本文分享:bga剑盾如何巨大化?,求一个好听的战士名字,谢谢。尽量不要搞笑的,猥琐的。毕竟是自己的号起个好听点的?,炎兔儿进化叫什么名字?,狂暴战输出宏怎么设置?等内容,具体看全文。
剑盾怎么更改自己名字
bga剑盾如何巨大化?
bga剑盾如何巨大化?
首先玩家想要宝可梦极巨化就需要先拥有可极巨化的宝可梦,并且玩家还需要极巨腕带才可以让宝可梦极巨化。
玩家可以在背包里看看宝可梦名字旁边有无红色图标,有图标就可以极巨化。
另外玩家想要拥有可极巨化的宝可梦可以去旷野地带的巢穴进行捕捉极巨宝可梦,需要注意的是巢穴里的极巨宝可梦不是必定出现的。
求一个好听的战士名字,谢谢。尽量不要搞笑的,猥琐的。毕竟是自己的号起个好听点的?
剑盾同眠(非常适合战士)
雷神之锤
不归的风
战车
通知家属抬走
都非常有个性
炎兔儿进化叫什么名字?
是叫腾蹴小将,是日本任天堂公司发行的掌机游戏系列《宝可梦》(中国大陆常称“口袋妖怪”)中登场精灵的一种,首次出现在第八世代游戏《宝可梦剑盾》。是伽勒尔地区初始火系宝可梦炎兔儿的进化型。
进化使腾蹴小将拥有了更强的脚力,行动时会把手藏进腹部的体毛里。虽然它是为了训练脚技而不使用自己的双手,但那似乎也有帮助它保持体温的效果。它还经常用脚踢落高高树木上的树果,在食用之前会先拿来练习颠球。
狂暴战输出宏怎么设置?
魔兽世界最近随着开启怀旧服后,玩家指数一直在节节高升。在进入怀旧服后,很多人对狂暴战的玩法有一些疑问,除了天赋搭配外,还有宏设置。那么怀旧服版本,狂暴战宏怎么设置?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服狂暴战宏设置教程。
魔兽世界怀旧服战士宏怎么设置:
一些基本数据
一. 关于暴击和命中的作用
1点暴击的作用,是把你的一次普通攻击,变成一次暴击
1点命中的作用,是把你的一次未命中,变成一次普通攻击
二.战士MISS率(同等级)
双持MISS 24%
双手 MISS 5%
单手 盾MISS 5%
所有技能MISS5%
MISS下限为0
每增加1点武器技能,增加0.04命中
每增加1点防御技能,增加怪物对你的0.04MISS
三.暴击
1 敏捷 .05% 几率暴击
1 武器技能 .04% 几率暴击
四.DPS
1 力量 2 攻击强度
双手或剑盾战士:
14 攻击强度 1 DPS.
双持战士:
8.62 攻击强度 1 DPS
这个8.62是这么算的,因为攻击强度对主手副手2把武器都有加成
主手武器为每14点AP加一点DPS,副手武器伤害减半,而加了副手武器专精天赋后为14点AP增加
0.625DPS
所以,每14点AP增加的DPS为 14/(1 0.625)8.615
这个8.62就是这么来的。加了副手武器专精的天赋,同时忽略命中惩罚
五.怒气获得
造成伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 0.5)
承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5)
60级角色攻击造成伤害:
100 damage 3.3 rage
500 damage 16.6 rage
1000 damage 33.3 rage
60级角色被攻击承受伤害:
100 damage 1.1 rage
500 damage 5.5 rage
1000 damage 11.1 rage
六.仇恨
战士战斗和狂暴姿态 仇恨为 80%,防御姿态为130%,加了天赋为 145%
注:带*的技能仇恨不包括伤害带来的仇恨,这个以后讨论。
破甲: 260 (258.0 - 260.8)
英勇*: 145 (143.9 - 148.8)
复仇*: 315 (313.9 - 318.3)
复仇昏迷: 25 (23.4 - 29.1)
盾击*: 180 (175.4 - 180.3)
盾牌猛击*: ?? 250 (estimated from Cops data. More on that later)
盾档: 0 (0 - 0. Can be higher - more on this later)
雷霆一击*: 130 (126.9 - 134.8)
挫志吼叫: 43 (42.8 - 43.8)
七.攻击判定顺序
先判定是否命中gt判断是否躲闪和招架判断是否格挡gt判断是否重击
八.盾牌格档
如果出现盾牌格挡,那么这次普通攻击(技能攻击不受影响)一定不会是暴击
如果你在TANK的时候,让自己尽可能的处于盾牌格挡状态,那么将会大大降低怪物的暴击率
比如怪物对你的5次普通攻击,有4次都在盾牌格挡状态,那么怪物只有1次攻击有可能出暴击
九.躲闪,招架和盾档
躲闪,招架和盾挡在背后均无效
招架躲闪和盾挡都不影响普通攻击,招架后可能未做出攻击动作,但是伤害是计算的.
十.常用宏
宏里面的“@”请去掉,因为直接打s**ipt打不出来,所以我在中间加了一个“@”
1.狂暴战士狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击
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