本文分享:unity3d怎么给复杂的物体添加碰撞物理效果?,unity中如何建模2020版?,unity怎么打开下载的资源文件?,怎么修改unity中导入的模型的原点位置?,unity程序怎么发布到微信小程序?等内容,具体看全文。
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unity3d怎么给复杂的物体添加碰撞物理效果?
怎样导入包 unity3d怎么给复杂的物体添加碰撞物理效果?
unity3d添加碰撞体步骤如下:;
1、打开unity3d场景在里面导入一个相对更复杂的模型。;
2、首先我们给这个模型添加Rigdibody刚体组件。;
3、接着在Compont给其添加Mesh Collider组件。;
4、勾选里面的 Convex,会默认根据自己的模型生成一个碰撞范围,但是不是很精确。;
5、如果要更精确的碰撞,我们可以根据模型对应的部分,创建多个碰撞网格模型。;
6、然后我们展开模型,把里面的网格ear1拖放到Mesh中,然后勾选Convex就可以在对应的位置建立碰撞范围,比如这里的右边的耳朵。;
7、接着我们可以再次添加一个Mesh Collider把模型的另一个耳朵ear也添加上碰撞范围ear2。;
8、同样的方式我们可以把模型需要添加碰撞的地方都添加上去,然后运行就可以得到更真实的物理效果了。
unity中如何建模2020版?
一般是通过3ds max,maya,zbrush完成建模再导入unity,unity自带的模型工具只适合程序制作原型
unity怎么打开下载的资源文件?
导入下载的资源文件到unity,点击打开即可。
怎么修改unity中导入的模型的原点位置?
unity引擎中是没有办法修改的,在3D建模软件中可以,可以找你们做模型的人修改原点位置。在unity中有折中的办法来修改。就是把模型放到你想是原点的位置(其实不是),然后新建一个空物体,把空物体transform设为(0,0,0),然后把你的模型拖进这个空物体。这样就改变了你的模型的原点位置。但是实质模型原点位置没变,但是你把空物体当做你的模型,这样原点位置就改变了。
unity程序怎么发布到微信小程序?
1、登录微信公众号后台进行小程序基本信息设置操作
2、第二步:设置小程序基本信息,包括名称、头像、介绍以及服务范围。
3、第三步:填写完成之后,再打开你的微信小程序开发工具,点击上传功能,点击上传提示窗口中输入版本号和说明即可。
4、第四步:上传完成之后,返回到微信公众号后台,点击【开发管理】。
5、第五步:拉到底部,找到【开发版本】。就会显示刚才提交小程序版本,点击【提交审核】,只有管理员才能提交。
6、第六步:提交完成之后,【审核版本】中会显示【审核中】,你只要耐心等待就可以了。审核通过之后就会有消息提示,现在审核时间挺快的。
7、第七步:审核通过之后,点击提交发布。线上版本就会显示提交版本。再过几分钟就会搜索到发布的小程序。

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