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梦幻西游2TG渡劫奇筋八脉,梦幻西游DT奇经八脉怎样点比较好

1,梦幻西游DT奇经八脉怎样点比较好

大唐该点的都可以点…都可以提高属性,但先点加物理伤害的…

你有钱点么,呱呱

2,梦幻西游重置奇经八脉因为渡劫了

渡劫只能洗一次点.但是能保存两套属性.一个人最多三套属性.而且渡劫洗点后只会剩下两套.重置乾元丹都是10W吧.我只洗过两次,从浴血洗成无双,。再从无双洗回浴血了.都是10W.渡劫只能洗属性点不能洗乾元丹

3,梦幻西游继续验证王大嫂的的证言看哪个

查案流程:

管家—李善人(出来一段动画)—福全—戏班老板—吹牛王—马全友—教书先生—雷黑子—小花—张裁缝—药店老板—马全友—老孙头—牛大胆—飞儿—王大嫂—杂货店老板—当铺老板—钱庄老板—老胡—张来福—罗招弟—赵元宝—宠物仙子—吹牛王—周猎户—李善人(又出来一段动画)—陈长寿—超级巫医(105,50)—武器店老板—管家—赵捕头复命得48万经验

4,梦幻西游59 满F 1230伤害 1550命中 720防 260速度 3100血 带破血 野

前面2楼的也说乐、首先要看你是新区还是老区、如果是新区算一线中的JP人士、还有、特级问题、不要带野兽、谁PK会用一回合去加个野兽、?带个愤怒腰带、再带一个破碎、弱点、破碎对付PT 、HS狠好用、真的,不骗你、既然你可以把号弄成现在直样子、就不缺钱把它弄成我说艿样、玩乐2年的69一线DT为你服务、希望可以帮倒你、手机打的狠辛苦,不知楼主采纳否?

5,梦幻西游普陀山89级满技能打出伤害是多少

PT我听朋友说伤害改来的 现在武器伤害也加固定伤害了 同时你看看你现在技能伤害多少每加一级技能加3点固定伤害

现在PT的伤害也算武器的了,貌似是技能固伤加武器伤害的一半,而且五行技能也有影响,不过好像是用技能的时候鼠标点到哪个怪,那个怪掉血就多点

这你要打谁,PT?

这个说真的不值钱哦!不信你去看看cbg 最多300块撑死了

你好,PT固定伤害=(技能等级*4+100)*1.3*[1-(N-1)*10%] N=秒怪的个数秒4的数字最低 秒1的数字最高(99JN秒4=450)筋脉“推衍”可以增加21%的固定伤害另外还有符石组合:行云流水(只对NPC有效果,-5%防御,效果最多叠加2套) 黄+绿+红+紫 2孔增加人物等级除以2的固定伤害3孔增加人物等级除以1.5的固定伤害4孔增加人物等级乘以1的固定伤害(89最多只能3孔)另,指定目标增加武器伤害除以2的固定伤害以上全满的话,秒四固定伤害(假设加上临时伤害武器伤害400) :662 662 662 862打人伤害公式:技能等级*3+50

80J普陀技能76.奇经八脉满.不开阵520.520.680血.开阵单秒上860..89PT没必要秒4,因为秒降固定伤害不如技能89.点99又如何. 89技能奇经八脉满可以不带D5狗开阵秒了...至于100J后有钱在砸装备89砸装备感觉亏另外装备不好卖

6,梦幻西游力TG的奇经八脉怎么加点

1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG4力1耐或者4力一体3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点:比武没人要。5、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。扩展资料:在梦幻西游中所有等级达到69级的玩家,都可以在门派师傅那里花费一定经验和金钱(或储备金)炼化乾元丹,并用这些乾元丹打通奇经八脉学习奇经八脉技能。梦幻西游奇经八脉类似于其他游戏的天赋系统,是对你门派技能的一种补强,做用是强化你的门派技能,使它们更加强力;并且梦幻西游奇经八脉还可以给予你额外的强力技能。由于玩家炼化乾元丹的数量受玩家的等级限制,等级越高可炼化的乾元丹的数量越多,但是每个玩家最多只能炼化60颗乾元丹。这些乾元丹的数量远远不够点满所有的奇经八脉,所以就需要你进行取舍,而进行取舍就须要你对你们门派的奇经八脉有所了解。在梦幻西游中每个门派的奇经八脉都有两种流派,每种流派又分为7层,除第一层外,每一层都需要在该流派投入一定数量的乾元丹才能激活,甚至部分技能还有特殊要求。天宫奇经八脉方案:第一层:威吓、魔尘、轰鸣五雷轰顶成功时造成的伤害比例在基础上增加8%并且目标本回合内不再增加愤怒值。成功封印对手后,回复20点魔法。使用五雷轰顶技能成功时使目标减少240点物理防御,效果持续3回合,效果不能叠加,不能刷新。第二层:趁虚、余韵、驭意每次使用特技以后,在接下来两个回合的封印成功率提高8%,效果不可叠加,可以被刷新。 “魔兽之印”、“河东狮吼”、“圣灵之甲”、“碎甲术”、“停陷术”、“啸风诀”的效果增加50%。 增加自身魔力属性点5%的速度;自身封印命中率降低5%。第三层:震慑、神念、伏魔使用错乱成功封印对手后,使目标同时附有掌心雷的封印效果;自身法术伤害力降低10%。使用法宝时,额外获得10点愤怒。伏魔天书的效果增加50%;自身封印命中率降低5%。第四层:苏醒、护佑、电芒在一回合内掉血量达到自身气血上限的40%,回合结束时自动移除自身封印类异常状态,人物死亡时则失效。 增加50点防御力及法术防御力。 被雷霆万均击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,持续3回合,不可叠加,可以被刷新。第五层:月桂、怒火、灵光增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力。 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。装备上的宝石舍利子效果增加25%,自身封印命中率降低5%。第六层:神律、洞察、雷波天神护体法防效果增加100%,额外增加云霄步等级*0.3的速度,但不再增加法伤。你的知己知彼额外提高自身等级*2的伤害、防御、法伤、法防、封印等级、抗封等级,持续3回合。 雷霆万钧对首目标造成的伤害提高8%,“电芒”产生的电流增加1持续回合数。第七层:画地为牢、额外能力、风雷韵动天宫弟子随手布下的囚牢,却是无数穷凶极恶之徒的饮恨之所。对敌方使用后,降低对方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及8%的封印能力,持续回合为5回合。消耗:50点魔法;冷却时间:5回合。 学习画地为牢后,每个额外的乾元丹可以使你:增加40点封印命中等级。学习风雷韵动后,增加40点法术伤害。 以风为弦,以雷为钟,其鸣如黄钟大吕般的攻击不仅能击溃对方的躯体,也能摧毁抵抗的意志。该技能本身伤害不会给目标增加愤怒值并降低目标8点愤怒,不受佛法无边影响。消耗:60点魔法。

5力加点,这是必须的,3力加点还不如不加力直接练个血耐敏的TG(221),重点是装备要好,还有强身冥想要高,新手至少也要点到40吧,攻修双抗要点。5力TG要去PK就免了吧,当任务号还是肌阀冠合攉骨圭摊氦揩挺受欢迎的,鞋子或帽子搞个水清。学习踏雷天尊比较好.因为这个天赋有个经络是增加天雷斩15的伤害,对怪200%伤害.相当不错。而且这个天赋里还会增加法伤。灵力物抗.可以说是减小了从力天宫向魔天宫转变的难度LTG的前途一片光明! 。我的建议是先升级,升到100时,官网上有人点的,你照着做便是了,就算点错了,以后还能改的,所以不是什么大事。

天宫门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点:比武没人要。5、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。

梦幻西游奇经八脉已经改了,现在每一层只有三个选择,而且可以随意更换方案。力天宫可以选择疾雷。疾雷的效果是增加天雷斩伤害等于敏捷点数减去任务等级乘以0.6.三条静脉里其余的两条都是增幅五雷轰顶效果的,可以再抓鬼中更换使用

天宫门派特色:15%躲避法术。封印。师门技能增加气血上限。可用技能:单体封法/单体持续自动保护/单体封物理/群体法术伤害/单体物理伤害/单体比例打血25%。现行加点:1、钢板型,3-4耐极限5耐:令攻系门派相当头痛的加点方法,不过这种天宫相当少。 优点:防御变态,不是一般的变态。缺点:血少灵低 遇到法系的容易死。2、敏捷型,高速TG:3敏1体1耐 或者4敏1耐所有门派中,论抗性TG第一,理论上敏捷型TG是最好的封系,可是因为其只有单封,很多TG在选择当封系上都很犹豫,所以高速TG数量上比较少。优点:本身抗封,抗宠物法术,可以一个人控制对手2个人。缺点:单封对物理系的压制不够。3、力TG,不加力的力TG:并不是加力才是力TG,只要你拥有高级的物理伤害,就是力的,因为物理伤害永远比法术有更多的用处。优点:飞升TG,神一样的存在,英雄会可以一人挑一队的王者。虽然是挑菜队,但没其他人敢说能挑吧。缺点:满4修,对于一个赚钱不怎么行的门派来说消耗太大了。4、力TG,加力的力TG 4力1耐 或者4力一体 3力1体1耐。任务不愁找不到队伍。优点:能杀人能任务。缺点:比武没人要。5、魔TG。当LG练的TG:现在魔TG不多,魔TG虽然秒得人数少,伤害也还可以,其他法师都是脆弱的,唯有魔TG属性强悍。优点:封了你再法术折磨致死,你会咒骂网易的不公。缺点:秒得少,战斗中从输出系转型为2封,底气不够。不推荐新手练魔TG。总结:比起敏龙,我更喜欢穿速度装的魔TG,魔TG唯一的问题是群P无法定位,当然对手也无法定位我方的魔TG是用来做什么的。TG虽然有封技能和法术攻击。物理攻击的技能,但除了敏G,其他类型TG都偏向于组建群P的防御型队伍。除非喜欢TG,不推荐新人进入TG。个人认为,现在梦幻最强的门派就是4修的TG。TG不推荐加力,用修炼来提高物理伤害会使人物属性及其完美。仙族总结:仙族全面崛起,现在最明显的是PT开始强大,但大家要注意到今后TG将会对PT产生严重的压制作用。笑到最后的可能是TG。

玩力tg的话,3力1体1敏 但是现在的奇经八脉,不适合你玩力tg的,现在的奇经八脉,更适合敏tg。。 个人感觉ltg实在不怎么样。跟敏tg。mtg没法比

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