1,梦幻西游血耐地府的好处
好坏在于你的等级。现在69精锐手持一把五孔无级别 带着漫天套装还是蛮牛逼的但是这种方法只限于低级或者是只限于69,表现的才会比较明显后期当然是做一个血耐DF 放毒 隐身 鬼眼 加持 不管是PK还是 抗任务都是起到明显的左右。总的来说就是看你玩多少级69级力DF 血的没无级别也没人组队。带漫天套子109以上血DF 抗怪 任务 鬼眼 无意在队伍中让您起到了巨大的作用
血耐DF一般偏向辅助 玩后期推荐玩 毒配合九幽的加血小死亡 隐身等 都很适合做一个辅助 又肉又恶心力DF 极限109 再往后 基本没人要了 毕竟靠A和满天或横扫套的输出太不稳定没有血耐DF对团队作用大
血就好了
2,梦幻西游69血耐地府能秒多少血
69级地府满技能的情况下使用阎罗令白天能秒297左右,晚上能秒398左右,这个数据是在没有乾元丹,没有阵法加成,没有符石组合等一切加成状态下的输出。下面详细讲解下如何让df提升固伤输出(阎罗令输出)。1、阵法加成,阎罗令属于固伤,所以站在雷阵的1、2、3号位置都可以提高20%的固伤输出。是可以提高固伤最简单,最省钱的方法了。2、乾元丹加成,69可以点1个乾元丹,而且刚刚好在第一层有个夜行乾元丹,学习了该乾元丹,夜间增加人物40点速度、40点伤害、50点阎罗令伤害。只能在夜间提高输出,白天无效。3、符石组合加成,阎罗令有专门的增加固伤符石组合,叫做索命无常,按照69级来说,可以携带60级2孔组合或者70级建议3孔组合,这里推荐用3孔,因为输出还是相差蛮大的。索命无常组合最多累计2套有效,按照3孔来说,2套可以增加92的固伤输出,而且不分白天黑夜,不过每套会额外降低人物的5%气血和防御,2套加一起就是10%气血和防御。4、符石上面的加固伤符石,神木林的临时符,灵饰上面的固伤加成,都能相应的阎罗令的相应输出。尤其灵饰上面的固伤加成是可以进行强化的。有钱也是可以弄的!18183问答小组为您解答
3,梦幻西游血耐地府怎么加点
3血 2耐 最划算。。。5血很强但太辛苦。
4血1耐 或全血
DF的比较个性的加点5力.血DF不一定是主流了其实梦幻加点 只要你愿意你想怎么加就怎么加 4T1M 未必不好 起码有速度 有血就看你怎么用了我练的2个号5M的LG 5L的DT
魔族加1耐力=1.2的防御 属于3个种族里最低的了 加1点体制=6点气血 是3个种族里最高的 我推荐4体1耐
楼上的建议全血都是骡子。。全血的地府非常垃圾,一个破碎无双下去,你准备什么办呢。。其他我不多说。现在地府基本上都是血耐地府,力地府都是很早以前加点的,金果子太贵,所以只能按这个路一直下去。我们区有个153血耐地府是差不多血耐加的一样多, 就2.5血2.5耐上下,不过偏向3血2耐型,血有1W2多, 防接近1700了,猛的要死。。血耐地府杀不了人,只能靠血防高,磨死人
全血的地府在后期PK和前期的升级都是很有用的 ~~~~我建议你五血加点
4,梦幻西游血耐敏地府和血敏地府哪种比较好
血耐敏,更好,因为地府要上BUFF,1敏是必须的,先手,法术优先打高敏的,2血量也一定要有,不然吃不消龙宫,3耐也是要的,如果你没有这个,物理门派打你非常痛,少量耐没用是错误的,对回血门派来说,你自己的血量都回不上来,那你的作用就会变少4如果你2血都吃不消龙宫的法术,那你的装备等方面肯定太差,PK自然不可能胜的
全血的或血耐的比较好 魔族敏没优势 所以封系的同样两敏处于劣势~!反之不是封系对战那么快慢不是必要的
血耐好。2血3耐 或者3血2耐 不要加敏,如果你停69的话可以加敏
你好!df只所以牛x 完全取决于该门派法宝!摄魂和九幽还有小死亡! 现在的df都玩血耐敏!速度快于dt 血相对要厚(至少比hs pt血要多) 至于防御 只要不要被什么5攻bb打出血就可以!优先加点考虑速度-血-防御~最后考虑防御!
首先 扣除 装备等加成。封系一般 2种加法。3敏。,2敏。WZ一般都是2敏。辅助系一般1敏。你的 2敏 万一遇到了 2敏 WZ乱了速度 后果就是 你的水清没用了。解了白解。DF快过 DT STL即可。1敏足以。就算不乱敏 1敏和2敏都是快过 DT ,生存能力,抗破碎能力差距很大的。2血2耐1敏,或者2体1.5耐1.5敏 是不错的加法。
个人意见根据您的路线地府纯辅助的话,还是血敏比较好,但是我会选择3体1魔1耐。因为现在物理系追求速度,如果加了耐势必会减弱速度,少量的+耐对于生存能力没有明显的帮助。

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