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侍魂2忍者出招表
侍魂14连斩出招表?
侍魂14连斩出招表?
1、基本键位: A:轻切(力量较弱,但速度较快); B:中斩(威力较强,速度较慢); C:重斩(最强,速度最慢); D:踢(最弱的力量,最快的速度)。
2、躲避(AB): 侧身闪避对方的攻击(但有些攻击和破坏性防御是不能闪避的),闪避后会有小小的瑕疵。
3、口袋后(近身)→·AB): 快速绕过对方,以便攻击,这是一个非常实用的动作。许多强大的连续技能都是从后面开始的。一方面,它们很接近,另一方很容易被忽视。
4、中段攻击(BC): 不能蹲着防,但如果没有击中破绽很大。
5、倒地追击·小(对手倒地后近身↘·斩): 攻击倒地的对手。
6、倒地追击·(对手落地后一定距离内↑·斩): 威力大,但速度慢,破绽也大。
7.快速起床(落地后)↖、↑或↗): 在这部作品中,倒地后起身比较慢,容易被对手追击。
8、翻滚起身(倒地后)←或→): 翻滚快速起身,能迅速绕到对手身后,伺机进攻。
9.倒地后恢复(倒地后)↓·斩连按): 能恢复少量体力,但起床时间较长,容易被追击。
10、架刀(↓←→·踢): 在这部作品中,也可以用刀刃来装刀。架中之后,对手会瞬间停滞不前,可以伺机进攻;但若架空,断裂很大。
11、空手入刃(武器丢失后)↓←→·踢): 可以用双手夹住敌人的武器,在对手攻击时将敌人的武器踢倒。这时刀刃也被你打掉了,赤手空拳决斗。
12、格剑: 双方的刀刃相交时,以按键次数来决定,按得快的人可以将对方的刀刃打飞,格剑时有按键次数显示。
13、剑质选择: 三代灵魂服务引入的概念,每个角色分为修罗和罗刹,招式不同。一般来说,修罗比远程攻击更长,而罗刹比近身攻击更长。
14、等级选择: 也是三代人引入的概念,分为剑客(初级)、剑客(中级)和剑客(高级)。剑客的连杀使用简单有力,但不能暴怒;剑客的连杀虽然使用复杂,但威力惊人,但无法防御;剑客介于两者之间。
15、剑客连杀(CD): 大约四斩,伤害对方的体力20左右%,权力大于重斩。
16、剑豪连杀(→·CD A A A 或 →·CD A B C 或 →·CD B B C): 有三种方法,但是威力很小,与剑客的四连杀完全不同。
17、剑圣连杀(→(按住不放)·CD A A B B C C A B C连按): 大约十四斩,所以又称十四连杀,威力大,而且十四连杀后怒气会满满,所以是非常实用的招式。
18、激怒: 被对手攻击时,怒气槽会逐渐增大,当怒气槽充满时,气气槽会进入激怒状态。这时攻击力会增强,而且可以使用超必杀技。
19、暴怒(ABC): 爆发瞬间全身无敌,可以用来避免敌人连续技能的追击。除了所有愤怒的特征外,爆发后的愤怒槽将成为一个逐渐减少的时间槽。在这段时间内,可以使用自动连续切割和闪光杀死。时间槽的起始长度与剩余体力成反比。愤怒爆发后,你不能再生气了。你只能对每个对手使用一次。
20、超必杀技(激怒)←→↓·AB): 本文中用“★说,与真侍魂不同的是,这部作品中的超级必杀技只是将对手的武器打掉。
21、暴怒时自动连杀(ABC): 向对手连斩,消耗一部分时间槽。
22、一闪必杀(暴怒)BCD): 冲向对手,一次用完所有的时间槽,可以拿下40左右%——50体力的必杀,可在自动连杀后使用。
23、无限连杀: 利用对手中招后的呆滞继续进攻,没有具体的使用方法,技术性很强,通常是在战斗中积累起来的。
24、断末奥(当这个词出现在获胜后的屏幕上时,快速输入↓↓↑→→·C): 如果打败对手后的时间很短,这个词就会出现在屏幕上。在对手摔倒之前快速输入,可以看到角色会漂亮地肢解对手的身体。
25、自动认输(←→↓·START): 自动输了,对手赢了,下一局的愤怒自动充满。自动认输的形式有很多种,包括服毒、剖腹产、自爆、胆怯和逃跑。

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