本文分享:自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?,flash中如何让随路径运动的蝴蝶最后在终点处飞舞不回到起始点重复?,FLASH制作写字动画时,我绘制了引导层路径,可是绘制的笔就是不按照我的路径走啊?等内容,具体看全文。
flash怎么做会飞的蝴蝶
自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?
自学动画制作很难吗?应该怎么样入门?
动画整体制作流程包含很多步骤,主要流程包括:故事板、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染、合成以及后期剪辑等,你并不需要掌握所有的流程,所以你如果想要学习动画的话,首先要确定自己到底要学什么,然后从中选择一种技能深入的学习。
很多人一说到学习动画就会推荐先学习建模再学绑定、再学动画、渲染之类的,这如果是作为个人兴趣和业余爱好的话并没有什么问题,但是如果从专业的角度来看的话,这其实是不对的,因为如果你想要以动画来就业,想加入到院线级别的动画项目或者顶尖的游戏项目中工作的话,就必须精通其中的一种。以动画师为例,行业内的动画师只负责动画板块,其他的板块自有专人负责,所以你只需要大概了解即可,并不需要掌握。
同样以动画师为例,在软件学习上,影视动画所常用的软件只有Maya,包括现在次世代游戏动画为了达到影视级别也是大量的使用Maya,这个时候就需要一套完整的动画课程,并且需要从基础一步步的学下去,主要包括:小球基础、重心基础、全身肢体控制、重量感与无对白、口型表演和台词表演、高级生物课程。作为动画师,掌握这些课程就完全足够去就业了。
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flash中如何让随路径运动的蝴蝶最后在终点处飞舞不回到起始点重复?
先做蝴蝶上动翅膀的电影剪辑,然后用引导线做蝴蝶飞舞的路径动画,在最后关键帧加stop();命令,蝴蝶就停在终点煽动翅膀。
FLASH制作写字动画时,我绘制了引导层路径,可是绘制的笔就是不按照我的路径走啊?
我做几张截图步骤,你看看自己有没有哪里不同。
1、个人是新建2.0的2、画出自己想要的物体。注意:必须把物体组合起来,关键帧上不要有不需要的多余东西3、画引导线,引导线也必须打组4、在要动的图层上建立关键帧脱到引导线末尾的位置(我这儿是反的,不用管)注意到蝴蝶外有个蓝色的框子没?里面有个空心圆圈,记得要把圆心放在线头或者线上5、创建传统补间。注意中途不要改变图形,不也要打散.这样动画就可以出了6、最后一步,点到动画图层的第一帧,在属性里勾选同步贴紧调整到路径缩放不勾也行这时候,我们的步骤就完成了,奉上效果图(不知道能不能放

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