本文分享:魔方玩法攻略?,三阶魔方玩法详解3-3?,魔方的游戏规则是什么?,魔方的游戏规则是什么?等内容,具体看全文。
魔方游戏的攻略
魔方玩法攻略?
1,魔方 的立方体必须在第一次接触时背诵公式。这是必然的。边肖刚开始的时候,还结合魔方背诵了一天的公式立方体。过了两天,他终于学会了不看配方还原。基本概念:F前,B 后,L 左,R 右,U 上,D 下。r为顺时针90度;l为顺时针向左90度;u为顺时针90度;d为顺时针90度;f为顺时针90度;b为顺时针90度;添加 是逆时针方向;如果你 是逆时针90度;小写是两层90度在一起;三阶魔方玩法详解3-3?
u为上两层顺时针90度;r为右侧两层顺时针90度;相应的小写加号 意味着两层楼逆时针90度。U 上面两层逆时针旋转90度。还有R2 U2 F2等等。示例:R2在右侧顺时针旋转180度。其他的就不举了。反正一有2。就是旋转180度。
三阶魔方玩法详解3-3?
三阶魔方 魔方游戏攻略①白色十字(非常简单)
(2)白角片归位(1)前右归位(上←右↑上→右↓上→前反上←前向前)
(2)左前归位(上→左←上→左↓上→前后)
③顶十字回到右下、左上、前反、左上、右前、右上(1~4次)
(4)顶级归位底部左侧右侧底部右侧右上(2或4次)顶部右侧底部左侧右侧底部右侧右上(2或4次)
⑤顶点返回右上,后右下和前180,后右下,后右上和前180,右180。
⑥顶层恢复:右上、右上、左上右下、左上右下、左上右下、右上右下180(恢复)
二阶魔方 s立方体复原
①底部回收(非常简单)
②顶楼向右下、右上、右上、右上、右下、右上180度还原(1~4次)。
顶层还原后,顶层面向自身,还原后的右手握着。
③右底180、右下右上底180、右下左上底和右下底180全部修复。
魔方的游戏规则是什么?
魔方的游戏规则立方体是色块还原。魔方的选择魔方,自带魔方 魔方或魔方。;主办方提供的s立方体。比赛通常采用两轮:初赛和决赛。预赛按照选手最好的单项表现进行排名。决赛是计算选手的平均分来决出冠军。预赛和决赛通常有六次试跳。花15秒钟观察魔方。;的立方体,裁判会在12秒的时候提醒你时间。15秒后,你必须放下魔方。;的立方体,你可以 不要碰魔方。;又是s立方。如果你碰它,它将是一次犯规。放下魔方的时候。;魔方,把你的手放在计时器上。然后是魔方的修复立方体。魔方的游戏规则是什么?
;第一步:让 s首先确定这个三维几何图形各边的名称:把魔方 桌面上的s立方体,面向你的那个叫正面;粘在桌子上的叫做底面;叫顶面对天;在顶面或底面做一个颜色相同的十字,称为顶面或底面十字。在操作过程中,底面始终是底面,不能改变。每个面都有一个中心。粒纹(不绕边),四个中粒纹(只有两个粒纹),四个角粒纹。先做一个底十字:比如以绿色为底,先找到中心的绿色中心纹路,再找到四个绿色中心纹路,把五个色块全部拧到一个面上;做一个绿色十字,使绿-红色块正好在红色中心粒和绿色中心粒之间。底部的十字架完成了。恭喜你!第二步,做一条腰带。也就是做中间层。这时候地面上的边角颗粒还没有做好。在顶层和中层寻找对应的中间纹路,然后:把合适的中间纹路放在腰带的正确位置。这听起来有点不靠谱,而且。;做这件事并不难。比如蓝绿两个中心粒,中间夹一个不合适的中心粒A,旋转A到上面,旋转上面把蓝绿中心粒转到A的位置(程序叫replace),还原下十字:一个中心粒就做好了。以此类推,得到整个中间层。第三步,制作底部四个角。恢复魔方 s cub:的两边都有一条B边(正面)带着带内的纹路和一条C边,判断pro-:旋转顶层90度使对应的纹路远离缺口,旋转C把缺口下面的角纹A推到顶层,旋转顶层使角纹A横向移动(从左到右到左)。旋转C恢复底层,旋转上层将角粒A转回带隙顶部,旋转B将底层角粒间隙移到顶层。将顶层旋转90度,使对应的中间纹理远离缝隙,旋转C将缝隙下方的角纹理A推至顶层,旋转C恢复角纹理A远离自身。旋转B将底层的角粒间隙移动到顶层,旋转顶层与底面颜色对齐恢复底层。第七步,先确定面十字的公式,即面对你的面是B,右边是C.C转90度,顶转90度,顶转90度,顶转90度,B转90度,c转90度。有时候需要重复很多次。必须确保顶层上的所有顶部颗粒都在相应的位置。红色、蓝色和黄色的角纹理对应于红色、蓝色和黄色的中心纹理。可以通过反复操作来实现。第八步:原地旋转顶点。如果顶部交叉已经做得很好,角粒已经正确定位,就可以开始这一步了。注意,四角粒一次只有三次原位旋转,可以自己感受规则。C转90度,top转90度,C转90度,C转90度。顶转90度,C转90度,顶转90度,C转90度,顶转180度恢复底层。这两套公式各有所指。第九步,完成顶面纹理的调整。现在一看,好像完成了。但是顶层的纹路往往做的不好。在步骤8中组合两组公式可以影响顶层中颗粒的放置位置。

117笔记