1,王者荣耀英雄调整 更新英雄 哪些英雄被修改
王者荣耀在10.25的更新中对许多英雄进行了改动,包括当前版本非常热门的射手马可波罗,同时加强了几个战士的输出能力,本次王者荣耀S5更新,对地图上所有的野怪,地图的界面,草丛都做了美化,使之看起来更细腻。对野区的大小龙进行了重做,新加入了黑暗暴君,击杀后可获得更强大的BUFF。击杀大龙后可获得三路大龙先锋队,让击杀大龙的收益更加巨大。
基本每次更新都会有些调整,实力操作公平对战,回归moba初心!王者荣耀是会系统默认选择的,优先攻击英雄,其次会优先攻击血量比较低的英雄。这样操作比较方便,开团直接放技能就行,虽然偶尔还是会空技能,这都是看个人操作了
2,新版王者荣耀英雄调整看不了
1、在游戏的主界面,点击英雄进入。2、在“英雄”界面 ,点击“定制攻略”进入。3、在“变强攻略”页面,随便点击一个英雄对应的“查看攻略”。4、在全服英雄页面,即可看到英雄最近的调整内容。
3,王者荣耀最新版更新哪些英雄做了调整
花木兰重做了。现在王者荣耀还有抢先服也可以提前体验各种英雄和皮肤还不要下载另外的客户端,而且也是跟正式服互通的,可以一起玩,觉得抢先服比测试服吸引人 王者荣耀重度微操,原汁原味的团体对战体验,英雄策略搭配,实力操作公平对战,回归MOBA初心!
s7的话。。。老夫子技能改了之后变得很强势 还有新的东皇太一的被动回血很强 黄忠大招的伤害降低了8%的ad 诸葛亮大招直径大了,容易被挡 还有大小姐、子龙等用完技能之后强化普攻的英雄强化的伤害降低了4%到12%的ad 花木兰...一技能伤害降低了2%的ad(重剑) 其他的 亚瑟二技能伤害增强 虞姬大招cd好像长了3秒? 其他的没什么了
4,王者荣耀英雄调整雅典娜被动重做可控制对手铠加强典韦削弱
相信小伙伴们都知道王者荣耀每次到了新版本就会有不少的英雄调整,那么这次都有哪些英雄变化呢?赶紧来看看吧! 首先变化最大的就是雅典娜。雅典娜这个英雄现在已经非常下水道了,几乎没有人使用,因此官方终于开始了雅典娜的打捞计划。在这次的调整当中雅典娜的后摇缩短,并且大招期间能够减少周围敌人的移动速度。被动也完全改掉,复活之后会对周围的敌人造成伤害和击飞,个人觉得调整效果应该不差。 典韦已经在胜率第一待了很久,因为他之前伤害加强过,而且搭配一些特定英雄可以无脑和对手换血,完全能够单切C位。可能是觉得这样有点超标,所以在这次调整中典韦大招伤害削弱,再也没有踩一脚就半血的效果了。 同时铠得到了加强,主要是提升了一技能的伤害,同时大招的格挡提升。未来铠的对线能力会加强,同时在团战中也能站得更久一点。其实铠对C位的伤害一直是不缺的,就是在当前版本中显得不够灵活,伤害的调整可能并不会带来太大的变化。
5,王者荣耀新赛季哪些英雄改动
王者荣耀S7赛季改动有哪些,S7赛季版本变化改动预测。目前王者荣耀还是处于S6赛季,S7赛季的消息官方暂未发布,但这并不妨碍做出一些预测,请看下文!王者荣耀S7赛季版本变化改动预测:弑神模式。技能减80%冷却技能不消耗2.姜子牙在这个版本中大招可以全图施法技能冷却(40/30/25)3.新英雄纣王4.下个版本大龙小龙全部魔化。有姜子牙的阵营可以的到主宰的援助5.李元芳和狄仁杰被加强6.防御塔变成恶魔雕像7.5v5野区增加小飞鞋8.添加新装备诸神护腕主动道具使用后友方英雄获得(700/800/1200护盾)跟随等级增加9.添加新的召唤师技能重生技能冷却时间240秒。10.小兵的模型将被更改11.希望官方可以出弑神这个模式上面10条全是我瞎编的。
6,王者荣耀最新英雄哪些改调整
这次版本更新的内容主要是新英雄刘邦的推出、部分英雄平衡性的调整以及一些小方面的改动与修复。刘邦是位即使出纯肉装也拥有很高爆发能力的英雄,面对任何类型的英雄他都有一搏之力,大招的全图支援也是英雄中前所未有的,喜欢坦克的玩家可不要错过这位英雄哦。本次调整平衡性的英雄有:鲁班七号、狄仁杰、程咬金、刘禅、典韦、扁鹊。不得不说这几位英雄在高端局几乎都是现在比较冷门的英雄,为了让这些英雄重回战场,下面小编来为大家浅析一下这次调整对英雄们的影响。鲁班七号:大招的增强无疑为鲁班七号增加了消耗与收割敌人的能力,我们看得出鲁班在一次次的调整中变得越来越强力,非常期待鲁班对局的表现!狄仁杰:他一直是名依靠走砍进行输出的英雄,这次调整为他的追击与逃生增加了一些筹码,其实小编一直在想出了黑色战斧和冰霜战锤的狄仁杰能不能玩……不过那样的出装也是要看情况的,这种非主流出装大家还是不要轻易学小编呦~程咬金:大招回血时长的略调对咬金的影响并不是很大,而被动攻击力的增加,无疑是给出坦克装的咬金赋予了残血反杀的爆发能力。这位血坦克依靠反伤刺甲与红莲斗篷就拥有足够的输出了,加上被动给予的攻击力加成,咬金身为坦克也有很不错的伤害。但他的核心作用还是保护队友吸收伤害;把握好被动攻击力增加的临界值,预防敌方英雄的斩杀技能,计算他们的爆发能否将自己秒掉,都是现在咬金需要注意的。刘禅:技能基础伤害的大幅度提高对刘禅的出场率有很大的影响,多控制高伤害的刘禅在前期是很占优势的,配合队友可以很轻松地完成击杀,带动整场游戏的节奏。这次调整过后我想刘禅在高端局的出场率可能会和项羽一搏,当然这也只是小编的个人推测,玩家喜好对出场率的英雄也是很重要的。典韦:二技能减速效果时间的延长,增强了典韦的追击能力,为释放大招后的典韦提供了更多的输出时间,这可能也为打野典韦多了一份筹码,毕竟3秒的减速,GANK击杀一名没有逃生能力的英雄,时间是绰绰有余的。扁鹊:他的技能伤害现在已经趋于了稳定,在团战中的作用是很大的,有一个好的队友保护的话,扁鹊能为团队做出很多的贡献。这次被动伤害的微调提高了他的消耗伤害,别看数值低,累积起来是很可观的,喜欢扁鹊的玩家找个好搭档去开黑吧。
7,如何调整王者荣耀中的英雄上架
1. 默认排序,使用现有的排序方式。2.名称排序:选择按英雄的名字全拼进行排序。3. 熟练度排序:使用4个指标依次判断进行排序:熟练度等级高到低->熟练度数值高到低->已拥有在前,未拥有在后->英雄名称。4.上架时间排序:使用英雄的上架顺序进行排序,上架顺序配置在英雄上下架表中。5.增加各模式选将“名称排序”和“熟练度排序”设置切换功能(默认为按名称排序)。
以上便是我为大家带来王者荣耀刑天上线时间介绍。今天我为大家带来王者荣耀刑天上线时间介绍。 相关:王者荣耀刑天出装搭配 刑天上线时间: 目前根据爆料的阶段来看。按照国际惯例还是需要等待官方的具体消息方能得知,刑天的上线还需等待早前的4位英雄之后,预计时间为17年的4月分左右 王者荣耀刑天是近期最新曝光的新英雄,对于新英雄的曝光玩家们第一时间最为关心的还是其具体的上线时间,熊王能给玩家带来一定的帮助
8,王者荣耀英雄调整方式升级S26操作功能优化7位英雄不再空大
王者荣耀每次大版本更新都会涉及大批英雄的平衡调整,S26也不例外!本周随着“玉城之子”版本的上线,官方将对十六位英雄进行调整优化(含手感升级、属性伤害调整等),其中针对雅典娜的半重做将会成为未来峡谷的调整方向! 为了让超冷门战士——雅典娜重回峡谷,官方主要重做了被动并优化了大招,被动升级后,复活的雅典娜有了类似廉颇大招的击飞控制,同时大招加入“盾反”的机制,在开大期间受击越多,伤害越高且施法时间越短。另外1技能命中的难度降低,使得改版雅典娜的连招释放更为轻松,使用体验痛点的解决,加上全新史诗赛年皮肤免费获取,S26赛季雅典娜的登场率有望大幅提升! 以雅典娜调整为模板,未来英雄的调整方式更改为“英雄品质升级”,即官方在保留核心玩法的基础上对英雄的玩法、动画、造型和音效进行调优处理,简单理解就是半重做升级。当前峡谷需要品质升级的英雄有不少,比如同样冷门的阿古朵、盘古和刘备。 而除了常规调整外,S26赛季还有部分英雄因为版本功能优化间接加强/削弱! 新增的技能取消保护缓冲时间,对于经常使用远距离位移的英雄来说是史诗级优化,比如吕布、娜可露露和赵云大招,三者在向屏幕上方最远距离滑屏丢大招时,容易误触技能取消导致原地罚站的情况,有的玩家为了避免出现这个问题,将大招和其它技能更换位置,或者是将技能取消按键移动到更远区域,该调整虽然能解决问题,但影响其他英雄的操作习惯。为了解决该痛点问题,官方推出了技能取消保护缓冲时间(最高0.2秒),简单理解就是技能触碰到取消按钮不会即刻取消,而是过一段时间才会触发取消,避免玩家出现空大等问题。 同样是为了避免空大,S26赛季白起、吕布、司马懿、廉颇和女娲五位英雄的大招默认锁定方式更改为仅锁定英雄,该调整怎么理解呢?其实很简单,就是在不拖动技能指示器,只是单纯点击大招的情况下,这五位英雄的大招会自动锁定目标英雄释放,若身边没有英雄则点击大招不会释放,如此进团后能避免命中敌方小兵,简化了操作,提升了大招命中率。 同理,张飞的2技能锁定方式更改为锁定己方队友,只要队友在身边无需拖动方向点击2技能便能自动锁定队友位置,跳跃到其身边加盾,避免了空二的尴尬,提升保人能力。
9,王者荣耀最近更新调整了哪些英雄
1.干将莫邪:整体来说对干将莫邪的2/3技能进行了削弱,还增添了技能预警提示,对技能的速度和攻击距离也有一定削弱,但是小编个人认为,干将莫邪只要技能放的准依旧强势!2.甄姬:作为没有位移的中路法师,甄姬太容易被敌方刺客秒杀,这次适当的增加了甄姬2技能的射程能让其在相对更安全的位置进行施放技能,对其是一个不错的提升。3.典韦:对于典韦这个获得击杀和助攻永久增加攻击力的英雄来说,攻速自然是提升其空间的最大限制,2技能的调整让其攻速直接达到极限攻速,那哗哗哗的几斧子下去还附带真实伤害,敌方脆皮怎么能抗的住!4.妲己:妲己可以说是天美的“亲女儿”,一直以来妲己都没被削弱,作为新手最容易上手的中路法师,再次加强了妲己的1技能,CD的减少让其前期清线的能力得到更大的提升,出场率也会随之升高。5.王昭君:原来天美是打算改变王昭君大招的施放形式,后来由于各种原因又取消了这个更改,只是削弱了王昭君大招的伤害。6.李元芳:对于李元芳的削弱其实并没什么影响,只要玩家随时关注小地图,反应够快,1250的探测范围足够李元芳反应过来了。7.庄周:虽然是每层叠加伤害被削弱了,但是由于技能机制的存在,一旦庄周肉起来,被动层数一叠高,对敌方后排都是毁灭性的打击。8.娜可露露:娜可露露再遭遇削弱无人问津的情况下,天美终于对其进行了增强,对于这次增强增加了娜可露露的回复能力和爆发力,相信不久又可以看到娜可露露风靡王者荣耀战场了!9.程咬金:程咬金作为一个纯肉型战士,伤害的不足是其最大的弊端,也让很多喜欢使用程咬金的玩家感觉到很郁闷,这次的增加提升了一点程咬金的输出,具体如何,玩家们多多尝试吧!
你看看网络是不是有问题,检查一下,可能是网络不稳定的可能,或者可以先卸载,然后百度搜索“玩GO”进官网下载打开后搜“王者荣耀”点击下载安装好了就可以玩了啦~肯定可以更新成功的
你好,S10赛季削弱五大英雄,铠最惨,退出最强行列:王者荣耀临近S10赛季,下个赛季会有大改动,毕竟S9赛季的战士和坦克实在是太强了,铠登临S9赛季帝王之位,无知可撼动,射手军团几乎登不上大赛的舞台,所以S10必有肉盾和战士被削弱,以下五位削弱的最惨。第五位苏烈苏烈这个英雄可以说是坦克道的代表,S10必定削弱他,初始物理防御减少,增长能力减弱,苏烈不再像S9一样能抗了。第四位梦奇梦奇本来是一个让射手都头疼的法坦,一技能的超高护盾几乎没有射手能点死它,除了有真实版伤害的英雄,所以梦奇也惨被削弱了,护盾减少,大招削弱。第三位吕布吕布作为真实伤害英雄,在半肉或者全肉的情况下,也能对脆皮造成高额的伤害,这个英雄会削弱他的附魔能力,和初始的物理抗性等第二位李白S10李白要重做了,大招伤害会减少,但是CD会变短,使用技能也可以解封大招,这个解封大招改为被动,就是大招削弱,被动增强,不知是不是被削弱了。第一位铠铠被削弱了几次,但是依然很强,这一次天美算是彻底把铠给削废了,二技能不带击飞效果了,大招CD延长了,主要就是二技能的击飞,这一改铠彻底退出最强之列,再也不能叫权铠皇了。
战士,坦克
10,王者荣耀S25赛季正式开启九位英雄调整澜镜遭遇大幅削弱
S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。 除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。 本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家第一时间掌握新赛季动态。 一、S25赛季野区调整内容 (1)野区经济提升 经过对比测试,S25赛季打野刷完第一轮野区要比之前多70金币左右。 并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。 (2)野区保护机制改动 调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤 调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出 【调整解读】 S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。 而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。 比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。 (3)中路河道之灵调整 基础生命值:4000 2500、物理防御:0 600 基础经验:180 90、基础金币:63 40 【调整解读】 中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。 由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。 另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。 (4)打野四分钟前不分摊线上队友收益 狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】: 附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金币和经验,该效果在4分钟后自动失效。 【调整解读】 S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。 这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况: ①打野李白和嬴政一起吃线 嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。 ②打野李白和黄刀白起一起吃线 两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。 ③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线 李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。 二、S25赛季英雄强度调整 (1)镜削弱 ①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad) ②三技能:移除换位期间的霸体效果 镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。 这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。 (2)澜削弱 ①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad) ②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。 澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。 即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。 作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。 (3)孙悟空增强 ①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度 以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。 而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。 (4)阿轲增强 ①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20% ②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定 阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。 二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。 (5)橘右京增强 三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad) 此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。 (6)阿古朵增强 三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad) 上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。 除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。 这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是最大的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。 (7)百里玄策平调 ①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50 ②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题 百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。 但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。 如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。 (8)米莱狄增强 ①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv) 米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。 除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。 (9)苏烈增强 ①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。 ②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380 ③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。 苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。 调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。 除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。 除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

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