本文目录一览
- 1,梦幻西游大堂后发制人的速度
- 2,梦幻西游大堂后发制人的速度
- 3,梦幻西游的后发制人
- 4,梦幻西游关于技能后发制人
- 5,梦幻西游为什么每次怪物用后发制人都打我 10次有8次是我80 74
- 6,梦幻西游DT技能后发制人问题
- 7,梦幻西游大堂官府的技能后发制人是使一下永远增加好几倍还是就
- 8,梦幻西游手游大唐怎么玩 大唐后发制人技能解析
- 9,梦幻西游使用后发制人后增加的效果会持续到结束么
- 10,梦幻西游手游后发制人怎么样 后发制人攻略
- 11,梦幻西游 后发制人问题
- 12,梦幻西游后发制人用了后被封了会怎么样
1,梦幻西游大堂后发制人的速度
后发制人当然不是横扫,后发制人只是打一下,但是打的血很多。 采纳一下谢谢。
后发的速度最快 !! 8敏也不好使 第一轮后发 第二轮 第一个出手
不可能,后发用了以后在第二个回合是第一个出手的。5M女儿是快不过的
2,梦幻西游大堂后发制人的速度
后发的速度最快 !! 8敏也不好使 第一轮后发 第二轮 第一个出手
3,梦幻西游的后发制人
后发是你用了之后,第2回合伤害命中的攻击一下你后发的那个人,第2回合等于还是后发状态,你用横扫是不会扫的,谢谢给个最佳#98
后发制人当然不是横扫,后发制人只是打一下,但是打的血很多。 采纳一下谢谢。
因为你后发了啊。所以下回合是自动攻击你选定的目标,增加伤害很多呢。望采纳,谢谢!祝您开心游戏!
4,梦幻西游关于技能后发制人
是 提高下一回合的!!官方的解释是:功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标使用条件:无双一击技能达到25级消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。就是这样的!!这技能PK 基本没什么用的!!!
5,梦幻西游为什么每次怪物用后发制人都打我 10次有8次是我80 74
按照悲观的梦幻玩家的解析,就是每回合都会有一到两个人是怪物重点照顾对象,所以,这就要看人品了
这个只能是看见怪后发!你Bb保护你了!
你的速度快,或者RP太差
那只能说你人品太好了!
这个有时怪随机的,运气吧
RP#24
6,梦幻西游DT技能后发制人问题
DT的后发技能也算是个比较不错的技能,第一点,后发以后可以增加你本身的状态,也就是说让你变的比较耐打,防御和法防都有一定提升;第二,后发以后第二回合你基本可以一速了,除非还有比你速度还快的DT后发;第三后发命中率100%的。这三点结合起来这就是个不错的技能了,特别是后两点,你可以赶在他们对面封系之前出手,100%的命中扩展资料1:《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。
7,梦幻西游大堂官府的技能后发制人是使一下永远增加好几倍还是就
使用后的下一回合。
不可能,后发用了以后在第二个回合是第一个出手的。5m女儿是快不过的
使用后当回合加防。加灵。下回合第一个出手。攻击后不再加防加灵。就一回合的效果
我是大唐123级的一局
就一下。血少不够横扫的时候才用,我就是145J大唐。
当然是一局。。。。使一下永远增加的话还得了#24
8,梦幻西游手游大唐怎么玩 大唐后发制人技能解析
测试的结论:后发制人的计算机制和横扫千军一样,均为:将自己的攻击力提升到某个级别,然后发动一次平砍。就像变态先前测的横扫千军一样,分别是以100%+技能等级;110%+技能等级;120%+技能等级这三个不同数值的攻击力平砍对方三刀。(相当于平砍吧,伤害结果就是攻击减去防御,我这么说比较好理解。)具体效果为:给玩家本体增加一次状态,在该状态下,提升攻击力、防御力、魔法防御力、速度、抗封直到回合结束,在该状态下死亡则立即复活一次,下一回合对制定目标发动一次150%人物攻击力+技能等级的重击。解释1:讲道理后发算是一个状态,应该为不可驱散的吧,讲道理猴子应该偷不了,不然玩毛,不过反正我也没猴子。解释2:为什么说是提高速度,很简单的一个道理,后发之后抢到一速,相当于提升成吨的速度,可能是2000也可能是20000速度,反正是非常非常多的速度导致后发使用者能够在下回合最优先出手。解释3:我不会去测加了多少抗封的,方寸比大唐慢已经够蠢了,竟然还回去封一个比自己快的大唐,那是要多蠢有多蠢。解释4:后发提升的攻击力和自身修炼无关,具体机制和横扫相同,但是防御、复活血量有待商榷。下期补全。测试说明变态使用两个账号在国色天香擂台上激情地厮杀,得到以下数据:从这张图我们可以看出:提升250的攻击力,实际伤害提升了375,于是变态就猜测后发的系数是150%,技能系数是55(刚好1105加上300减去1.5*900等于55)那么接下来就是验算阶段。第三组数据就是验算阶段,将技能学到60级,大唐拥有993的攻击力,小号拥有300的防御力,那么视为用1549的攻击力殴打300防御力的目标,造成1249的伤害。下面的表格也符合了我的推测。防御问题:肯定有人会觉得不合理,那讲道理2000攻击的大唐应该是可以砍得动2500防御的目标的,毕竟攻击力提升到了原来的150%。那么这种情况真的会发生么?
9,梦幻西游使用后发制人后增加的效果会持续到结束么
当然不会了,这个回合后发,下个回合就用掉了
后发结束 技能结束....技能效果也跟着消失
应该不会~从平时的实战中就可以看出来~在后发制人过后,~被打的血量又会回到后发制人前的多少~~
后发打到别人的时候 ~~ 那个效果也就没有了 等于一次性的 ~!
用一次后发后,之后效果就没了,呵呵
不会
只要技能结束了,那效果也会消失
10,梦幻西游手游后发制人怎么样 后发制人攻略
梦幻西游手游后发制人怎么样?梦幻西游手游后发制人伤害怎么样?先来看一下后发制人的介绍:经过本次测试的结论:后发制人的计算机制和横扫千军一样,均为:将自己的攻击力提升到某个级别,然后发动一次平砍。就像变态先前测的横扫千军一样,分别是以100%+技能等级;110%+技能等级;120%+技能等级这三个不同数值的攻击力平砍对方三刀。(相当于平砍吧,伤害结果就是攻击减去防御,我这么说比较好理解。)那么后发也是遵循这个公式,具体效果为:给玩家本体增加一次状态,在该状态下,提升攻击力、防御力、魔法防御力、速度、抗封直到回合结束,在该状态下死亡则立即复活一次,下一回合对制定目标发动一次150%人物攻击力+技能等级的重击。解释1:讲道理后发算是一个状态,应该为不可驱散的吧,讲道理猴子应该偷不了,不然玩毛,不过反正我也没猴子,懒得管你哦~解释2:为什么说是提高速度,很简单的一个道理,后发之后抢到一速,相当于提升成吨的速度,可能是2000也可能是20000速度,反正是非常非常多的速度导致后发使用者能够在下回合最优先出手。解释3:我不会去测加了多少抗封的,方寸比大唐慢已经够蠢了,竟然还回去封一个比自己快的大唐,那是要多蠢有多蠢。解释4:后发提升的攻击力和自身修炼无关,具体机制和横扫相同,但是防御、复活血量有待商榷。下期补全。好吧现在来看看怎么测的:首先有请两位演员登场:左边这位是变态的手机,右边这位是变态的电脑。两位变态在国色天香擂台上激情地厮杀,得到以下数据:PS:是有些小激动,特别是当朋友告诉我横扫千军的公式被几十个门户网站抄袭的时候。一些讲道理的网站会转载注明:原帖出处在官方论坛,作者是个变态。一些不讲道理的网站直接把我的水印给抹掉了,然后一本正经的说:作者是我们网站的小编。真是气人啊……于是我就留了一手。嘿嘿。从这张图我们可以看出:提升250的攻击力,实际伤害提升了375,于是变态就猜测后发的系数是150%,技能系数是55(刚好1105加上300减去1.5*900等于55)那么接下来就是验算阶段。第三组数据就是验算阶段,将技能学到60级,大唐拥有993的攻击力,小号拥有300的防御力,那么视为用1549的攻击力殴打300防御力的目标,造成1249的伤害。下面的表格也符合了我的推测。防御问题:肯定有人会觉得不合理,那讲道理2000攻击的大唐应该是可以砍得动2500防御的目标的,毕竟攻击力提升到了原来的150%。那么这种情况真的会发生么?变态告诉你:是的,但是用2000的攻击去扫还是去后一个2500防的目标,你吃饱撑着啊?这里就不放数据了,直接用文字表述一下好了,乱七八糟的数据表格太多也没看头。大唐攻击力:993 普陀防御力:450 大唐技能等级:60 后发不波动伤害:1099大唐攻击力:993 普陀防御力:995 大唐技能等级:60 后发不波动伤害:554顺便附一张图,普陀的防御确实比大唐攻击要高,讲道理还是砍得出血的,问题是你去砍一个防高的单位,那就有点蠢了。后发制人的其他闲谈:其实我个人觉得150%的攻击力相对横扫很定是要少很多,但是同样的后发也有很多优势,比如加防御、免死等等设定,而且它没有气血设定。如果说这个150%被加强为了200%的话,很显然在针对耐龙、耐大唐的情况下横扫甚至还不如后发了。那么也就违背了大唐这个三刀快意恩仇门派的初衷,毕竟横扫才是招牌技能。但是如果哪天出了经脉系统,很可能就是让大唐玩家在200%无法保护的后发和四扫中间选一个了。(我瞎说的,我舅舅不在网易)关于横扫的使用时机,从我转了大唐这段时间来看,用还是有的用的,一般都是残局情况下,没有足够的配速在我躺地上的时候配合我打出九转→大金(残局做不到这一步,于是就起床放后发)→直接扫这样的配合,于是就用后发来缓解情况。个人感觉后发在清残局的时候顶掉一只输出宝宝还是行的,但是点杀能力堪忧。当然很多时候,当你能够预测对方的输出点,刚好算到后发躲一次死,那么它的意义就比横扫要好很多了,也就是和横扫相比,你少打出了一个大金的伤害,但是自身却等于给自己喂了一个九转。当横扫的伤害扫宝宝肯定会溢出,而破釜又会导致自己下回合接着躺的时候,这个时候后发就是一个不错的选择。不过这个技能还是在残局的时候管用些,比如对方的输出点只有2龙宫,1法宝宝,自己的血量刚好能抗2次法伤,那么这个时候开个后发基本上第三次输出打身上已经复活了,然后下回合直接顶死对面一个火力点。当然,如果配速跟得上配合,还是喂药扫吧,说到底还是横扫厉害。
11,梦幻西游 后发制人问题
不能.. 100血才OK哈不明白的追问哈,会马上回复的哈,如果已经能够解决这个问题,纯手动回答,麻烦采纳下o(∩_∩)o
后发对气血多少没有限制。
对于骷髅DT的话、只有两种选择:一是龟速孩子、一是高速孩子。对于龟速、可以使3N2T或者是3T2N。要是高速的话、因为PT孩子速度资质很差、所以至少得加2M、所以就可以使2M2T1N。
个人建议、PT孩子的速度资质都是比较差的,不适合练高速的,因此练龟速孩子是不错的选择。
孩子要比自己高速
我只能给你说第一个问题,1滴血也可以后发,第二个不好意思…
1血不能用后发~~
12,梦幻西游后发制人用了后被封了会怎么样
1.能2.不能3.比自身慢的宠拉起来人物是按全场最后出手算。除非你的的宠比你速度快,那么就是按你正常速度出手。为什么能扫?那是因为拉起来的血量够本身一半或者大于一半的血量,正好够横扫千军技能的使用
后发后被封系封掉 只要不死 下一回合必定1速出手 第二种是不行的 至于第三种那个是在起身后直接扫 在血较多的DT面前不现实
后发被封,下回合可以砍。后发当前回合死了,拉起来可以砍。但是下个回合在来起来就不能砍了。
1会的,下回合把这下打出去就不能动了2不一定,拉你的人速度必须比你用了后发之后的速度还要快3这个和后发不一样,因为你挂了,拉起来之后一定会攻击一次,玩法就是这样规定的,如果你的BB速度比你快,那你攻击时就按正常速度
1,可以打,除了后发被封住还能打的是有反击技能的宝宝。比如有高反技能的律法2,拉起了可以砍3,这个和其实第二个是一个问题,拉起来之后所有技能都能用,和速度无关。但是解封出手和速度有关。假设方寸1速,狮驼2速,PT3速。无论方寸还是PT拉起狮驼,狮驼可以鹰击,只是鹰击的时间不一样。但是如果是狮驼被封,方寸解封,狮驼可以鹰击;PT解封,狮驼就不可以飞。
套装效果:在物理攻击对手并命中时,一定几率触发套装效果.也就是说,你在干挥对方的时候,一定几率在本回合后发对手(目标就是你物理攻击的那个人),下回合打出去.使用后发那回合不影响你的行动,后发进行攻击的回合不可执行其他操作.

117笔记