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诛仙端游青云技能加点
诛仙青云的要怎么加技能?
诛仙青云的要怎么加技能?
初学者:必加一点8点 猛击2 警惕6
表明:一般的加一点全是 9,但是本人在这儿省了1点是由于6级和7级仅仅全抗差2,到最后抗都100~200 了,2点差不了多少,并且后面有选加一点,能够补上到这地方。
1重:必加一点22点(应当加到24点,因此有2点必不可少选到了重)具体加24点
冰霜必加1 衔接既可以
逍遥游 必加4 衔接既可以
五气朝元必加 8(加满)
表明:腾创互联后期说出是直接跟真元挂勾,鬼,合欢,天音也要充真元限制,因此真供气量至关重要。因此必点满,没什么好说的。
玄之又玄镜必加6(加满)
表明:晕抗至关重要 换句话说这重的点加其他都不及加这一。
养生主必加3(加满)
表明:原本这一技能没有什么具体主要用途,可是天书里有一个技能是在大多数师门技能投入的等级转化成40的气血限制,而且这重没有什么其他好添加了,因此加这儿。
上边是必加的22点,也有2点也要加到这重,我自己的加减法是逍遥游加到5,冰霜加到2。主要原因是落了座骑用逍遥游以后跑步速度要比骑着马快啊,而剩余那点冰霜是没地方放了只能放进那边。有人会说冰霜没点高么?我的意见是降速实际效果真的没什么用,那一个实际效果可能在对决里有点儿用途,杀怪和野外时,基本上降速可以忽略。
那样1重添加了24点。
2重:必加22点(仍然应当加到24点,但这里能够有许多加减法,详细说明见后)
玄冰刺 必加1 衔接技能
御空术 必加2 衔接既可以
少阳剑气必加9 (加满)
表明:欢迎来到最有争议的加一点,很多人都认为少阳不用点满。可是我觉得,少阳是腾创互联早期最广告牌的技能,前期进攻强劲,在后续主要是用于定怪。由于天书里少阳的天书一定要用于衔接所以必须要点满的,那样不顾及一切加持,9级少阳在天书点满的情形下,定身水平210点,时间9.9秒。那样的话在杀小怪情况下(大BOSS所有定身、晕眩免疫力)能够无限定怪(例如不少人在一起杀凶的情况下用于省药),单P小怪的时候先一个少阳定住,基本上在9秒的平砍,怪物就趴了,那样杀一个鬼才消耗掉500蓝。当然这个技能最主要的用途要用在PK里,合欢对于这个技能免疫力,不顾及。对决的时候到了150级也不要这一技能了立即说出,但在全民pk和野外多的人PK时,袭击另一方的主力用少阳定上,随后一群人以往殴之,是很实用的战术,所以在这里少阳点9。
真元定魂必加3
表明:这儿 3是用来做衔接既能的,还可以 7(我是 7的),那般便是好用技能了。后边详细描述。
南华真经必加6(加满) 提升真元限制
冰心诀必加1
表明:这儿必加1点就是用来相互配合天书之后消除仙女定魂的冷却时间。也有点满的加减法。
上边是必加一点数22点,但这重加减法多种多样一般都是在这重资金投入24点以上。下边给予几类能选点上去的技能:
玄冰刺3 练气还神1或8
表明:由于天书里有一个技能是返璞归真,就是通过了练气还神之后6秒提升6%造成的伤害,那样在后续用说出也会提高许多损害。练气 1是指仅用这个效果,练气 8的是在刷级时相互配合了天书(由于练气的天书要为源于爆必不可少点)后,能够回许多蓝,省许多药(可是 8必须放弃后边的等级)。
真元定魂7(加满)
表明:这一一向是真元盾,深受大家喜爱,但是后期有效果,相互配合了冰心清制冷能保护自身很长一段时间,可是上下比较有限,早期也有用它升级的,所以这里有一种加满的加减法。
冰心诀6(加满)
表明:这儿 6 是好多好多人强力推荐,可是自己并不建议。主要原因是那样:冰心 6了之后,相互配合了天书,如果再戴着冰心阙玉的符文,能够 24%的防御力,可是24%的防御力并不能让怪不碎你防,因此需要一个105医师 的大防才能够扛住怪。即使这样在群怪的时候还只有持续4车就需要歇息(第一车配仙女,完后立刻用冰心,第二车配仙女,第三车冰心冷却了仅用冰心,第四车配仙女)。但是如果冰心只点1的话也可以在群怪情况下持续3车再歇息(第一车配仙女,完后立刻用冰心,第二车配仙女,第三车冰心冷却了用冰心完后立刻用仙女)。算来算去群怪高效率差不了许多。当然不排除有人喜欢略微快一点,因此有这一加减法。
无非就是上边好多个技能能够资金投入等级,这里有一个问题讲的是破魔。那一个技能有些人说相互配合天书能够一瞬间100%烧空蓝,可是关键在于游戏里面的BOSS及其怪物是免疫力烧蓝的,在对决中玩一玩还有点用,野外的时候都会喝大蓝,烧空了立刻补回来就行了,基本上没有用。最主要的是天书里没什么剩下等级能够加到破魔的天书中的。
2重加一点阐述到此,由于后边3个挑选加一点是基本上一定要所选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其它的等级要跟后边省下来的等级放一起充分考虑,依据个人爱好挑选。
那样这样2重 了22点。
3重:3重的加一点最没异议,加24点
五雷轰顶1 衔接既可以
皇帝内经3(加满) 处于被动 抵抗性必不可少点满
剑心透明6(加满) 攻击处于被动技能
仙女定魂5(加满) 群怪必不可少技能
齐物论7(加满) 防的处于被动技能
怒剑狂花2 没什么好加的了,这一技能比群定有用
那样一共24点,唯一的问题就是怎么不加雷庭大怒,主要原因是释放时间很长,冷却时间也挺长,并且没有伤害,群定没啥厚用,到后来神剑御雷真诀能够明确又打,所以这里不用。
4重:必加44点
霜天雪舞 3 衔接既可以
大道无形 3 (加满)
表明:这一技能是腾创互联防秒必不可少的技能,相互配合了天书和符文的最终效果是95%的机率免减损害90%(用天眷有道在线符文)或是80%的机率免减损害100%(用先天罡气符文),那样基本上是无敌状态。因此必满。
天诛剑气 9
表明:这一技能是腾创互联单攻技能里除了真元华闪最强的技能,点了天书之后150的腾创互联用这种技能能够破万造成的伤害,并且这个技能是长期稳定导出(8秒制冷),并不像华闪专业PK秒人。因此必满。
七劫斩龙诀9
表明:这一技能有争议,由于它的进攻导出并没天诛剑气高(2次额外进攻总数超过天诛,可是天诛额外真元限制9%造成的伤害,到150真元3W ,那样9%造成的伤害便是接近3000!并且这个技能是2次进攻,相当于要破对方2次防御力,因此2下加在一起造成的伤害从来就没有比天诛高于),可是而且也是腾创互联唯一的2个高导出平稳单攻技能,充分考虑连续攻击,及其这一技能在小说中的影响力,把他点满吧。
极度深寒7(加满)
表明:这一技能在PK的时候不显著,但在打BOSS的时候很有用,50人与此同时砍BOSS,你减了BOSS400的防,那样50本人砍1刀每个人多400损害便是20000造成的伤害,16秒能够砍25刀上下,就等同于放一个这一技能BOSS我们多打几十W血,导出进攻大幅度提高阿!因此点满
天玄冰6(加满)
表明:这一电冰箱技能就是用来临时性自保的,在PK的时候也可以能让对方打不动你,随后加血,解决袭击。打BOSS时 不过来血了用一个这个可以暂时减轻困境。总体来说十分有用,因此加满。
真元华闪7(加满)
表明:腾创互联的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。
那样4重的点就加好啦,需要说明的是,天地不仁和天机印是能够不加的,但是是十分有用的技能,等全部加一点讲完了以后我们再回来分派这儿的等级。
5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)可是一般都是点满17点(终归是最终技能嘛!)所以后面大家按这重17点算。
那样己经使用过的必加一点数是:8 24 22 24 44 17=139点
剩下等级是11点,这里边最少2点要加进2重上边。
对于这11点,大家可选择的好一点的技能也有这种:
警惕1(原先6, 1=7)
玄冰刺2 (原先1,1 2=3)练气还神1或是8(原先0,0 1=1或是0 8=8)
真元定魂4(原先3,3 4=7)
冰心诀5(原先1,1 5=6)
以上4个技能表明都是在前边
天地不仁1(原先0,0 1=1)
表明:尽管5重的群伤要比这个好,但在120级~135级时只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群伤中非常实用,因此强烈推荐 1。
天机印6(原先0,0 6=6)
表明:腾创互联唯一的阵形,听说在群P中十分好用。这儿强烈推荐点,可是6点能够不都点满,强烈推荐最少点1。
我们还有上面这些技能能够资金投入等级,也有11点,全看个人爱好了,我自己的加减法是真元定魂4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。自然诸位,还可以根据个人爱好挑选其他技能

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