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冒险种田手游
有哪些种田流游戏,或者可以种田很愉快的,手机?
《信长之野望14:创造》是一款经典的策略游戏,拥有很高的人气。游戏里有很多学校,下面就给大家带来农耕学校的体验。有哪些种田流游戏,或者可以种田很愉快的,手机?
It 因为战略游戏,玩农校很难。农校要发挥创意,首先要找到自己的名城。建议找关东平为原城比较好。接下来会疯狂的建城开荒。事实上,农校应该更倾向于关注内部建筑,但只有城市才能建造特殊设施来增加内部价值。所以这一代种田要重视支城的建设。分城一旦建成,将有5000人口。除了一些深山没有商业价值,其他的都可以提高自己的人口和收入。目前我已经耕耘了三年,目前有4个地市,22个分支城市。虽然数值还是输给了北条的8城18城,也是因为城市数量少,特殊设施少,但不会输太多,大概是北条的85 % ~ 90 ;美国,但个人很高兴建设城市。如果一个农校想挑战创作,建议从一个有几个城市,人口多的有名的开始。对于创造农耕学派来说,劳动是农耕非常重要的前提,劳动是建设、发展、设防、准备的关键。先了解这些指令消耗的必要劳动,包括建造消耗5,开发消耗2,筑城消耗3,我的是先建造。然后计算开发和维护的消耗,提高金钱量,尽量省下足够的金钱和劳力,每三个月建一座城,因为每建一座城都会得到大量的人口,增加劳力,提高内功值和民兵数量。这个时候的建设应该是建不起高档建筑的,所以先转向城市的发展,有剩余劳动力再发展城市。达到一定人口后,工人数量会很高,每个月可以建立一个分支城市,这对分支城市的基本人口是一个很好的补充。下一步重点是开发和准备,准备和拓宽道路宽度。道路宽度与人口增加有关,宽度3是能影响人口增加的上限。如果要拓宽到5,请在分支城市发展到上限后再做。至于发展的部分,因为城市太多,对于不同的人来说会很麻烦也很好玩,但是发展只有三种选择。不得不说是对农校的一种失望,但是看着地图上的分支数我就很开心。最后,建城的注意事项:
如果周围有非联盟名,请在工事处派兵,否则很容易被敌人消灭,8000金飞走。的今川甚至偷了我在水道周围的防御工事。
2.虽然不确定连接道路的数量是否会对其产生影响,但个人选择道路多的地方先建城市。
3.人会封锁分城的建设,花1000黄金吸收人得到新的设防点,人口多。和好吧。不过人的效果还是不错的。每场战斗凭空增加1000名士兵,根据类型有不同的附加效果。请你自己考虑得失,然后吸收。
4.武将被发配到城内追击,会影响发展的推进。没有武将,发展只会提升基本价值。武将数量不够。请善用肉搏战,生擒武将。或者干脆创造一个政治性高,能随意减少必要劳动的特点的武将,是农校的好帮手。
5.有些地方,比如深山老林,可以 不发达,但他们还有和人口。
以上是本文的全部内容。虽然农业类型可以 不能和天创比,每个流派都有自己独特的乐趣。祝各位玩家游戏愉快。

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