4399 弹弹堂怎样才能算清楚距离和频率范围?4399 弹弹堂65度力量计算器。半抛【65度玩法】右侧可以埋人3 2(大炮效果最好,4399 弹弹堂请到七八级救援行动,一屏等于10个音高,20度、30度、50度、65度、半抛、高抛详见弹弹堂官网6789-1。
1、求 弹弹堂救援行动1-6关攻略1。一级评为2星,请按照顺序:角度:16力量:100救鸡,角度:29力量:100杀狼,角度:28力量:100救鸡,角度:65力量:55吃金币,角度:48力量:100吃金币,角度:37力量。请按照顺序:角度:56力量:100救鸡,角度:30力量:90救鸡,角度:30力量:85战狼,角度:42力量:90吃金币,角度:55力量:65吃金币,角度:38力量:100战狼,3。第三级评价1星。
2、求 弹弹堂一屏代表什么与65度力度计算公式亲爱的玩家:一屏等于10个投球。请揣摩游戏中的具体玩法和技巧。谢谢你。一屏就是一屏(可分为10个区间)。右上角的小方框,可移动屏幕视线。65度没有具体的力量计算,游戏角色等级达到15,可以去实验室学习。一屏等于10个音高。20度、30度、50度、65度、半抛、高抛详见弹弹堂官网6789-1。
3、 弹弹堂的玩法技巧高抛不是用计算器算出来的,有一个90°距离 /风*2的公式(小地图上顶框距离顶框10个距离)。比如你的距离是30顺风风2.5,那么就是9030 565,那么角度65强度就是95(保持在95不变)(打字好费劲~)我是4399。我教你的只是15级~胜率只有60%。这里有一些你可以学习的公式。很简单。亲爱的玩家:建议在兄弟玩法论坛与其他玩家交流。兄弟玩网页游戏平台客服很乐意为您解答。
4、 弹弹堂埋人公式亲爱的玩家:你好。感谢您对弹弹堂的支持。这么多人都回答了。我想知道对我来说是否太晚了。大炮是埋人的首选:一般有两种配方,看自己的技术水平和土地厚度。1.65度埋法:你的角色在敌人的右侧(注意:必须应用在右侧),角度65度,屏幕50力左右。这看起来像它。当然,如果两个人很近,可以忽略角度和左右。2.高抛埋法:公式:角度:90度距离 /风速*2强度9095注:一个屏幕是10个单位的距离,如果目测距离目标的距离为7个单位,风速为顺风1,角度为907 1*285度。强度取决于风速,所以顺风减95,逆风增95,无风95。
5、谁能教我 弹弹堂65度高抛打法天空中一声巨响,4399小轩出现了:这是一个各种打法的模拟器。希望对你有帮助:好了,我得赶紧帮奶奶过马路了。看屏幕距离,然后按照实验室的65度播放公式逐步掌握。如果记性不好,可以把公式表抄在纸上,但前提是准确把握屏幕距离。无风:角度相隔65度1距离13速度2距离21速度3距离26速度4距离32速度5距离37速度6距离41速度7距离44速度8距离49速度9距离53速度10距离56速度11距离58速度12距离61速度13距离64速度14距离67速度15距离70速度16距离73速度17距离76速度18距离79。
6、 弹弹堂力度角度怎么算个人经验:65度高抛就是55点力量。如果有风,就换个角度而不是力度。平均来说,1度的风改变2度的角度。比如你俩距离全屏,顺风1.5度风,打他要68度角,55力度。但是,如果风力太大,65度就不准确了。个人建议高抛实用。第一,风对高抛的影响微乎其微,在两屏最精准的距离内,永远是1度风2度角,而高度差对高抛的影响最小。比如你站在上面,对手站在下面,或者满屏,风1.5度,那么你的击球角度还是68度,但是力度小于55,取决于高度差。但是高抛落地的时候,几乎是从头顶落下来的,永远不用考虑一屏之内的高度差。至于高抛的角度和距离的计算,个人经验,81度全劲(也有95度的打法,不过我对力度控制不准,所以喜欢全劲)是指你的脸在屏幕最左侧,可以打到屏幕右侧那排道具的箱子左侧。
7、 4399 弹弹堂救援行动第七八关攻略与打法请去弹弹堂贴吧看看他们已经发出去了,但毕竟是刚出,不能保证100%成功。你需要为7级买一支箭。(强弱取决于风力。)第一轮937(顺风减少一点,逆风增加一点。)第二轮769第三轮764及以下都是高抛。第四轮高抛无风8394第五轮高抛无风7995第六轮高抛无风7896 8级4566看风注意加减法的力度。58696.66
8、 4399 弹弹堂65度力度计算器.半抛【65度打法】右侧可以埋人3 2(火炮效果最好,而且必须在右侧)。距离是10,强度是13 . 021 . 026 . 031 . 537 . 041 . 044 . 048 . 553 . 056 . 0。
9、 4399 弹弹堂怎么可以算清楚距离和频距?尊敬的玩家:第七大道官方客服06号,很高兴为您解答这个问题。建议你和朋友交流一下经验。祝你比赛愉快。其实都一样..!小地图上有一个白色的方框,从左到右的距离是十。剩下多少取决于你的视力...!希望能帮到你。去作战实验室。第一个。多看几遍就好了。我一般会记住每个距离的标记,比如一个距离标记是飞机的尖部,第二个距离是10个力的位置,第三个距离是30个力。
10、 4399 弹弹堂45度打法亲爱的玩家:45度动态的表格如下:45度屏距10动态6屏距20动态0风力:正负,0.5风力1。45度好像没有公式。20度受风力影响较小,但受地图限制较大,高差影响较大;65玩法也需要根据屏幕距离计算风力。大致算法如下:确定屏幕距离对应强度后,顺风,65度加上风力乘以2得到角度,逆风,65度减去风力乘以2得到角度;
30、50剧没用过,不可能引进;还有高抛,算起来很累。算法是这样的:全强度,90度屏距,顺风,正风乘以2,逆风负风乘以2;注意:加减法的方向不能颠倒,因为高抛往往需要向后抛,此时角度颠倒;风力不均时,要适当降低强度,这需要经验;最大的好处就是身高差影响不大,几乎可以忽略。

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