本文分享:造梦西游3各种法宝的那种五行最好?,暗黑三敏捷、力量、体能对各职业来说到底增加的是什么?,暗黑3 2.3大秘境60层与65层经验加成差多少?要是可以我希望能知道60层以后每层大秘境对应的?等内容,具体看全文。
黑暗之魂3升级血量还是力量好
造梦西游3各种法宝的那种五行最好?
造梦西游3各种法宝的那种五行最好?
我自己稍微试验了下 火属性法宝升级血加的多点 金属性是攻击
造梦西游3的每个法宝都有属性,为金木水火土的其中一种,也有可能是两种。
下面具体说下各种属性的作用。
属性为金,法宝的攻击力成长高;
属性为木,法宝的技能威力高,即技能伤害值高;
属性为水,法宝的魔法值成长高;
属性为火,法宝的生命值成长高;
属性为土,法宝的防御力和魔法抗性成长高。
即使是相同的法宝,成长值也不同。法宝每次升级都会增加属性值,成长率高的法宝,升级后增加的属性值会更多。
注:熔炼法宝出双属性的几率为10%哦~
暗黑三敏捷、力量、体能对各职业来说到底增加的是什么?
加攻击的对应职业: 敏捷:武僧 恶魔猎手 智力:秘法 巫医 力量:野蛮人 力量加防御 敏捷加闪避 智力加抗性 体能对每个职业都是加血量的。
暗黑3 2.3大秘境60层与65层经验加成差多少?要是可以我希望能知道60层以后每层大秘境对应的?
(1)怪物血量:大秘境每提高一层,怪物血量提高17%,乘法叠加。队伍内每增加一个人,怪物血量提高50%,加法叠加。
(2)怪物伤害:25层之前,大秘境每提高一层,怪物伤害提高13.2%,乘法叠加25层之后,大秘境每提高一层,怪物伤害提高7.18%,乘法叠加(每提高10层,正好翻一番)。
(3)怪物经验:25层之前,大秘境每提高一层,怪物经验提高12.7%,乘法叠加25层之后,大秘境每提高一层,怪物经验提高8%,乘法叠加。该经验放大系数为独立系数,与其他放大系数(如装备上的经验加成)作相乘计算。
(4)金币奖励:25层之前,大秘境每提高一层,金币奖励提高15.04%,乘法叠加25层之后,大秘境每提高一层,金币奖励提高10%,乘法叠加。该系数只影响Boss的金币掉落,以及秘境关门时的金币奖励。
(5)血岩奖励:无外界Buff时,均为固定值。
(6)Boss血量:2.3补丁上线后,各层的Boss血量变为固定值,且取消了个体差异。由于位数较长,故采用科学计数法表述(初中数学,大家应该都能看懂)。

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