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梦幻西游10开跑镖技巧,梦幻西游攻修从10点到15需要多少帮贡现在零帮贡

1,梦幻西游攻修从10点到15需要多少帮贡现在零帮贡

点修炼不需要用帮贡,只有点帮派技能才需要帮贡,点修炼只要你身上有所需要的帮派贡献就行了,但点的时候不会消耗帮贡。

功修每点一下需要3W梦幻币:

10级点到11级需要点165下

11级点到12级需要191下

12级点到13级需要219下

13级点到14级需要249下

14级点到15级需要281下

10级到15级一共需要点1105下,也就是3315W梦幻币。

最后,祝你玩的开心!

2,梦幻西游手游怎么赚钱

梦幻西游手游赚钱方法包括卖稀有装备、开区卖经验、活动时候卖票、卖金币等。在梦幻西游手游里赚点零花钱还是可以的,特别是各种的活动,各种的卖票点赞那些活动,要是在游戏里面能够打造出一个非常逆天的极品双蓝字,那么一些土豪将会转区跨服来收取这件装备。1、卖装备在游戏里面除了宝宝比较赚钱之外,游戏里面的装备也是非常的吸引土豪玩家的,要是在游戏里面能够打造出一个非常逆天的极品双蓝字,那么一些土豪将会转区跨服来收取这件装备。除了装备能够赚钱,法宝在游戏里面也不差。因为很多法宝在商城里面是没有出售的,而且也只有一玩家手中会多多余出来,只有附带一些比较高等精华的法宝在游戏里面是直接能够卖出高价的。2、首席投票门派首席投票,如果竞选的几方都很想获胜,当首席,那么就可能会出现买票,一般是3r一票,而且到后期,比如周日的下午,白热化的竞争下,票价还会涨。所以,首席票有时可以卖点钱。3、开区卖经验一般新开的区都有许多叫卖经验的人,剧情经验多少钱一位,这时小号可以卖剧情经验,小号多的话,收益也很可观哦。4、点环跑环跑出的道具如果价格太高就可以小号援助,而有些人没有小号就会买援助,一般你进他家族,他跑出来发到帮派里,你帮着点,然后算成钱给你,一般是10块钱3万金币。5、活动时候卖票比如上次的梦幻好声音比赛,就有许多玩家买票,而小号完成了日常就会有票,有人需求就可以卖给他。虽然不是很多,但是零花钱还是有的。6、卖金币虽说卖金币在游戏里是禁止的,但是也有线下的交易,毕竟你情我愿,但很容易被扣,还要注意被骗,梦幻的骗子还是很多的,在交易的时候要确保对方的诚信度。卖金币号也是不错的一种选择,小号金币达到一定数量出售,简单方便。

3,求梦幻西游109DT赚钱攻略本人在线10小时每天师门50镖求高

50镖四个小时,师门半小时剩下五个半小时合理利用啊。自己创两个小号每天四轮师徒,40分钟左右。师徒给的善恶点跑宝宝环的时候用啊,跑完一百环把修炼经验全部换修炼果卖了,人品号一百环给个项链书又乐了。师徒给修炼经验,相当于一天点修点四下,要是人品爆发给200经验相当于给你60万。有毅力去打图,一小时大概可以有一车,点卡钱就回来了。其实 最赚钱还是倒卖,去酒店门口收环,比商人高那么一两千收,收两小时就有一车多,这里都可以赚60万了,然后睡觉的时候挂离线卖环,本钱至少要有一千万,一个星期就可以翻一翻了。关键是收环的时候你还可以看电影。赚钱最快就是做奸商,但是要了解市场,别被别人黑了

可以代练跑商#1刷图,有三倍的话带队日鬼#1 还可以点辅助,挣钱

大唐的话带抓鬼,打图是来钱最稳定的。如果有时间可以学10J偷卡,不过不大适合大唐。还可以做个天台商人,搞符石等等。赚钱方法很多,看什么最适合自己了。最高效的还是打图。

副本统统都去做 一、副本中系统给东西(兽决 彩果 66等等)、二、像乌鸡 车迟副本还有钱拿 109的话如果本区环装不贵 就去刷战神 这个是给彩果的 一天5轮 每个星期的三倍记得去抓鬼 一轮下来的钱也是非常可观的 再来就是去打宝图 全部77备齐了 不管你是卖还是挖 都是稳赚不赔的 如果装备修炼都可以的话还可以接剧情 法宝等等也是一项收入 梦幻里常见的赚钱方法也就这样了 除非你玩点冒险的 譬如合宝宝 运气好 一个极品宝宝发了 不然就是逛摊位根据自己区的价位 玩差价了 也就是所谓的倒卖 差不多就这样了

梦幻西游最大的乐趣在于尝新鲜,和那万恶的机率。如果实在没事就自己打图自己挖吧,109打图一小时至少也有15张吧。挖宝要以平常心去挖,说不定挖到好东西呢,把挖到得值钱的东西放仓库,以后一起拿出来卖。活动期间多活动得好东西,抓宝宝卖,看到好东西秒了,能赚钱的都秒,帮人跑商,如果帮派额外奖励投放好的话自己跑也很赚,1票3万,还有额外奖励,跑商没奖励的帮派趁早退了。就是这些了

4,梦幻西游wz怎么玩

80级前2体2耐1敏,之后是2体3耐。

五庄观是一个比较全面的门派,除了厉害的三封还会加血补魔解封解毒再加上烟雨剑法,是个集封系、辅助、物理各技能于一身的门派!作用多了,说道也就更多,加点方法被大家说的是五花八门,别的门派有至少1到2点属性不用考虑在内的,可对于五庄似乎每个属性都有加的必要!我想按照这五类属性点做一个比较全面的分析,但不做推荐,只希望对新老玩家有所帮助!

1、体质:无论哪种加点方法都没有放弃加体的烟雨75%的要求,封系五庄赖以生存的持久战都与体质息息相关,2点体加上强身这样血基本够用,剑宗也不推荐加3体,仙族体力成长不高这珍贵的1点不如放在耐上!

2、魔力:五庄虽全面但唯一缺少的就是魔法攻击,选择加魔的人一般就为了弥补本身灵力的不足,但我认为虽然仙族魔法成长很高但你毕竟加的少,如果每级加1点魔实际你灵力也提高不多少,一般人都爱选择前50或70级加1点魔,似乎更是多余了,50点魔你才多几点灵力呀?这点灵力所起的作用微乎其微了吧?加2点魔的有效果,可这种玩法我不敢恭维,如果加3点4点魔的我怀疑你撞猪上了吧?

3、力量:剑气争论的焦点。仙族力量成长低无论怎样加也玩不过DT ST,但是五庄没有增加命中的门派技能,而加力量点影响最大的就是命中,正好填补这项空缺。因此说剑宗封略强不是没有一定道理的。不过加力削减人物的生存能力,群P中烟雨效果不强还被HP限制,需要你封的时候还坚持不几轮就倒了,根本无法像封系五庄那样经的起对方狂轰乱炸。尽量不做为PK型选手,烧双打图跑镖抓鬼做任务练个力五庄还是可以的,练剑的尽量不要加超过3点的力。纯封系1点都不加,原因等同于魔力,不需要追求加那少的可怜的命中!

4、耐力:仙族防御成长超高,是生存的根本,基本没有理由不加。各说法分歧不大一般练封系保持2-3点,力五庄1-2点。

5、敏捷:封五庄比较重视。所有封系之中五庄和天宫要比其它种族的封系慢很多,而且现在封系比较流行加2-3敏加法也不适合五庄,实在没有必要舍弃了自己的长处去用弱项去和人家比,如果要和同等级的封系保持一样速度你就得比别人多加点,那么在防御和体力上又亏欠太多,得不偿失。在同等级条件下比封系速度慢又能超过其它门派的速度就可以了。常用的是70级前1点敏之后就不加了!

每个人都有自己的想法,了解门派的特色与技能再结合自己的玩法总能找到适合你的加点方法!真的没有哪种方法是最强的,真正的强者不在与怎样加点重要的是怎样加钱(RMB)!

5,打跑得快技巧十句口诀是什么

1、有大必须出;2、小牌不能留;3、记好上下张;4、看紧关键牌;5、大牌要牢记;6、算牌不能漏;7、牌权很重要;8、牌型要理好;9、报单大至小;10、心态要端正。对于跑得快这个竞技游戏来说,技巧是十分重要的,如果没有掌握到其中的技巧,有时候拿到大牌也没有用。其实跑得快与斗地主在某些技巧上是相通的,但是一些玩家对于棋牌的玩法都不是很精通,下面介绍一下口诀。1、有大必须出如果到了玩家自己的轮次中,而自己的手中又有可以压过上一名玩家出牌的牌,那就一定要出。这不仅是跑得快的技巧,也是跑得快的游戏规则。2、小牌不能留玩家在游戏开始之前,可以先谋划一下自己的出牌次序,在计划的过程中,玩家一定要注意,小牌是不能留的,尤其是不能压后,在确保牌权可回收的情况下先走小牌,这才是跑得快的最佳打法。毕竟跑得快不像斗地主,没有队友可以依靠,玩家只能靠自己。3、记好上下张跑得快也是需要记牌的,玩家在游戏的过程中,应该要记好自己的上家和下家分别打出了哪些牌,以便自己出牌的时候更有计划。这样玩家在拿到牌权之后也不至于将牌权再打回到其他玩家手中。4、看紧关键牌我们都知道,在斗地主中,有三张关键牌是一定要记住的,分别是7、10和K。而在跑得快中,K已经作为大牌被特殊记忆了,因此玩家只需要关注7和10这两张牌就可以了。在跑得快的玩法中,顺子是威胁力很大的牌,因此玩家一定要把7和10这两张可以影响玩家组成顺子的牌看紧。5、大牌要牢记三人跑得快的玩法特殊,不管是十六张的玩法还是十五张的玩法,都需要排除掉一副扑克中的部分大牌,这给玩家的记牌提供了很多的便利。相比于其他扑克的玩法,跑得快的大牌由于数量较少,所以更加容易记忆。6、算牌不能漏虽说跑得快玩法简单,但该有的步骤也还是应该有的,最起码算牌的过程玩家一定不可以漏掉。7、牌权很重要跑得快中牌权的重要性要高于任何一款扑克游戏中牌权的重要性。这是因为在跑得快中,玩家有牌就必须出,这使得玩家有很多出牌技巧都不能使用,所以如果可以保证牌权时刻在握,那么玩家的胜率就要高上很多。8、牌型要理好玩家在开始游戏之前,应该先将自己的手牌理好。这其实是在帮助玩家认识清楚自己的手牌,提前谋划好出牌的策略,以便后续有条理的出牌。9、报单大至小如果玩家发现自己的下家已经报单,那么玩家在出单张的时候就必须要从大至小的出。要是玩家因为出小单而导致下家获胜,那么另一名玩家的输分也需要玩家一起赔付。10、心态要端正跑得快的玩家在游戏的过程中要端正自己的游戏态度,处于优势的时候不要骄傲,处于劣势的时候也不要紧张,放平心态,冷静的应对游戏中出现的问题,这才是玩家应该在游戏中保持的态度。

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