本文分享:全国这么多古城、古镇,你认为哪个最好玩?,战意盾矛手走哪条线?,一些人认为新版本的射手强度飙升,有玩家表示排位要ban射手,却遭到了不少人的反对,你觉得呢?等内容,具体看全文。
战意小地图怎么换过来
全国这么多古城、古镇,你认为哪个最好玩?
全国这么多古城、古镇,你认为哪个最好玩?
中国是世界四大文明古国之一,有很多悠久灿烂的民族文化风情就体现在各地古城,古镇中。我对浙江乌镇印象比较深刻,脚下的青石板古老的木门,仿佛游走在千年之前的岁月当中,有一种淡淡的哀愁。
说不清楚,道不明白。我挥一挥衣袖,不带走一粒尘土。
战意盾矛手走哪条线?
对抗路,因为地图存在相反机制,故你的对面也是你的反面!
一些人认为新版本的射手强度飙升,有玩家表示排位要ban射手,却遭到了不少人的反对,你觉得呢?
王者荣耀:新版本射手受宠,玩家提议Ban射手,却造反对王者荣耀2.0版本来临,王者峡谷发生了巨大的动荡,整个英雄的格局受到了一次新的洗礼,新地图、挪塔、挪草、射程的调整,射手英雄集体翻身,登上了舞台。新的版本官方对于射手宠爱有加,不少玩家都感觉现在的王者荣耀像极了射手荣耀。因为受到射手的压迫,不少玩家提议在排位赛当中Ban掉射手,但是遭到了反对。
笔者就非常不赞同Ban掉射手,当然这些射手当中不包括伽罗。当前的版本趋势,节奏变得缓慢,团战较多,很多玩家输掉游戏,通常都会认为是射手所导致的,其实并非如此,双方都有射手,为什么要说射手超标呢?输的原因,很大部分原因是因为团战的配合度不同。
笔者对各位置英雄都有所涉猎,就当前版本而言,射手的生存环境变得非常良好,线上的优势非常明显,但这不代表射手能够主宰战场。新赛季伊始笔者每天都要花费一段时间在游戏当中适应版本,通过一段时间的适应。笔者发现打野的gank难度增加,使得射手玩心理上不再像以前一样怂,不敢打输出的射手,突然变得勇敢了,可能让很多玩家有些不适应。
野核的光芒褪去,大家注意到了中核、边射和自由人,中核、边射和自由人非常适合当前版本的“大地图”,但是如果说能够主宰版本,肯定是行不通的。团战愈来愈多的S14赛季,单人带节奏不可以了,射手和中单的重要性才凸显了出来,射手荣耀和法师荣耀是一种错觉,因为他们本身就是C位,就应该充当战场的主人。
玩家们已经意识到了法师和射手的光芒,但是却没有发现能够使得法师和射手发光的坦克,“大地图”多团战的S14赛季,坦克和辅助才应该是战场的主人,虽然他们本身的光芒不如射手和法师,但是他们的作用却超过了射手和法师。S14赛季正视这个版本你会发现,射手、法师是核心,打野是引导,战士是绿叶,坦克和辅助才是一个团队当中能够稳场的灵魂。所以Ban射手,不如Ban坦克和辅助,没有灵魂的队伍,纵使有多个核心又如何?
目前边路的战士之所以惨,很大程度是因为前期射手对于边路的压制,消磨了战士玩家的游戏体验。在中后期战士能够针对射手,很多战士却早已没有了战意。王者荣耀不是镜像地图,边路受到射手和辅助的压制非常正常。现在的版本如果要和射手、辅助打前期,可行性很低,但是中后期能够一打二的战士却非常多。吕布可以一刀秒射和辅助,孙策能够控死射手,花木兰可以强行越位击杀射手,能够压制射手的英雄比比皆是。
为什么要Ban掉射手呢?笔者非常不解。与Ban掉射手,倒不如说请求官方改善一下边路战士的游戏体验,加强以下边路战士的坦度和抗压能力。

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