1,糖果传奇的游戏介绍
《糖果传奇(Candy Crush Saga)》是全球最受欢迎的消除类休闲手游大作。它以富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,以及独创的微策略消除玩法,带给玩家最高品质的休闲互动体验。现在更可以与小伙伴一起互助闯关,加入《糖果传奇》,开启甜蜜旅程吧。《糖果传奇》是一款迄今为止最受全球玩家欢迎的消除类休闲游戏,目前全球拥有9,700万日活跃用户(截止至2014年2月)。游戏设置了超过500关的关卡,在游戏中,玩家可以通过三个或三个以上的糖果以不同方式的连接消除得分,碰撞开不同的障碍物完成任务。不同于其他消除类手游,《糖果传奇》的策略消除玩法让玩家享受过关的喜悦。这款游戏以它富有挑战性的闯关地图、梦幻甜美的糖果风格、丰富趣味的音效、爽快流畅的手感,带给玩家高品质的休闲互动体验。
2,传糖游戏规则
传糖游戏规则听到口令开始两组比赛接力传糖,最终以最先完成的组作为胜者
3,我的世界是一款什么游戏
今年天猫双十一的喵糖活动很多人吐槽,往年的活动中途可以退出,今年的喵糖活动最让人吐槽的就是不可以退出活动,强制性参加,而且每一场比赛都要扣门票,如果每一场都输,那么你之前的红包就会被扣完,等于白忙一场,真是买的没有卖的精。那怎么玩这个喵糖总动员呢,分享以下几点。1、玩游戏就要先组队,这个游戏队伍满员是5个人,所以你要找喜欢玩的人组队,这样才有劲,大家一起努力,千万不要拉那些不喜欢玩的,你每天都努力做任务,而其他队友不在线,这样很容易输的,而且队长还不可以踢人,所以组队要慎重,要选志同道合的,大家一起玩才有赢的机会。2、集喵糖,这个做任务和邀请朋友助力都可以得到喵糖,这个要努力做任务,做的任务越多,挣的喵糖越多,一天最多可以邀请朋友助力6次,获得惊喜宝箱也可以赚喵糖,赚的喵糖越多,你就可以扔更多的骰子,赢的几率更大。3、扔喵糖,很多人刚开始以为谁先扔喵糖占了格子就是自己的,其实不是,这个是可以反攻的,游戏时间是早上9点到晚上十点,在这个时间内都可以扔喵糖,只要自己的点数比对手的点数大,你就可以占领格子。4、一般不建议过早的扔喵糖,你如果队伍人数少,占的格子又多,最后都会被对手吃掉,建议在九点左右扔喵糖,而且不要占太多的格子,要守护好自己占的格子,外面格子的点数尽量扔大一点,100以上比较靠谱,这样别人要占你的格子也是要付出代价的,可以消耗对手的喵糖,尽量保住门票,一般守住5-6个格子就行了,求稳,这样才可以继续玩。其实这个游戏还是要点技巧的,不能蛮干,特别是最后几分钟就是翻盘的机会,你可以去反攻对手占的格子,掐着点扔骰子,这样赢的机会大,我是这样操作的,每一场都可以保本,虽然钱不多,我喜欢玩,图个乐呵。
今年天猫双十一的喵糖活动很多人吐槽,往年的活动中途可以退出,今年的喵糖活动最让人吐槽的就是不可以退出活动,强制性参加,而且每一场比赛都要扣门票,如果每一场都输,那么你之前的红包就会被扣完,等于白忙一场,真是买的没有卖的精。那怎么玩这个喵糖总动员呢,分享以下几点。1、玩游戏就要先组队,这个游戏队伍满员是5个人,所以你要找喜欢玩的人组队,这样才有劲,大家一起努力,千万不要拉那些不喜欢玩的,你每天都努力做任务,而其他队友不在线,这样很容易输的,而且队长还不可以踢人,所以组队要慎重,要选志同道合的,大家一起玩才有赢的机会。2、集喵糖,这个做任务和邀请朋友助力都可以得到喵糖,这个要努力做任务,做的任务越多,挣的喵糖越多,一天最多可以邀请朋友助力6次,获得惊喜宝箱也可以赚喵糖,赚的喵糖越多,你就可以扔更多的骰子,赢的几率更大。3、扔喵糖,很多人刚开始以为谁先扔喵糖占了格子就是自己的,其实不是,这个是可以反攻的,游戏时间是早上9点到晚上十点,在这个时间内都可以扔喵糖,只要自己的点数比对手的点数大,你就可以占领格子。4、一般不建议过早的扔喵糖,你如果队伍人数少,占的格子又多,最后都会被对手吃掉,建议在九点左右扔喵糖,而且不要占太多的格子,要守护好自己占的格子,外面格子的点数尽量扔大一点,100以上比较靠谱,这样别人要占你的格子也是要付出代价的,可以消耗对手的喵糖,尽量保住门票,一般守住5-6个格子就行了,求稳,这样才可以继续玩。其实这个游戏还是要点技巧的,不能蛮干,特别是最后几分钟就是翻盘的机会,你可以去反攻对手占的格子,掐着点扔骰子,这样赢的机会大,我是这样操作的,每一场都可以保本,虽然钱不多,我喜欢玩,图个乐呵。我正在考核期,麻烦点赞谢谢。我的世界,一款高自由度的沙盒游戏。有生存模式,需要收集各种资源让自己活下去。有创造模式,无限资源,可以研究好多东西。除了这两个之外,还有冒险模式,只有一条命,死了的话存档回自动删除,还有我的世界里有各种各样的模组,还有各种地图,可以下载游玩地图。
4,若干个同学围成一个圈每人手里有一些糖假设按
这道题有人数和糖果数两个变量外,还需进行游戏过程探讨。从游戏过程中找出规律,结合两个变量就可以求解。用5,4,3,2四个数据代表四个人分别拥有的糖果数,来进行传递糖果游戏。又用1,2,3这组数据来进行游戏。用了多组数据后发现(设人数n人,糖果数x个):若以从第一个人开始传递,又传回第一个人这个过程为一轮。那么一轮下来,第一个人糖果数增加了(n-1)个,从第二个人到最后一个人都各自减少一个糖果。经过若干轮,最后一个人首先没糖果,这样在继续下去的话,当倒数第二个人给最后一个人(n-1)个糖果时,倒数第二个人糖果为零个。而最后一个人只有(n-1)个糖果,无法给第一个人n个糖果,这时游戏不能做下去。这时,最后一个人有(n-1)个糖果,倒数第二个人有零个糖果,倒数第三个人有一个糖果,倒数第四个人有两个糖果……第三个人有(n-4)个糖果,第二个人有(n-3)个糖果,第一个人累积许多糖果。那么满足相邻糖果五倍关系,只可能是第一个人和最后一个人,或者,第一个人和第二个人。第一个人最初有(x+n-1)个糖果,每轮增加(n-1)个,从倒数第二个的糖果数从(x+1)个到最后一轮的零个,共进行了(x+1)轮,最后一轮因为停止的关系,第一个人没有从最后一个人那里拿到n个糖果,但有给第二个人一个糖果。所以第一个人糖果数的列式为 x+n-1+(n-1)x-1,经整理为糖果数为(n+nx-2)个。假设第一个人的糖果数是最后一个人糖果数的五倍列式如下: n+nx-2=5(n-1)整理后,得 4-x=3/n ∵n>1,且x,n为整数,∴4-x为整数,3/n为整数 ∴n只能是3,则x=3假设第一个人的糖果数是第二个人的五倍列式如下: n+nx-2=5(n-3)同理,解得 n=13, x=3综上所述,有两组解,n=3,x=3 或 n=13,x=3可能解题有漏洞,仅作参考。

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