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梦幻西游五庄灯公式,本人梦幻西游5开想问问可以刷什么副本本人配置全队129大

1,本人梦幻西游5开想问问可以刷什么副本本人配置全队129大

石猴,平顶,齐天,猴王,这几个能过,其他的侠士副本估计你扛不住

龙宫,那样可以更稳当的秒杀玩家。

2,梦幻西游五庄的烟雨飘渺式伤害公式两灯恢复公式日月的封中概率

烟雨和飘渺式的单次伤害是一样的,是正常攻击的大约90%伤害。烟雨对单体打2次,飘渺式对3体分别打1次。红灯,师门灯那技能等级*1.5。。。师门技能100级,那能点灯150血,还有1J法修等于1J技能。蓝灯,技能/2日月乾坤,命中率在65%左右。。TG最高80%,其次FC和NE的单封75%,NE和PS的双封是70%。。。这是基本概率,最后命中要考虑装备5行克制,敌己方法修,敌己方人物等级,己方师门技能等级。

3,梦幻西游五庄点蓝灯问题

能点上,84的3回合,94的2回合

能点3回合(看你点的技能!)

能点,wz的灯不限等级,155的也能点

4,梦幻西游5开女儿清明任务41级够用吗

目测你没暗器技能...所以感觉你挺玄的...五开女儿投资太大..谨慎..

梦幻西游5开50级女儿任务带甚么宝宝宝贝宝比较好全部带大法的最好是泰山的省时间带瑞兽就行#24 带5只瑞兽就行了全部带法的就能够了. 50级

5,梦幻西游129级五庄观吃什么类型人参果成力五庄别吐槽知道很烂

体魔耐!唯一不懂的是 WZ怎么加了魔。

没装备的?魔全洗,WZ 不用魔的。体看洗完魔+力有多少伤害,适当洗。耐能洗也都洗了。敏不用,WZ 有速度好。

这个要看你以前怎么加点了

吃火属性的人参果

别洗力量和敏捷就行。个人绝对力WZ级高了就没用了

6,梦幻西游五开组合 新区 109 3PT 1耐敏 TG WZ 这个组合 怎么样说说优

完全可以 缺点就是3固伤决定队长号要得踩雷阵 然而敏耐TG不能挂机也不能当队长 操作起来有点费劲 得切队长和TG的屏 另外金鱼放哪个号上也比较纠结

玩过力五庄力天宫的朋友都说自己玻璃人,防御不够极度贫血一碰就倒。我之前玩过59力五庄,全力加点带60简易370伤害锤子60简易玛瑙头,总伤才860+,后来换装备改走血耐路线。。。2dt3五庄刷活动爽,5开的话很难看得过来,玩高级号的话建议4lg 1dt/es或3lg 1dt 1es,挂着自动秒。。。玩低级号还不如5个pt,总之我强烈不建议玩力五庄tg,仙族力量成长最低,全力的话不但伤害不高还变玻璃人。。。

7,梦幻西游59JWZ最少需要多少命中

不需要追求命中 WZ封主要是和技能有关

玩游戏不要拘泥于某个数据 自己玩的开心才是真的!过分追求数值高低 这样会太累的 况且玩游戏又不是为了比较谁身上的数字高 梦幻这个游戏还可以追求配合和战术 !只要加点没出大的问题 装备换身专用的 属性就不会比你所在门派的平均值少!

因为WZ师门并没有加命中的技能,所以想要提高命中只能在装备上下功夫 帽子 武器打玛瑙即可 五庄的烟雨和飘渺都是必中技能 所以我感觉命中并不重要 伤害和修炼上去了 一样打出数字的很客观!

不需要命中。如果是力的有烟雨剑法和飘渺式

人物命中和你封中的几率是没有影响的。

梦幻西游无所不答团队很高兴为你解答

五庄不需要命中!如果是力的话比DT少200多

8,梦幻西游 五庄观 烟雨剑法 会减伤害吗

wz绝对是强~ +了法宝~wz封命中更高了~再 原来的基础上 大幅度+命中 比ne fc的 百分比高了~ 比武~ 活动~哪个不要~ 现在wz可以说是~ 如日中天了~ 80级前2体2耐1敏,之后是2体3耐。 五庄观是一个比较全面的门派,除了厉害的三封还会加血补魔解封解毒再加上烟雨剑法,是个集封系、辅助、物理各技能于一身的门派!作用多了,说道也就更多,加点方法被大家说的是五花八门,别的门派有至少1到2点属性不用考虑在内的,可对于五庄似乎每个属性都有加的必要!我想按照这五类属性点做一个比较全面的分析,但不做推荐,只希望对新老玩家有所帮助! 1、体质:无论哪种加点方法都没有放弃加体的烟雨75%的要求,封系五庄赖以生存的持久战都与体质息息相关,2点体加上强身这样血基本够用,剑宗也不推荐加3体,仙族体力成长不高这珍贵的1点不如放在耐上! 2、魔力:五庄虽全面但唯一缺少的就是魔法攻击,选择加魔的人一般就为了弥补本身灵力的不足,但我认为虽然仙族魔法成长很高但你毕竟加的少,如果每级加1点魔实际你灵力也提高不多少,一般人都爱选择前50或70级加1点魔,似乎更是多余了,50点魔你才多几点灵力呀?这点灵力所起的作用微乎其微了吧?加2点魔的有效果,可这种玩法我不敢恭维,如果加3点4点魔的我怀疑你撞猪上了吧? 3、力量:剑气争论的焦点。仙族力量成长低无论怎样加也玩不过dt st,但是五庄没有增加命中的门派技能,而加力量点影响最大的就是命中,正好填补这项空缺。因此说剑宗封略强不是没有一定道理的。不过加力削减人物的生存能力,群p中烟雨效果不强还被hp限制,需要你封的时候还坚持不几轮就倒了,根本无法像封系五庄那样经的起对方狂轰乱炸。尽量不做为pk型选手,烧双打图跑镖抓鬼做任务练个力五庄还是可以的,练剑的尽量不要加超过3点的力。纯封系1点都不加,原因等同于魔力,不需要追求加那少的可怜的命中! 4、耐力:仙族防御成长超高,是生存的根本,基本没有理由不加。各说法分歧不大一般练封系保持2-3点,力五庄1-2点。 5、敏捷:封五庄比较重视。所有封系之中五庄和天宫要比其它种族的封系慢很多,而且现在封系比较流行加2-3敏加法也不适合五庄,实在没有必要舍弃了自己的长处去用弱项去和人家比,如果要和同等级的封系保持一样速度你就得比别人多加点,那么在防御和体力上又亏欠太多,得不偿失。在同等级条件下比封系速度慢又能超过其它门派的速度就可以了。常用的是70级前1点敏之后就不加了! 每个人都有自己的想法,了解门派的特色与技能再结合自己的玩法总能找到适合你的加点方法!真的没有哪种方法是最强的,真正的强者不在与怎样加点重要的是怎样加钱(rmb)!

不减的 不然怎么能称之为梦幻最效率的物理攻击

不会啊 要不哪里来那么多力五庄#35 谣言 .......

不掉! 只是仙族的力成长比较低!

不会降伤害的.不过血少于60%就不能用

没那可能不过我就搞不懂为什么五庄观会克我拜的狮驼岭

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