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warframe专精新手建议?
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第一,Z精初选
由于Z精是常用实用的专精,其中【活力冲刺】简称:Z冲, 在许多任务中,它可以是最常用和直接的回蓝方法。 新手一开始选择Z精,可以避免5万专精点的痛苦,可以直接刷专精点来指出活力冲刺。这样,你就可以在早期阶段有能力恢复蓝色,而不用担心蓝色的数量。
第二: Z精的加点
Z精加点顺序:①在前面,如果方便刷图蓝,可以直接点击【活力冲刺】4级 或者直接满级就可以了,这样每秒回点就行了。
②一个被低估的专家缓爆对怪物拍摄E,它可以导致减速。中断怪物一样有效,可以避免〔魔导 封锁〕无效的尴尬。
③还有虚空虹吸 和虚空川流。 一个能量反应加快,另一个能量储备增加,这就是为什么大人物可以多次打手。
④内在之力 提高重击效率。 这个等你专精多的时候再点也不晚。
【注:2和3的顺序可以自行改变。
第三:N精的加点
N精加点顺序:① 精神上的步伐和疾跑 这俩。 由于两者都是被动绑定专精,所以可以放在其他专精中使用。 其效果是增加指挥官的移动速度和冲刺速度。
②【力量激增】是近战连击数随时间递减的核心专精,在叠加连击后延长高连击数。
③经验激增虚空冲刺 我建议以后再去点满,或者直接不点, 其中,【经验激增】在一些隐身塞德娜的歼灭中起到了加速水体验的作用,可以点满。此外,这些 爆裂冲刺 虚空。 建议不多。 就跟这个虚空行加上暴击的几率,通常是用Z精,如果你很喜欢红爆的视觉效果,也可以去点满。
第四:V精的加点
V精加点顺序:①第一个V精的专长是【防护冲刺】给友军回血,无敌5秒。它对自己的盔甲、指挥官、同伴、防御目标、劫持目标、幻影和技能召唤都是有效的
对自己的战甲发动冲刺可以使其恢复生命,这对那些使用暴力的战甲非常有用。
②还有两个【潮】建议先把经久之潮,点到解锁,毕竟是增加指挥官的血量。 【注:每个学校的被动专属可以在绑定状态下解绑,但需要:一个〈夜灵碎片〉一百万学派专精可以解绑。
③ 其余的专业,因为我在这里不常用。我只能说:不建议浪费这些专业。 类似于愈合之魂 即时完成复活动作, 只要你会经常死,那么复活的速度,你就会死得很快。其他几个几乎是这个意思。
第五:U精加点【三傻关节手,奶妈常用专精】
U精加点顺序:①[UNAIRU虚灵] 优先级第一! 通过使用展示虚空爆裂对敌人造成的伤害,产生虚灵【注:因为虚空爆裂的动作是拍摄,所以虚灵的获取动作简称为:拍摄U,而这个U就是虚灵】
满级虚灵加100指挥官伤害%。
虚拟精神生成敌人的脚在中间,然后它会受到重力的影响,也就是说,如果虚拟精神只是落在斜坡上,它会沿着斜坡滚下来,这就是为什么你不能拿起你。但无论如何滚动,都会停留在水边,因为虚拟精神在当前的游戏中永远存在。
【注意:关节位置可以和同伴一起吸收,切换盔甲更容易获得,但可以吸收虚灵BUFF当你遇到盔甲时,时间就开始计算了。虚灵是独立落下的,所以你的拾起,不会影响队友。
②【蛇妖】蛇妖专精优先升级鳞甲,给指挥官增加护甲。和之前的注释一样,解绑条件需要一百万学派的专长和碎片。
③以下两个是【虚空脊骨】【石化外皮】。这里有趣的是脊骨的反伤。Wiki复制。
1:反弹的伤害仅取决于敌人可能对无装甲目标造成的伤害、敌人的装甲或其他减少伤害的手段和技能水平,的装甲或其他减伤手段无关。
反弹包括由此伤害引起的状态触发伤害(DoT)。
反弹伤害受到敌人护甲或其他减伤手段的影响(如毒人身体减伤)。
反弹伤害可以通过最终伤害类别获得BUFF进行增幅。
石化外皮是指挥官60护甲
④【虚空】虚空技能 暗影是比较好的,因为暗影可以在虚空下隐身友军,而且时可以隐身40米。 化茧就是范围减伤,在平时刷图就不那么实用了。
第六:M精的加点
M精加点顺序:①虚空重击 M核心技能 破盾本身是伤害的关键之一。 在虚空模式下,每秒增加额外伤害,这种额外伤害可以在接下来的几次攻击中得到。 【注意:在玩三傻的过程中,你的很多动作都会消耗攻击次数,包括使用挖的切割器, 这里有一个技巧,当你用弯曲的翅膀飞行时,如果你想下降,你可以从一个角度向上拉,你不会消耗时间来攻击空气
②[凝视] 两个凝视可以一起增加100对于关节来说,%增幅器和虚空射线的能量也特别重要。
③[不死鸟] 两只不死鸟都是受伤的鸟 一个一个物理,其实就是鸡肋。 由于关节不能使用,虚空伤害既不属于元素也不属于物理,而且是专属被动的。
④剩下的就是[冲刺和爆裂]这两个也更重要,因为冲刺不会消耗你的M蹲层数。

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