1,梦幻西游杀破狼可以加入哪个门派
无底洞、魔王寨、狮驼岭、地府,这四个门派都可以。
4个门派:无底洞、魔王寨、狮驼岭、地府一般无底洞和狮驼岭的比较常见
无底洞、魔王寨、狮驼岭、地府,这四个门派都可以。
4个门派:无底洞、魔王寨、狮驼岭、地府一般无底洞和狮驼岭的比较常见
2,梦幻西游中的杀破狼是逍遥生吗
很负责任的告诉你“不是”!梦幻西游在老版本中是只有逍遥生没有杀破狼这个角色的,后来增加了几个门牌,也增加了几个角色,其中就有杀破狼。
很负责任的告诉你“不是”!梦幻西游在老版本中是只有逍遥生没有杀破狼这个角色的,后来增加了几个门牌,也增加了几个角色,其中就有杀破狼。
3,梦幻西游杀破狼职业详解
梦幻西游手游杀破狼介绍:一啸生风雪 长歌冻寒霜狮驼岭PK能力:4分副本能力:3分升级能力:3分上手难度:4.5分消费能力:3.5分狮驼岭攻击以物理群体输出为主,与杀破狼一身装扮也比较符合。但是门派属于后期强大的类型,前中期技能不多输出有限,PK也容易被针对。阴曹地府PK能力:2.5分副本能力:2分升级能力:2分上手难度:4分消费能力:3分阴曹地府是近年来梦幻西游端游新增的职业,在游戏中的地位不可小觑。不过在手游中目前还没有特别的出彩,各项能力都有,但是又不是特别突出,难以定位,玩过梦幻的老玩家应该可以掌控,新手不推荐。总结:杀破狼目前能选择的两个门派都比较冷门,而且成型比较慢。如果非要选择其一建议狮驼岭,玩的好物理群攻与能龙宫的输出相媲美。手机天堂xpgod小编为你解答,望采纳!
4,梦幻西游的哪个门派最好玩
梦幻西游手游,这款游戏如果你的号不厉害那就超级无聊只能刷刷日常,然后慢慢存金币,金币获得能力相对薄弱。但是一个厉害的号,效果就不同咯!各种活动刷起来,金币获得也是相对比较快,想要体验游戏乐趣帮战也是不错的选择。所以我个人觉得想体验游戏不如买一个号比较划算,体验结束反正也可以再卖掉,自己练肯定不划算。费时间费钱。
梦幻西游手游,这款游戏如果你的号不厉害那就超级无聊只能刷刷日常,然后慢慢存金币,金币获得能力相对薄弱。但是一个厉害的号,效果就不同咯!各种活动刷起来,金币获得也是相对比较快,想要体验游戏乐趣帮战也是不错的选择。所以我个人觉得想体验游戏不如买一个号比较划算,体验结束反正也可以再卖掉,自己练肯定不划算。费时间费钱。早啊!悟空。《梦幻西游》这款回合制游戏辗辗转转已经经历了15个年头了,小编是从04年开始玩的,虽然没有在内测和公测的时候就开始玩梦幻,但是这么多年边上学边玩,到大学,到现在工作了上班了,还是有很多的像我这样梦幻伴随着我们成长的玩家不停的在回归,脱坑又回归。只因为这款游戏真的都是回忆啊!点关注不迷路~~~小编专业教五开,教倒卖,随时关注咨询。 首先的话,现在入坑梦幻,单开的话我觉得是PT最好了。特别经济实惠的固伤法术。应该是在梦幻系里面没有比这个五行法术蓝耗更低的固伤了吧!这也是新区很多的很多的工作室在前期开荒的时候都会选择普陀五开的最重要的原因了吧。加上这个经脉的pt,输出简直爆炸。还有别忘了,全敏加点。因为PT的敏捷系数加成是最高的,0.7哦。再配上秘制的蓝碗红碗,那就是挂机秒天秒地秒宇宙,一个字“秒就对了”PS:最后多嘴一句,这样的PT号的话,建议选择175的大普陀,因为180的技能是秒6的,这是质的飞跃!多开的话,建议是五开组合这样刷更好一些小编我就是子啊头条号里专门分享五开经验和五开各种攻略技巧的梦幻小达人~~业余时间也会根据老板们的需求配一些号,刷千e的收益是最大的了。那么普通的玩家也是可以用五开来刷一些零花钱和零食钱的。门派的配置是怎样的呢?笔者建议:以109为中心,集中力量发展社会生产力!为什么选择109.因为109的修炼划算啊,不是太高,什么动不动就25宠修的,那太贵啦。17修还是我能接受的,剩下的宝宝修的话,就暂时没有补,因为宝宝都是带的这样的。皮糙肉厚,有输出,就其他的也没补。凑合着也就玩起来了。我的这个组合的话是有点奇葩的,大家配的也是我们工作室帮老板配的最多最多的就是109的固伤五门五开了:阵容:WDD NE PT DF PS。这样的组合是五门的收益有加成的。而很多的朋友也是选择5WDD,看起来整整齐齐的。或者是1WDD+4PT或者1WDD+4NE,那也都是可以的。反正一句话,不要什么4-5PS的组合就行了,为什么不玩PS,是因为被改掉啦。以前不是速度西游,力盘丝的输出很恐怖很好用。现在是速度西游了,固伤的数据和敏捷挂钩了,那么相同的投资,把属性加到敏捷上又可以保证输出可观,还可以保证在怪物出手前把怪物秒飞掉,真的是一举两得,节约时间。不然也不会有什么5NE 18门动不动就是120关--150关。CC90068的某主播更是挂账到数十万级别的129冠军18门在156关左右。。真的是极限了吧。为什么选择WDD呢?很多的小伙伴一定想问了,为什么要选择WDD,是因为WDD的施法真的是很快的。古往今来的我们都知道,什么效率高什么就会被改掉,那么同样,WDD的夺命咒就有着和泰山压顶同样的命运,我想正是因为夺命咒的施法极快也是大家选择WDD的原因之一吧。总之呢,小编我还是首推的大家就是109的固伤全秒队伍;投资再高一些的可以选择129的飞升女儿五门!谁用谁知道,但是不要选择130的飞升全秒,因为130的怪物增强真的不是一点点,大概普遍血量都要上升25--35%。。。。同样相比129来说效率会被大打折扣的那么我能想到的门派推荐就是这样了,大家有任何的关于五开的问题都可以《关注我们》,私信询问,很多的攻略像《防烤火》《点化内丹技巧》《D5大龙掘金套路》都是编写好的哦~~~那么最后,你觉得现在入坑梦幻西游,哪个门派最好呢?你现在也在五开吗?
5,梦幻西游55级剧情第一个杀的是谁
要看你过的是哪个剧情了
4琉璃(有琉璃碎片)的话去PS打女妖,或BJ打翻天
心魔的话去打天兵飞剑
60才有剧情吧?
要看你过的是哪个剧情了
4琉璃(有琉璃碎片)的话去PS打女妖,或BJ打翻天
心魔的话去打天兵飞剑
60才有剧情吧?
6,梦幻西游2中的杀破狼
杀破狼,梦幻西游II新出角色。有着神秘身世的少年,冷峻沉默、稳重聪慧、器宇轩昂。从小就与养父母一起生活,在其教导下成长为了一名性情纯善、文武双全、胸怀天下之人,并有着与生俱来的正义感。梦幻西游动画片《天命之路》人设:杀破狼 俊美冷傲,飘逸潇洒,气宇轩昂,文武双全,沉默寡言,冷冰冰的似乎难以接近。 极北之地雪原之王银狼王的独子。十七岁那一年冬天,天狼星异常耀目,致使杀破狼体内魔血沸腾,化身为了一匹银狼,迸发出令人惊异的力量。此事之后,他方知自己乃是魔族之人。血脉天性中对于力量和自由的向往牵引着他走向更为广袤的世界,他终于踏上了寻找自己身世之路。
杀破狼,梦幻西游II新出角色。有着神秘身世的少年,冷峻沉默、稳重聪慧、器宇轩昂。从小就与养父母一起生活,在其教导下成长为了一名性情纯善、文武双全、胸怀天下之人,并有着与生俱来的正义感。梦幻西游动画片《天命之路》人设:杀破狼 俊美冷傲,飘逸潇洒,气宇轩昂,文武双全,沉默寡言,冷冰冰的似乎难以接近。 极北之地雪原之王银狼王的独子。十七岁那一年冬天,天狼星异常耀目,致使杀破狼体内魔血沸腾,化身为了一匹银狼,迸发出令人惊异的力量。此事之后,他方知自己乃是魔族之人。血脉天性中对于力量和自由的向往牵引着他走向更为广袤的世界,他终于踏上了寻找自己身世之路。
7,梦幻西游里大唐国境的古董商人经常刷在哪几个位置
梦幻里面 古董商人 三个地方轮流出现 分别是普陀外面,江州小二,大唐国境去长安 门前的地方
不会固定在那的啊```他会到处跑的啊``
他不会去金山寺,不會去YZ傳出來的那裡,其他地方都可以看到他
国境有一条路的颜色不同。。
古董就在那条路上走。。你可以顺路追他
无固定位置,DT国境转圈圈.
坐标随机,不能确定
梦幻里面 古董商人 三个地方轮流出现 分别是普陀外面,江州小二,大唐国境去长安 门前的地方
不会固定在那的啊```他会到处跑的啊``
他不会去金山寺,不會去YZ傳出來的那裡,其他地方都可以看到他
国境有一条路的颜色不同。。
古董就在那条路上走。。你可以顺路追他
无固定位置,DT国境转圈圈.
坐标随机,不能确定
8,梦幻西游6技能力劈高必豹子问价
技能多还可以,真经还得做好吃2年的打算,估计成吃到1.261。元宵今年吃了,明年再吃 估计能吃到1450以上,好点的话 可以吃到1470左右。配合吃真经的时间差不多要三年元宵吃到1500攻击资质。。再看看技能,6J,格子是可以了,主要是小偷袭不好掉,泰山可有可无的,嗜血锦上添花的,当带小偷袭的4J用,敢赌就打本小夜战看看。攻宠没夜站不行的。夜战出过以后看掉什么,只掉不掉高必和力劈,都是可以接受。掉偷袭的话,最好了,马上上高偸。掉泰山或者嗜血都可以打高神了。当让掉吸血的话,就高吸了,按顺序打,最终还是看打书运气。当然你要现在估价的话,要看你区的行情,1:14的比例的话目测价格800-1000R。综合评价:格子够,ZZ差了点,有时间等的话,可以打书。
不咋地,力劈这技能是留着PK用的 你这资质活动都嫌垃圾更没人会留着PK了。建议你回炉吧 要是真卖的话卖不上价不说还很少有人打听
800-1000w从技能来看,是很不错,但这个加点貌似不是宝宝,要不然魔力也加得太高了,总点数少了……至于资质,功太低,防太低,体还行、法资不是很重要、速度低得可怕、躲避都不能看了!这是以我的估价,如有不同勿喷!
技能多还可以,真经还得做好吃2年的打算,估计成吃到1.261。元宵今年吃了,明年再吃 估计能吃到1450以上,好点的话 可以吃到1470左右。配合吃真经的时间差不多要三年元宵吃到1500攻击资质。。再看看技能,6J,格子是可以了,主要是小偷袭不好掉,泰山可有可无的,嗜血锦上添花的,当带小偷袭的4J用,敢赌就打本小夜战看看。攻宠没夜站不行的。夜战出过以后看掉什么,只掉不掉高必和力劈,都是可以接受。掉偷袭的话,最好了,马上上高偸。掉泰山或者嗜血都可以打高神了。当让掉吸血的话,就高吸了,按顺序打,最终还是看打书运气。当然你要现在估价的话,要看你区的行情,1:14的比例的话目测价格800-1000R。综合评价:格子够,ZZ差了点,有时间等的话,可以打书。
不咋地,力劈这技能是留着PK用的 你这资质活动都嫌垃圾更没人会留着PK了。建议你回炉吧 要是真卖的话卖不上价不说还很少有人打听
800-1000w从技能来看,是很不错,但这个加点貌似不是宝宝,要不然魔力也加得太高了,总点数少了……至于资质,功太低,防太低,体还行、法资不是很重要、速度低得可怕、躲避都不能看了!这是以我的估价,如有不同勿喷!
9,梦幻西游本人5开3PS1TG1HS105级 刷龙2杀最后的龙王直接被灭了3
如果没有修,又没有好点的装备的话 ,建议还是打打F再去杀 起码把防御F打好。龙神的恶心之处在于它有神迹 能无限解封 按你这配置 最好的办法是每回合有1-2个PS去封它 因为它是LG门派 无限炸蓝都能炸死你 其余小怪有LG也有PT 恶心的也是炸蓝和紧箍咒 你这配置杀它不好杀 最好的是2DT 集中砍主 3-5回合扫死才行。知道你5开要杀5次 不过你请人杀1次花费在10W以内 5次最多也就50W 而5个号打F都要三四十万 杀的时候还要费药 成本比请人杀还高 建议你直接找人带过 很简单
PS TG 符石打了吗?
梦幻卡90有什么用啊,要不89要不就是109,90的话不上不下,不管装备多好,技能全点满了,不点修就没有用,一点用都没有用,而且是力tg,秒的比ps的固定伤害还低是把,你要玩的是不点修,建议tg hs换成2pt,全要固定输出,或者是ne都行,高速女儿龟速女儿,带个慈航
楼主,你说的是85剧情吧?如果是的话以你现在等级跟修为来看肯定杀不过的,人家109满修都不敢接85剧情,我建议你还是等到级数高点在杀吧!
这个你就不用想了 还是花钱找人带过吧 没有修 装备 技能又跟不上,是不可能的。你HS无限拉人用药,用没蓝了也不行除非你得有一个强大的 能站的住的如果你的天宫 满修 技能全满 装备属性也不错的话,带上拉人的药 还那有希望。
如果没有修,又没有好点的装备的话 ,建议还是打打F再去杀 起码把防御F打好。龙神的恶心之处在于它有神迹 能无限解封 按你这配置 最好的办法是每回合有1-2个PS去封它 因为它是LG门派 无限炸蓝都能炸死你 其余小怪有LG也有PT 恶心的也是炸蓝和紧箍咒 你这配置杀它不好杀 最好的是2DT 集中砍主 3-5回合扫死才行。知道你5开要杀5次 不过你请人杀1次花费在10W以内 5次最多也就50W 而5个号打F都要三四十万 杀的时候还要费药 成本比请人杀还高 建议你直接找人带过 很简单
PS TG 符石打了吗?
楼主,你说的是85剧情吧?如果是的话以你现在等级跟修为来看肯定杀不过的,人家109满修都不敢接85剧情,我建议你还是等到级数高点在杀吧!
这个你就不用想了 还是花钱找人带过吧 没有修 装备 技能又跟不上,是不可能的。你HS无限拉人用药,用没蓝了也不行除非你得有一个强大的 能站的住的如果你的天宫 满修 技能全满 装备属性也不错的话,带上拉人的药 还那有希望。
梦幻卡90有什么用啊,要不89要不就是109,90的话不上不下,不管装备多好,技能全点满了,不点修就没有用,一点用都没有用,而且是力tg,秒的比ps的固定伤害还低是把,你要玩的是不点修,建议tg hs换成2pt,全要固定输出,或者是ne都行,高速女儿龟速女儿,带个慈航
10,梦幻西游杀破狼拜什么门派最好再说下加点
您好 首先看你喜欢玩什么类型的门派 杀破狼是魔族男性角色 可拜门派有狮驼岭 魔王寨 阴曹地府和无底洞 如果喜欢暴力就狮驼岭(物理)或魔王寨(法术) 玩辅助就阴曹地府或无底洞。 ST、MW都是暴力门派 平常任务基本都抢着要,但是要想玩好了就得舍得花钱了,因为热门,所以好装备也都是有市无价的。。。ST就4L1M或全力,MW就全魔。 DF是辅助门派,平常任务不太好加队,因为是固定伤害,秒的不是太多,所以一般任务的情况下要的人不是太多,但是DF能毒人并给己方多个单位回血,还能救人,功能直逼HS的地位。加点3血2敏或2血1耐2敏。 因为无底洞是新出的 所以如果你是老玩家的话可以尝试一下 无底洞能封、能秒、能上吸血、能破保护、能上法防。但是我感觉这也是一个要耐得住寂寞的门派 因为为了维持门派平衡 样样精通同时也意味着样样稀松 能秒,最多秒5还是固伤;能封,单封只能封法,煞气诀看样子比FC的睡好一些,但是封的越多命中越低,可能就减速好一些,配合流云凝滞帮队友拿一速,至于减多少就得看实际测试的了;能上吸血,这个有点新意。是要消耗自己气血的,不过如果给ST、DT上吸血会不会洗满(憧憬ing);能破保护,但是对好友保护无效。而无底洞的门派特色只能说加点血总比不加好。这样的门派平常任务如果我是队长,除非加不到人了,我是不会要的,输出太乏力了。固伤有PT 秒的人多 伤害还高。加点同DF。当然以上纯属个人意见,不喜勿喷。 由以上,拜什么门派由你喜好,以上的门派杀破狼都可以拜师的,个人建议ST,首先比较暴力,其次杀破狼用弓箭出招貌似比牛头虎头速度快,这样队长在选择队员时会优先加你望采纳~
我觉得无底洞不错,一个超级猥琐的神级辅助门派,前提是你操作意识够厉害。
去新门派吧 好玩啊
无底洞 , 3血2敏 , 谢谢采纳 !
狮驼岭,有人做过测试,用杀破狼比用老虎和巨魔王施法攻击时间短,而且攻击也漂亮啊。加点4力1体。
您好 首先看你喜欢玩什么类型的门派 杀破狼是魔族男性角色 可拜门派有狮驼岭 魔王寨 阴曹地府和无底洞 如果喜欢暴力就狮驼岭(物理)或魔王寨(法术) 玩辅助就阴曹地府或无底洞。 ST、MW都是暴力门派 平常任务基本都抢着要,但是要想玩好了就得舍得花钱了,因为热门,所以好装备也都是有市无价的。。。ST就4L1M或全力,MW就全魔。 DF是辅助门派,平常任务不太好加队,因为是固定伤害,秒的不是太多,所以一般任务的情况下要的人不是太多,但是DF能毒人并给己方多个单位回血,还能救人,功能直逼HS的地位。加点3血2敏或2血1耐2敏。 因为无底洞是新出的 所以如果你是老玩家的话可以尝试一下 无底洞能封、能秒、能上吸血、能破保护、能上法防。但是我感觉这也是一个要耐得住寂寞的门派 因为为了维持门派平衡 样样精通同时也意味着样样稀松 能秒,最多秒5还是固伤;能封,单封只能封法,煞气诀看样子比FC的睡好一些,但是封的越多命中越低,可能就减速好一些,配合流云凝滞帮队友拿一速,至于减多少就得看实际测试的了;能上吸血,这个有点新意。是要消耗自己气血的,不过如果给ST、DT上吸血会不会洗满(憧憬ing);能破保护,但是对好友保护无效。而无底洞的门派特色只能说加点血总比不加好。这样的门派平常任务如果我是队长,除非加不到人了,我是不会要的,输出太乏力了。固伤有PT 秒的人多 伤害还高。加点同DF。当然以上纯属个人意见,不喜勿喷。 由以上,拜什么门派由你喜好,以上的门派杀破狼都可以拜师的,个人建议ST,首先比较暴力,其次杀破狼用弓箭出招貌似比牛头虎头速度快,这样队长在选择队员时会优先加你望采纳~
我觉得无底洞不错,一个超级猥琐的神级辅助门派,前提是你操作意识够厉害。
去新门派吧 好玩啊
无底洞 , 3血2敏 , 谢谢采纳 !
狮驼岭,有人做过测试,用杀破狼比用老虎和巨魔王施法攻击时间短,而且攻击也漂亮啊。加点4力1体。
11,梦幻西游69的极品PT防和灵大概是多少
问:PT到底加不加魔? 我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。 问:PT加魔到底有什么用? 增加蓝长,提高些许灵力。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。
F1000+ L 500+
防御1000+ 灵力 550++ 算的上jp了
问:PT到底加不加魔? 我答:加,也可,不用太多;不加也行,只要你装备上能找灵力,冥想学得够高,学满最好。 问:PT加魔到底有什么用? 增加蓝长,提高些许灵力。 下面我说下几种常见加法: 一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 二、加魔的加法: 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点) 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。 三、其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述: 点数有限,按已所需。视已装备,慎加每点。 没有最好的加法,只要最适合自已的。
F1000+ L 500+
防御1000+ 灵力 550++ 算的上jp了

117笔记