本文分享:《僵尸先生》上的符怎么画?,如果没有美术基础,能学习3D游戏建模吗?该怎么学?等内容,具体看全文。
僵尸最简单的图怎么画
《僵尸先生》上的符怎么画?
《僵尸先生》上的符怎么画?
每一道符一般都可以分为三个部分,即符座,符脚,符窍。 所谓符座是指符图的上部:亦可叫做“符头”,“符脚”指符图的下部。符窍,则为符图的中部(心脏),亦可叫做“符心”。符头符心及符脚上,中,下三部分结合为一,便成为一道完备的符图。 先说符座(符头)。道门中不同的流派,符图中不同的种类,所用的符座是不同的。再说符脚。凡为符图,一般而言,上下结构者,上为符座,下为符脚:左右结构者,左为符座,右为符脚。最后是符窍。三部之中,尤以符窍最为紧要。所谓窍者,一是指玄窍而言,一是就关键而论。 综上所述画符的过程是一个由内心精诚,外则凝气聚形,由散至聚。而不是拿过笔墨依样画葫芦。所以我如果我学习绘制道家符就必须先了解清楚各路神真的名讳,形象,职能,法宝,要学会存想,并不能只有简单的思想,了解符咒的内涵,每一笔每一画的特定含义,更要修功养德,否则所画之符是徒有其表,是没有任何功效的。
如果没有美术基础,能学习3D游戏建模吗?该怎么学?
目前游戏建模行业对美术基础要求比较低,没有美术基础也可以学习3D建模,入行游戏建模行业。游戏建模主要是用软件操作,美术基础可以后续积累,很多零基础学游戏建模,最后入职游戏建模。
不过零基础自学的话,还是有点难,建议选择系统培训机构学习,可以了解下逗典学堂,原完美世界游戏美术培训中心,建模学习8个月,部分学员作品如下,其中很多零基础学员。
游戏建模目前分为次世代场景和次世代角色,建模的流程为:原画设定、建低模、建中模、雕刻高模、高模拓扑成低模、UV拆分、烘培和SP贴图
3D建模常用软件,高模:3Dsmax、Zbrush 中模:3Dsmax、Maya 低模:3Dsmax、Maya、TopoGun 展UV:3Dsmax、Maya 烘焙:3Dsmax和Toolbag 绘制贴图:Substance Painter 导入引擎:UE4、Unity等
上面的软件不是都要学习,每一项工作流程最多会用到一款最主要的软件,比如学习次世代游戏建模最主要的是Maya、3Dsmax,游戏制作用3Dsmax多一些,要看公司的要求或者甲方的需求,Maya Zbrush、3Dsmax Zbrush二选一,精力足够的话两个都可以学。
其次软件只是作为一个工具,只要认真自学都可以学会,难的是项目制作技巧、流程和规范。

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