,但受到水、土法术伤害增加。矫健:按等级增加气血、速度。静岳:按等级增加气血、灵力。撞击:增加与体质点成正比的命中率,并增加一定的伤害结果。(低级丹明显偏爱法宠)攻宠次选低级内丹:阴伤:增加连击第二击的伤害,受到雷、火法术伤害增加(和狂怒对比一天一地,狂怒在必杀状态下引发,效果双倍!阴伤只增加第二击,还受连击减伤害结果影响)连环:增加连击机率(加机率不加伤,更适合任务宠)无畏:增加对带(高、低)反震目标的伤害。愤恨:增加对带(高、低)幸运目标的伤害。圣洁:增加(高、低)驱鬼的法术输出(加法伤的内丹配个高驱效果比这好多了,有种画蛇添足的感觉)深思:加强高冥思的效果(管你高还是低,不能作用在孩子身上有个P用?而且一个高冥高慧的135大法宝宝就可以无限秒了,这内丹真多余)钢化:增强(高、低)防御的效果,但受到的法术伤害增加10%(挖肉补疮,得不偿失!)每个内丹技能要达到满层必须消耗掉相同的5个丹。关于宠物的吞丹数:69的宠物最多2个;89的最多3个;109的最多4个;129的最多5个;175的6个,很易记,23456。除了175参战的宠都只能学一个高级内丹技

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