本文分享:什么是游戏平衡呢?,为什么单机游戏对配置要求比网游高?等内容,具体看全文。
单机游戏为什么平衡
什么是游戏平衡呢?
的天平有很多种,可以归为:太贵但没用,便宜又有效;游戏选择通常与游戏成本有关,无论是牺牲其他选择、游戏币还是其他商品。什么是游戏平衡呢?
当一个选择太贵而没有用,或者太便宜而没有成为明显的选择时,博弈的不平衡就出现了,因为有些博弈选择是无效的。
虽然这种不平衡是最常见的,但通常可以通过简单地调整这些选择的价格或效果来纠正。
玩家的不平衡。;时间:大部分游戏中平衡性比较的基础是以玩家为了一个选择而不得不放弃其他不同选择的代价来衡量的。
It 玩家必须花时间执行每一个选择,这一点很容易被忽略。
在即时游戏中,玩家不会;;游戏中没有无限的时间,所以时间不仅是一种资源,而且是一种有限的资源。
在非即时游戏中,游戏时间是无限的,但是玩家 时间是有限的。
这种不平衡基本上是另一种太贵或者太便宜的不平衡,只是这里的这些游戏的价格是看不到摸得着的。星际争霸中的虫族就是这种不平衡的一个很好的例子。
虽然虫族与其他种族价格平衡,但就玩家而言,它们很容易制造和使用。;时间。
主要是由于这个特性,在星际争霸发布后的大约半年时间里,虫族一直是联赛和比赛中最受欢迎的种族。
技术水平的不平衡:随着运动员水平的不断提高。;游戏技巧,不同游戏选择的相对有效性也会发生变化。
如果一个选项容易操作,一个选项极难操作,结论就是一个资深玩家和一个新玩家对这两个选项的相对有效性有完全不同的判断。
这是游戏开发者常见的陷阱,因为他们一般都接近 高级玩家 ,所以他们经常可以 我看不出新玩家必须面对的问题。
但另一方面,随着操作水平的提高,游戏性也 进化与进化,这通常被认为是一件好事。所以注意到这种平衡是很重要的,但是我们也应该意识到上面提到的现象也是很普遍的。
强制性劣势或优势:在竞争性博弈中,某些操作的组合使一方更占优势。
这不仅是典型的不平衡(因为一个选项显然是最好的),也是一种不公平的情况。
在多人游戏中,最好避免出现不公平的情况,这也是保证游戏平衡性的重要措施。
总的来说,
为什么单机游戏对配置要求比网游高?
单机游戏的配置要求确实高于网游。至于原因,要从网游的特点说起。在线游戏意味着玩家必须通过互联网连接才能玩多人游戏,游戏运营商和玩家的服务器 的计算机需要成为处理终端。这意味着:
1,网游需要流行,在绘画。表面、剧情、音乐的效果要弱化,以适应更多玩家的电脑配置,让他们只用普通电脑配置就能娱乐。
2.网络游戏也意味着有大量的信息和数据同步需求,而无论是带宽、带宽成本、信息反馈效率、服务器处理能力、运营商的服务器成本,都是需要衡量的要素,所以在游戏开发过程中会减少不必要的网络传输信息。
3.网络游戏也意味着在一个屏幕上会有不可控数量的玩家,这些玩家的信息处理 角色会占用大量的计算机处理能力,而网络游戏需要优先考虑玩家的同屏显示。相比较而言,画面效果低于单人游戏是可以接受的。
综上,会出现目前单机游戏需求配置高于网游的情况。另外,网游也考虑到部分用户有高端电脑,所以在开发游戏时会提供多种画质效果,精致的画质画面也是相当不错的。

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