本文分享:lol手游胜率多少正常?,英雄联盟手游胜率怎么算的?等内容,具体看全文。
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lol手游胜率多少正常?
1,胜率50%正常。攻略lol手游多少胜率算大神 lol手游胜率多少正常?
对于胜率在50%
a、0-30分:赢一手13分,输一手12分。
b、30-50分:赢一个12分,输一个13分。
c、50分以上:赢一手11分,输一手14分。
d、70分以上:赢一手10分,输一手15分。
2.胜率是60%到70%
70分以上,赢一手,只加11分。
3.胜率100%连续赢到第二钻,中间一个没输,后面胜率16-18。
简单来说,加分会受到隐藏分的影响。隐藏点差距越大,赢的时候加的越少,输的时候扣的越多。如果你的隐藏分数太低,即使你打得很好,你也会得到10-11分。
英雄联盟手游胜率怎么算的?
lol游戏的胜率算法是计算匹配赛和所有赛季资格赛的总胜率winRatio。胜率超过70%,最高也就只有70%;如果率大于50%,率加分量公式为750 100 *(温度比-50)0.7;如果率小于50%,率加分量公式为750-(100 * (50-)。
详细规则如下:
(1)首先计算比赛和所有赛季排位赛的总胜率。
(2)胜率超过70%,最高分只有70 %;打了100多场比赛胜率超过70%是极其罕见的。
(3)如果率大于50%,率加分量计算公式为750 100 *(win ratio-50)0.7;如果率小于50%,率加分量公式为750-(100 * (50-) 0.7)。胜率加配料换成winRatioScore。
(4)在上述第三步的基础上,调整胜利:
-如果胜数不足40,胜率奖金分为winRatioScore* wins /40。
-根据获胜总数进一步奖励winRatioScore。
(5)在上面第四步的基础上,计算等级加成,1500等级点以上玩家的胜率会逐渐累加(2500点加1.6分左右)。
(6)最后乘以1.2。

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