本文分享:原画这条路怎么样?,自学动漫2年多了,如果以游戏原画为目标还应该怎么提高?要准备什么?等内容,具体看全文。
游戏场景原画规范
原画这条路怎么样?
原画这条路怎么样?
不错的行业
一 原画师所从事的行业
随着人们对影视和游戏原画的要求越来越多元化,原画专业人才的就业前景也越加明朗。而,原画师主要是从事的行业有四个:
1 游戏原画
游戏原画是原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
主要包括以下几个方面:游戏场景、角色和道具等。
游戏场景原画:根据项目策划案的要求实现各种场景,建筑以及物件的原画设定。
游戏角色原画:根据项目策划案的要求绘制游戏内各类功能NPC,战斗NPC,BOSS,宠物、坐骑的设计。
游戏道具和icon原画:游戏内主界面、登陆界面、选人界面等重要界面的风格设计制作,游戏内各种武器、道具、法宝类的设计。
2 影视原画
是指绘画作者在详细了解剧本、了解导演意图后,按照拍照的需要,在拍摄前期对场景进行气氛的描述,绘制场景气氛图,道具、服饰等的设定图。
3 动画
原画师根据提供的文案策划的描述给出相应的场景和角色的设定。
4 插画
插画师替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。
二 原画师的市场前景及薪资
国内原画行业的发展迅速却是不能不令人叹为观止的,然而这个行业迅速发展,对影视和游戏原画师人才的需求也就成倍扩增。
影视和游戏原画行业散千金只为求一人才的局面,原画师人才不仅就职待遇优厚,而且很多名企都表示,他们更青睐参加过游戏原画职业培训的人才。
自学动漫2年多了,如果以游戏原画为目标还应该怎么提高?要准备什么?
自学动画,然后以游戏为目标,就算两者都有原画师,但是差别还是挺大的。
你说的动漫,我就理解成动画了。首先,以2d动画为例,行业内美术方面的有设计师(概念,角色,场景),分镜师,原画师。3d动画另有一套,就不阐述了,你可以自己了解一下。
然后游戏。以游戏原画为目标的话,最起码你得用电脑。最基础的软件是ps,学好这个基本就够用了(或者偏向二次元可以用sai)。
板子的话影拓的。最好报班,准备个几千,或者上万(如果资金充沛几万也是正常),网络班实体班什么的多了解一下然后系统地学习。
具体什么水平是入门,你这个肯定是没入门的。游戏行业良莠不齐,其实没有一个固化的入门标准。竞争压力也比较大,入行需谨慎
额,自学动画,然后以游戏为目标,就算两者都有原画师,但是差别还是挺大的。你说的动漫,我就理解成动画了。
首先,以2d动画为例,行业内美术方面的有设计师(概念,角色,场景),分镜师,原画师。3d动画另有一套,就不阐述了,你可以自己了解一下。然后游戏。以游戏原画为目标的话,最起码你得用电脑,数位板(屏)。
最基础的软件是ps,学好这个基本就够用了(或者偏向二次元可以用sai)。板子的话影拓的。最好报班,准备个几千,或者上万(如果资金充沛几万也是正常),网络班实体班什么的多了解一下然后系统地学习。具体什么水平是入门,你这个肯定是没入门的。游戏行业良莠不齐,其实没有一个固化的入门标准。竞争压力也比较大,入行需谨慎。

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