本文分享:软件开发一般学什么?,虚空幻影在什么位置,迷你世界怎么让做出来的车冒火?等内容,具体看全文。
迷你世界怎么用触发器制作特效
软件开发一般学什么?
软件开发一般学什么?
IT技术领域可以分为18个领域:
人工智能,云计算,大数据,区块链,物联网,设计,Web开发,移动开发,游戏开发,服务端开发,数据库,架构,测试,运维,网络管理,安全技术,认证考试,信息化建设。
软件开发一般指web开发、移动开发、游戏开发、服务端开发、数据库这几类,你可以选择其中一类或几类学习和研究,现在比较火的属于移动开发和游戏开发了。技术其实都是触类旁通的,能学号一个,就能学号好外一个。
高端的软件开发就是人工智能、云计算、大数据、区块链、物联网等,这里就不深入讨论。先从基本的软件开发开始吧。
web开发:
移动开发
游戏开发
服务端开发
数据库
虚空幻影在什么位置
有两种到达火山祭坛的方式:
第一种是知道具体的坐标(-774,8444),然后骑上坐骑走路寻找。
第二种方式就十分神奇了,利用了触发器的黑科技功能,在触发器中设置玩家任意移动一格时,会位移至目标地点,XYZ轴的具体坐标参数为(-774,105,8444),保存进入地图切换游戏模式即可实现一秒到达火山祭坛。
到达火山祭坛后,会在入口处看到三个石台,根据石台上雕刻的图案放置对应的圣物,当最后一个圣物放置完毕,会有震撼的特效,虚空幻影随着特效出现在玩家的面前。
迷你世界怎么让做出来的车冒火?
首先需要创建一个新地图,进入开发者模式,点击加载插件→道具→新建→修改→武器→大爆竹→确定。
确定后会自动进入道具编辑界面,外观和属性不用更改,我们需要调整技能:点击技能→新增道具技能→方块操作(投掷)→确定。
再点击方块操作(投掷)后方的编辑,将效果类型改为放置,将方块选择更改为自然方块里的火,火焰的范围不要调得过大3、4格就可以。然后保存并返回,再确定选择(注意这时加载插件的后方会显示,已选择插件:1个),然后开始游戏。
进入游戏后先用机械车间造一辆车。
生成机械后点击右上角的铅笔图标,进入开发者工具界面,点击触发器,然后新建触发器,点击触发器1下方事件后面的加号,添加事件→玩家→骑乘。再点击动作后方的加号,添加动作→特效→对玩家播放特效。
再点击红色字体的特效类型,将特效类型改为模板库里的火焰3,大小调成2。用同样方法再添加一个动作,这个特效类型选火焰19。
然后再新建一个触发器,这个事件选择玩家里的移动,添加动作→道具→创建投掷物。
点击红色字体投掷物类型,再点击创建后的投掷物类型→模板库→自定义→大爆竹(这就是我们添加的插件)→确定,将位置改为事件中的位置后返回。
然后我们新建第三个触发器,点击事件→玩家→取消骑乘。点击动作→特效→删除玩家身上特效,再将特效类型选定为火焰3。在按照上面的方法新建动作,这个的特效类型选定为火焰19,这样我们取消骑乘时身上的特效就会自然消失了。
最后我们点击转换玩法地图,重新进入游戏中,此时我们无论怎么走动身上都没有任何特效,当我们坐上小摩托,特效立马呈现出来,同时还会投掷出大爆竹,地面开始燃烧,如果你发动摩托前进的速度慢了,那你和你的小摩托就只能葬身火海了。

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