欢迎光临
我们一直在努力

英雄联盟里的鸡汤是什么,英雄联盟里说klj啥意思

本文目录一览

  • 1,英雄联盟里说klj啥意思
  • 2,LOL的韧性是什么有什么作用
  • 3,英雄联盟里的一些常用语比如顺风逆风肉是什么意思好有没有
  • 4,英雄联盟游戏中的常用语有哪些
  • 5,英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思

1,英雄联盟里说klj啥意思

英雄联盟里说klj啥意思应该是傀儡镜 指兹若特传送门 可不时召唤出虚空兽的道具。。我还知道个很有趣味的游戏呢,名字是王牌对决。游戏中玩家可以选择存在于不同时空的各类角色。从单个技能的运用到跳跃防御和普通攻击每一招都特别的有意思,不但可以迅速的玩会而且英雄超级多不会玩腻。大多数都是我们所熟悉的历史动漫游戏等等里面的人物喜欢挑战的可以一起来玩下噢让你更加轻松愉快的享受动作竞技带来的乐趣,游戏的选择非常丰富不用担心装备不够了,我喜欢没有等级的区分就相当于所有人都是同一等级了比较公平,楼主喜欢的话可以体验下王牌对决。

开了甲,应该是这样的,

别人忽悠你说的吧 - -

“看老家”的意思

可乐鸡

很简单把手反过来按q~哈哈~开玩笑的拉~反手是英雄联盟操作的术语~意思是让对手先手出招自己就技能反过来攻击或击杀对面~至于这个技能不一定是q~w,e.r在这种情况都可以被说成反手~

2,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。

LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科

韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果

抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加

这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,

3,英雄联盟里的一些常用语比如顺风逆风肉是什么意思好有没有

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能

补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。

KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。

兵线:指双方小兵交战的线路位置。

对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。

控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。

推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。

沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。

禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。

技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)

ULT:大招,R键技能。

天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。

符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。

草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。

物理攻击:普通攻击,简称物攻。

魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。

护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。

魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。

CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。

BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。

假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。

真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。

超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。

阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

4,英雄联盟游戏中的常用语有哪些

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。 DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。 Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能 补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。 KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。 兵线:指双方小兵交战的线路位置。 对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。 控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。 推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。 清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。 沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。 禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。 眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。 召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。 技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。) ULT:大招,R键技能。 天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。 草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。 物理攻击:普通攻击,简称物攻。 魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。 护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。 魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。 CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。 BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。 假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。 真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。 超级士兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级士兵。 阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。

你去下个lol盒子,在设置里找一健喊话,然后到游戏里去用就好了

3:赶紧跑不给就送:小学生来了

gank solo. buff. miss.

英雄方面:ADC:主力物理输出 APC:主力法术输出AD:物理输出英雄 AP:魔法输出英雄效果方面:AD加成:技能伤害或效果随攻击增高而增高AP加成:技能伤害或效果随法术强度增高而增高希望能帮到你

5,英雄联盟里面的一些术语望懂得人详细说下是什么意思

天坑就是 水平过低 或者态度消极的人

gank就是你和A君在对线然后 你的队友B从野区或者其它路过来协助你击杀掉A君 B的行为叫GANK

3 就是闪 让你回去补给 或者前线有危险需要回防

ADC一般在下路埋头打钱 物理输出 支撑团队后期的伤害暑促

APC 一般指中路法师

打野 前期在野区发展并gank帮队友击杀敌方

上单 就是上路一个人发展 一般都是半肉 具有控制 能抗 也能制造伤害的英雄

就想到这么多了 手打的哦 一般多交流交流自然而然就知道了

去官网新手专区看,里面有

b = 回来,撤退,可能有危险。

back = 撤退,可能有危险。

care = 小心。

oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。

lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。

focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。

top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。

river = 把地图一分为二的那条河。

jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。

neuts = 野怪。

neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。

shop,buy = 回家买东西。

...b = 回来,撤退,可能有危险。

back = 撤退,可能有危险。

care = 小心。

oom = 没魔法值了。没魔法值就用不了技能,所以不要指望给你技能上的援助。

lom = 魔法值很少了。意思就是人家可能就只能放1到2个技能。

focus = 集中攻一个。就是说你们整队人在团战的时侯,集中火力攻击某个英雄。

top, mid, bottom = Lol中的上,中,下路。有的玩家喜欢把TOP和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

lane = 放有炮塔并通往双方基地的那三条道路。

river = 把地图一分为二的那条河。

jungle = 三条道路之间的遍布着树和小道的丛林。

neuts = 野怪。

neutrals = 生活在丛林里的猛兽们。

shop,buy = 回家买东西。

brush = 草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到

grass = 还是草丛,Lol里可以把英雄藏在里面而一定范围外的人看不到

sigils = 玩家打败远古傀儡和蜥蜴长老后所获得的临时增益效果。这些增益效果将在持有人被杀死后转移到杀手身上。所以看见谁身上有蓝色牌子或者红色牌子在围着他绕啊绕,就可以召集人手把他秒掉。

buff = 增益。能暂时提高部分属性的技能的代名词。

brb = 我马上就回来。

ffs = 真是悲剧。

passive = 被动技能。不能激活但可以为英雄提供帮助的技能。比如堕落天使茉甘娜的被动技能,可以使她的技能所造成的伤害能为她恢复一小部分生命值。被动技能通常都是每个英雄所特有的。

aura = 光环。能为英雄以及范围内的有方英雄提供帮助的技能。可共享的被动技能。

dd = 直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

skillshot = 直线触发技能。比如堕落天使的Q和寒冰射手的R,使用此类技能需要很高的技巧和经验,毕竟不是放出去了敌人就一定会中的。

aoe = 范围技能。

pbaoe = 以某点为圆心的范围技能。

backdoor = 类似dota的偷塔。没有自己的小兵掩护时进行拆塔或拆兵营的行为。

ult = 大招,终极技能。

unique = 独有的。LOL里某些光环/被动技能属性是独有的,意味着它们的效果不会叠加。

last hit = 补刀,就是在敌人小兵快没血时进行攻击,以获得金钱。

AP = 法术伤害。能够增强技能效果的属性。

miss, mia = 敌人消失了。通常在和你对线的敌人消失后,你觉得他们可能去杀你的队友时使用。

juke, juking = 假动作。被追的时候,你可以通过假动作来愚弄正在追你的人。通常这个会发生在丛林中。一次成功的走位可以脱离敌人的视野,或者让他们的技能放空。

feed = 经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。

gg = good game。好局,当然也并不一定是打得好才打GG,通常是一种礼貌而已。

gj = good job。干得漂亮。用来互相夸奖的词,可常用。

ms = 移动速度。

baron, nashor, worm = 纳什男爵,一只可以提供一个强力增益效果的大虫子,但必须组队才能打过。

gl hf =祝你好运,享受乐趣,通常只是开局出于体育精神而打的词,毕竟输了还是没赢了爽。

push = 推进。跟随小兵一起摧毁敌人的炮塔。

d, defend =防守。呆在塔下或兵营下来阻止敌人推掉这些东西。

gank =组队一起干掉一个敌人,通常能给敌人一个惊喜。

tp =召唤师技能:传送。可以用来穿越地图。

heal = 补血,包括召唤师技能,英雄技能,以及回基地等手段,目的就是把生命值回满。

harass = 骚扰。频繁地用不致命的技能和攻击来回调戏敌人,通常能迫使他们补血或召唤队友来攻击你。

bait =引诱。站在某个容易被敌人gank的位置上引诱少数敌人来杀你,在敌人来杀你后你的队友再冲出来把他们反杀掉。

Disable = 限制技能。通常可以使玩家的某些动作受阻。晕技,缠绕,沉默都属于限制技能。

Stun = 晕技。能够阻止英雄做任何动作的技能。

Root = 缠绕。可以阻止英雄移动的技能。

Silence = 沉默。可以阻止英雄施放法术的技能。

Farm = 打钱。打钱可以为玩家积累金钱。能够迅速杀死大量小兵的英雄可以非常好地打钱。某些英雄,比如寒冰射手和莫灵枪手就是打钱非常强的英雄。前者有个杀兵加额外赏金的被动技能,后者则有范围伤害的被动技能。

talents = 天赋的通常叫法。

mastery, masteries = LOL的天赋系统。

moba = 多人在线竞技场。

elo = lol的内置积分系统。

leave , leaver = 游戏还没结束就跑掉(的玩家)。

ragequit = 因被杀至愤怒而退出游戏的玩家。

disc, dc =掉线。

Bearon = 据说是个LOL的强力英雄。

skin = 可以为英雄提供新外观的道具(服饰啊,衣服啊,等等)。

champion = 就是英雄。

hero = 英雄的民间叫法。

summoner = 召唤师,就是你在游戏里的身份。本质上你就是一个操纵英雄的傀儡师,并且除了英雄技能外你还可以使用召唤师技能。

这些自己挑着用

内容来源于互联网和人工智能生成 » 本文链接:https://www.117.info/wenda/708532.html

相关推荐