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梦幻西游天宫伤害计算器,梦幻西游天宫天雷斩伤害是如何计算的

1,梦幻西游天宫天雷斩伤害是如何计算的

本人伤害加上伤害的百分之30

2,梦幻西游天宫的雷霆万均伤害计算公式

雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)这是前人计算出来的!雷霆是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。但是雷霆的技能系数是确实的,WY改雷霆的时候是这样描述的: 在部分服务器测试调整后的门派飞升法术: 提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;

3,梦幻西游伤害计算

2620 五行你克他就是3144 你被他克就是2096

2800左右吧

4,梦幻西游天宫的伤害怎么计算

天雷斩的伤害公式是伤害*0.9+灵力*0.1+技能等级和固定伤害没什么关系。五雷轰顶调整方案:魔法消耗拟调整为50点。天雷斩对怪物使用时,拟增加1.5倍伤害,对玩家及召唤兽时则不变。天雷斩针对怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1,即60级技能可以达到作用人数上限。伤害增加50%,使用1次攻击多个目标时将降低每个目标的灵力值5%,仍然只降低自已5%的防御。扩展资料:梦幻西游中天宫的门派技能:功效:使用后可以给予敌人重击,并降低灵力。但自己也会减少物理防御力。作用对象为怪物时,作用人数为多人。使用条件:傲世诀技能达到25级消耗:30点魔法*作用人数 给予对方的伤害是基础上+30% 每下减自己防御5%和减对方5%灵力 对方在5回合后开始每回和恢复5%灵力。

5,梦幻西游中天宫的天雷斩技能的伤害计算公式是什么

增加30%的伤害和降低对手5%的灵力,减去自身5%的物理防御力

看你伤害 然后被攻击的玩家 减少%5的防御和灵力

看你的JN和修

6,梦幻西游天宫的雷霆万均伤害计算公式

雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)

这是前人计算出来的!雷霆是飞升法术,并没有测试过,只是根据个别录象得出的公式,目前尚不能确定其准确性。但是雷霆的技能系数是确实的,WY改雷霆的时候是这样描述的:

在部分服务器测试调整后的门派飞升法术:

提高天宫法术“雷霆万钧”的基础伤害公式,调整为技能等级*2;

7,梦幻西游技能伤害计算

这BB多少级?没看清,不过2000伤害对于攻宠而言很高了。160级JP攻宠伤害大概在2300以上。

高级连击  效果:55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次。

高级偷袭  效果:身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%

总体而言,就是降低了10%的攻击力。伤害为1000,则每次攻击数值为900,但每次攻击有55%几率连击,连击时的伤害数值为900+900。

高偷和高连只影响伤害效果 不影响伤害

我BB160级 没装备 2150伤害

8,梦幻西游 天宫飞升技能 雷霆万钧的计算公式是什么还有龙宫的 龙腾

法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值。 (注:对于法伤系数而言,各种法术不同,龙腾的法伤系数约为3.3。本公式主要用于单体法术伤害计算,群体法术的伤害随着法术秒的个数增加会有一定比例的下降。此公式和成长率一样并未得到官方承认,但在计算法术伤害时误差极小,在梦幻高手中得到广泛接受.)祝楼主玩得开心!

我知道就好了`

你可以问问丁磊,让他问问技术人员。。

灵力高。修炼高 技能高 打的血就多。不过不提倡。加灵. 基本这技能没什么用PK的时候别人都很少用 。

雷霆多 lg的双龙基本没什么用 群秒如果和双龙的话同样秒2个对象其实和秒的差不多 双龙的话镇海不掉灵 估计没有镇还效果......希望采纳

灵力+修炼+技能 TG的雷是秒三的, 如果是魔天宫 那秒起来爽死

9,天宫法术伤害系数是多少

天宫 五雷轰顶 命中成功是减去对手当前四分之一气血 和 四分之一的魔法值 最高不会超过自己等级 X 50,命中失败只会减少对手当前5%气血。飞升后技能雷霆万钧的基础伤害是减少对手自身(雷霆万钧)技能 X 2 气血(只是基础伤害)。\ ( ^ o ^ ) /~

五雷是上限的四分之一,雷霆是一半以上

仙族:

1体 = 4.5血 0.3灵 0.1速

1耐 = 1.6防 0.2灵 0.1速

1魔 = 0.7灵 3.5MP

1敏 = 0.7速 1躲闪

1力 = 0.6攻 0.4灵 0.2速 1.7命中

人族:

1体 = 5血 0.3灵 0.1速

1耐 = 1.5防 0.2灵 0.1速

1魔 = 0.7灵 3MP

1敏 = 0.7速 1躲闪

1力 = 0.7攻 0.4灵 0.2速 2命中

魔族:

1体 = 6血 0.3灵 0.1速

1耐 = 1.4防 0.2灵 0.1速

1魔 = 0.7灵 2.5MP

1敏 = 0.7速 1躲闪

1力 = 0.8攻 0.4灵 0.2速 2.3命中

谢谢采纳

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