1,流畅运行游戏最少要多少侦数
35以上啊。。。最好在60以上
每秒30侦以上。
60~100
看你玩的什么游戏了 网络游戏的话128mb和256mb就可以满足 大型单机就需要512mb或者更高的显存
2,游戏里60帧是什么怎么搞
是画面的播放速度,就是每秒有60个图片连在一起播放。怎么搞是关系到你的显卡和cpu处理的,太高不好,太低也不好,可以通过桌面属性搞的,但我不建议,游戏里自动产生的帧数,考虑到你的电脑而设置的,我是这样认为的,希望对你有用,。
3,什么类型的游戏需要高帧数现在的游戏是144hz的普遍还是60hz的普遍
谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦别说60帧的视频了,其实我们日常看的都是24帧左右的电影或者视频,但是也没有谁觉得看起来卡顿,而如今开始流行的60帧视频流畅度就更高了,因为视频的60帧每一帧记录下的是这1/60秒里所有的图像信息;而游戏的60帧,是指显卡以每秒60张的速度生成静止图像到显示器。所以视频的60帧是连续的,而游戏是相对分离的,同样是60帧的情况下你就觉得视频比玩游戏本身更流畅。你自己可以亲自体验一下,当观看视频时如果暂停就会出现一种运动模糊的画面效果,这就是因为每一帧视频记录的图像信息是连续的,而当玩一款游戏过程中突然暂停的话那这张游戏画面就是静止的一张图而已,这就是两者的区别。因此如果想让游戏更加流畅,那么必须至少要达到50-60帧的标准人眼才不会觉得卡顿,而对于视频来讲,30帧就足以了。不过随着游戏引擎的进步,像寒霜虚幻或者Decima游戏引擎都已支持运动模糊(Motion blur)渲染。玩动作游戏和赛车游戏的时候,玩家也能看到视觉模糊效果,但此模糊非彼模糊,这是通过游戏引擎制造的假象,很多人在玩这类游戏中即使帧数不够60帧往往也会觉得比较流畅。
谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦别说60帧的视频了,其实我们日常看的都是24帧左右的电影或者视频,但是也没有谁觉得看起来卡顿,而如今开始流行的60帧视频流畅度就更高了,因为视频的60帧每一帧记录下的是这1/60秒里所有的图像信息;而游戏的60帧,是指显卡以每秒60张的速度生成静止图像到显示器。所以视频的60帧是连续的,而游戏是相对分离的,同样是60帧的情况下你就觉得视频比玩游戏本身更流畅。你自己可以亲自体验一下,当观看视频时如果暂停就会出现一种运动模糊的画面效果,这就是因为每一帧视频记录的图像信息是连续的,而当玩一款游戏过程中突然暂停的话那这张游戏画面就是静止的一张图而已,这就是两者的区别。因此如果想让游戏更加流畅,那么必须至少要达到50-60帧的标准人眼才不会觉得卡顿,而对于视频来讲,30帧就足以了。不过随着游戏引擎的进步,像寒霜虚幻或者Decima游戏引擎都已支持运动模糊(Motion blur)渲染。玩动作游戏和赛车游戏的时候,玩家也能看到视觉模糊效果,但此模糊非彼模糊,这是通过游戏引擎制造的假象,很多人在玩这类游戏中即使帧数不够60帧往往也会觉得比较流畅。谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重有一天我看见我的好朋友,拿着新款的iphone8还在用着30帧数的画面打游戏,十分的不忍心,随即帮他开启了高帧率模式,他一下子连胜8盘!所以说高帧率模式真是好,真是妙,真是呱呱叫!那么什么是高帧率模式呢?高帧率模式又有什么用呢?小编就带你了解了解高帧率模式的作用!首先跟大家简单解释一下什么是帧率(fps)——我们看到的游戏画面是由一幅幅图片连续播放形成的,30帧就代表着一秒钟有30个图片连续播放,而60帧就代表着有60个图片连续播放,那肯定是60帧的画面更完整,呈现在人的眼睛中视觉就更流畅。所以基本上帧率越高越好。 那么王者荣耀的基本帧率是30帧(30fps),可以说能满足日常的游戏,但是随着手机硬件性能的不断提升,王者荣耀也推出了高帧率模式,打开后的基本帧率可以达到60帧左右!画面一下子流畅好多!(开启方式如图)但是高帧率模式要求手机的处理器性能达到一定级别,不是所有的手机都能开启,而且开启后手机的发热和耗电量会明显的提升,所以大家按照实际情况选择性开启哦!这里附上比较新的王者荣耀高帧率模式适用机型!
谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦别说60帧的视频了,其实我们日常看的都是24帧左右的电影或者视频,但是也没有谁觉得看起来卡顿,而如今开始流行的60帧视频流畅度就更高了,因为视频的60帧每一帧记录下的是这1/60秒里所有的图像信息;而游戏的60帧,是指显卡以每秒60张的速度生成静止图像到显示器。所以视频的60帧是连续的,而游戏是相对分离的,同样是60帧的情况下你就觉得视频比玩游戏本身更流畅。你自己可以亲自体验一下,当观看视频时如果暂停就会出现一种运动模糊的画面效果,这就是因为每一帧视频记录的图像信息是连续的,而当玩一款游戏过程中突然暂停的话那这张游戏画面就是静止的一张图而已,这就是两者的区别。因此如果想让游戏更加流畅,那么必须至少要达到50-60帧的标准人眼才不会觉得卡顿,而对于视频来讲,30帧就足以了。不过随着游戏引擎的进步,像寒霜虚幻或者Decima游戏引擎都已支持运动模糊(Motion blur)渲染。玩动作游戏和赛车游戏的时候,玩家也能看到视觉模糊效果,但此模糊非彼模糊,这是通过游戏引擎制造的假象,很多人在玩这类游戏中即使帧数不够60帧往往也会觉得比较流畅。谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重有一天我看见我的好朋友,拿着新款的iphone8还在用着30帧数的画面打游戏,十分的不忍心,随即帮他开启了高帧率模式,他一下子连胜8盘!所以说高帧率模式真是好,真是妙,真是呱呱叫!那么什么是高帧率模式呢?高帧率模式又有什么用呢?小编就带你了解了解高帧率模式的作用!首先跟大家简单解释一下什么是帧率(fps)——我们看到的游戏画面是由一幅幅图片连续播放形成的,30帧就代表着一秒钟有30个图片连续播放,而60帧就代表着有60个图片连续播放,那肯定是60帧的画面更完整,呈现在人的眼睛中视觉就更流畅。所以基本上帧率越高越好。 那么王者荣耀的基本帧率是30帧(30fps),可以说能满足日常的游戏,但是随着手机硬件性能的不断提升,王者荣耀也推出了高帧率模式,打开后的基本帧率可以达到60帧左右!画面一下子流畅好多!(开启方式如图)但是高帧率模式要求手机的处理器性能达到一定级别,不是所有的手机都能开启,而且开启后手机的发热和耗电量会明显的提升,所以大家按照实际情况选择性开启哦!这里附上比较新的王者荣耀高帧率模式适用机型!我们看电影可能30帧就够,但是游戏来说60帧才应该是一个起码的需求,这是因为游戏画面每一帧都是定格的静态画面,而电影画面每一帧之间都是连续性的,当你暂停电影画面时都有一种“动态模糊”的效果,所以30帧的动态电影也可以让人感觉足够流畅,而游戏如果只有30帧虽说不至于严重卡顿,但是滞涩感还是很明显的。更高的帧数对于游戏操作来说非常重要,尤其是FPS第一人称射击游戏,60帧以上的手感和30帧的手感绝对有很大不同,低帧数直接影响着你的瞄准精度和操作流畅度,因此我们可以看到很多专业级游戏玩家都会配备100hz以上刷新率的屏幕,为的就是在游戏中得到更好的发挥,当然这也需要性能强大的硬件来提供大于100帧的游戏帧数才行。当然,对于大部分单机游戏玩家而言,30帧也能满足很多人的需求了,只要不是玩第一人称射击游戏和动作类游戏,30帧基本能满足绝大部分游戏的流畅度,到现在也有很多游戏直接锁定30帧,不过这里说的30帧是要稳定30帧才行,如果平均速度只是30帧,那么游戏过程中肯定有很多低于30帧的场景,那样游戏肯定会感觉到明显的卡顿了。所以平均60帧几乎就成了电脑游戏行业不成文的流畅标准,因为平均60帧基本可以保证游戏的最低帧也能达到40以上,这样只要不是游戏优化上的问题,几乎就能保证游戏的绝对流畅,绝大部分游戏玩家也是以60帧为标准的,当然,对于专业电竞玩家而言,60帧可能还远远不够,俗话说不对比就没有伤害,60hz显示器和144hz显示器差距还是挺大的。
谢邀下面笔者从三个角度给大家分析一下什么是帧?什么是帧率?帧率越高越好么?什么是帧帧(Frame)就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 同样,游戏中的画面都是由硬件计算处理后输出到显示设备上的。每一次完整的绘制生成的画面也就是一帧画面。举个例子,小时候很多朋友都应该接触过“翻页动画书”,就是在一个本子的每一页的同一个位置画画,然后快速翻动书本,就能够形成连续的视觉动画,这其中的每一页就可以称之为一帧画面。什么是帧率?事实上帧率是一个非常重要的参数。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。我们都听说过“动画每秒24帧”这句话。如果帧率变慢,大家取笑其为幻灯片(PPT),只有帧数变高,高于人类视觉系统辨别能力(动与静),人类才会认为这是连贯的。一方面游戏不断地追求画面,一方面还要保证游戏帧率,要知道鱼和熊掌是不可能兼得的。往往一些画面效果相对不错的游戏,将游戏控制在30帧左右(有些会锁帧,有些有波动)。随着机能提升,逐渐有些游戏可以达到更高的帧数,比如60帧,这时候就会感觉游戏在画面上面给人更流畅的感觉。有些游戏因为种种原因(游戏类型,游戏画面,性能优化)为了游玩流畅会牺牲画面。 至于超过60帧的游戏是有的,只是3A大作能保持稳定60帧的游戏并不是很多。即要求画面质量高,有要求稳定60帧,这种鱼和熊掌都想兼得的想法,在硬件的制约下往往不能够同时实现。帧率越高越好么?外媒 NCIX曾经对人眼识别帧数做过一次实验,参加测试的人群包括核心玩家和普通用户。他们将 240Hz 和 144Hz 的显示器摆在一起并接入同一台PC运行游戏,而且还对两款显示器做了遮挡处理。游戏选用了《毁灭战士》街机模式、《反恐精英 全球攻势》人机对抗模式以及《彩虹六号 围攻》里的 Benchmark 测试工具。而 PC 显卡选用了 GTX 1080Ti 保证画面能稳定在 240Hz 以上。测试结果是,四分之三的人确实感觉游戏的画面非常的流畅,但是他们说不出到底哪台显示器更流畅;而另外四分之一的测试者只用了不到1分钟就分辨出了帧数更高的那台显示器。在进行更深入的测试后,NCIX 给出的结论是:人眼确实可以分辨出 144Hz 与 240Hz 的区别。但是从 144Hz 升级到 240Hz 的感受,没有 60Hz 升级到 144Hz 那么明显。的确帧数高意味着流畅,但是高到一定程度后人眼未必能够明显的察觉出来,帧数高是好事,但一味追求高帧数是无意义的。感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦别说60帧的视频了,其实我们日常看的都是24帧左右的电影或者视频,但是也没有谁觉得看起来卡顿,而如今开始流行的60帧视频流畅度就更高了,因为视频的60帧每一帧记录下的是这1/60秒里所有的图像信息;而游戏的60帧,是指显卡以每秒60张的速度生成静止图像到显示器。所以视频的60帧是连续的,而游戏是相对分离的,同样是60帧的情况下你就觉得视频比玩游戏本身更流畅。你自己可以亲自体验一下,当观看视频时如果暂停就会出现一种运动模糊的画面效果,这就是因为每一帧视频记录的图像信息是连续的,而当玩一款游戏过程中突然暂停的话那这张游戏画面就是静止的一张图而已,这就是两者的区别。因此如果想让游戏更加流畅,那么必须至少要达到50-60帧的标准人眼才不会觉得卡顿,而对于视频来讲,30帧就足以了。不过随着游戏引擎的进步,像寒霜虚幻或者Decima游戏引擎都已支持运动模糊(Motion blur)渲染。玩动作游戏和赛车游戏的时候,玩家也能看到视觉模糊效果,但此模糊非彼模糊,这是通过游戏引擎制造的假象,很多人在玩这类游戏中即使帧数不够60帧往往也会觉得比较流畅。谢邀 关注《黎明看游戏》——带给你最新鲜,最好玩,最有深度的游戏见闻。你的观点,我们尊重有一天我看见我的好朋友,拿着新款的iphone8还在用着30帧数的画面打游戏,十分的不忍心,随即帮他开启了高帧率模式,他一下子连胜8盘!所以说高帧率模式真是好,真是妙,真是呱呱叫!那么什么是高帧率模式呢?高帧率模式又有什么用呢?小编就带你了解了解高帧率模式的作用!首先跟大家简单解释一下什么是帧率(fps)——我们看到的游戏画面是由一幅幅图片连续播放形成的,30帧就代表着一秒钟有30个图片连续播放,而60帧就代表着有60个图片连续播放,那肯定是60帧的画面更完整,呈现在人的眼睛中视觉就更流畅。所以基本上帧率越高越好。 那么王者荣耀的基本帧率是30帧(30fps),可以说能满足日常的游戏,但是随着手机硬件性能的不断提升,王者荣耀也推出了高帧率模式,打开后的基本帧率可以达到60帧左右!画面一下子流畅好多!(开启方式如图)但是高帧率模式要求手机的处理器性能达到一定级别,不是所有的手机都能开启,而且开启后手机的发热和耗电量会明显的提升,所以大家按照实际情况选择性开启哦!这里附上比较新的王者荣耀高帧率模式适用机型!我们看电影可能30帧就够,但是游戏来说60帧才应该是一个起码的需求,这是因为游戏画面每一帧都是定格的静态画面,而电影画面每一帧之间都是连续性的,当你暂停电影画面时都有一种“动态模糊”的效果,所以30帧的动态电影也可以让人感觉足够流畅,而游戏如果只有30帧虽说不至于严重卡顿,但是滞涩感还是很明显的。更高的帧数对于游戏操作来说非常重要,尤其是FPS第一人称射击游戏,60帧以上的手感和30帧的手感绝对有很大不同,低帧数直接影响着你的瞄准精度和操作流畅度,因此我们可以看到很多专业级游戏玩家都会配备100hz以上刷新率的屏幕,为的就是在游戏中得到更好的发挥,当然这也需要性能强大的硬件来提供大于100帧的游戏帧数才行。当然,对于大部分单机游戏玩家而言,30帧也能满足很多人的需求了,只要不是玩第一人称射击游戏和动作类游戏,30帧基本能满足绝大部分游戏的流畅度,到现在也有很多游戏直接锁定30帧,不过这里说的30帧是要稳定30帧才行,如果平均速度只是30帧,那么游戏过程中肯定有很多低于30帧的场景,那样游戏肯定会感觉到明显的卡顿了。所以平均60帧几乎就成了电脑游戏行业不成文的流畅标准,因为平均60帧基本可以保证游戏的最低帧也能达到40以上,这样只要不是游戏优化上的问题,几乎就能保证游戏的绝对流畅,绝大部分游戏玩家也是以60帧为标准的,当然,对于专业电竞玩家而言,60帧可能还远远不够,俗话说不对比就没有伤害,60hz显示器和144hz显示器差距还是挺大的。反应要求越快,操控越精致,就越需要高帧数。类型帧数越高越流畅,帧数越低运动细节就越差。像FPS(第一人称射击类)游戏,TPS(第三人称设计类)游戏,格斗游戏,硬核动作游戏,这些对帧数都是非常敏感的。影响30帧和60帧不仅看上去不同,实际体验也是不同的。对于格斗游戏来说,每秒60帧作为系统判定基准,每一个动作都是以帧数为单位,比如轻拳是5帧,防御是14帧等等,如果帧数变低,或者帧数不稳,那么所有节奏全部就要改变。HZ与FPSHZ(赫兹)是刷新率,常常看到60Hz,120Hz,144Hz都是表示显示器的物理刷新速度,比如60Hz的屏幕就可以在一秒钟刷新60张画面,而144Hz则可以刷新144张画面。只要显示器自身工作正常,那么这台显示器的刷新率就是一个恒定值,不论在各种场景下都如此。而FPS是指帧率,60FPS是指每秒60张画面的游戏,但是很多游戏都未必能做到稳定的帧率,而是根据游戏实时情况而波动。一般大型游戏能稳定30帧就不错了,一些牺牲画面的游戏可以做到60帧,更少数的游戏才能超过60帧。(画面效果越好,数据处理越多,帧率就越低)现在很多大型游戏在高画质情况下稳定60帧都做不到的
4,铁拳里的侦数是什么意思 我没计算过 有用吗
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,60帧就是一秒有60副画面做成,在3D格斗中还是很重要的,放开流畅度不提,举例来说,A招式从准备到击打出去需要30帧,B只需要25帧,那么很显然B招式出招比A快,可以有效中断A招式的发动,并予以回击
游戏流畅度 30以上就可以了 以下玩起来就有点卡 不舒服
5,XBOX360游戏侦数
您好,多玩游戏合作伙伴(www.duowan.com)<天下掌机>很荣幸为您解答 看来楼主比较喜欢动作类的,这类游戏不错的有猎天使魔女,这是fami通杂志唯一的一款满分x360游戏 还有忍者龙剑传2,这也是一款神作,不过就是太难了,不是一般的难 鬼泣4好像也不错,但我接触不太多 望采纳 这种游戏不多啊,不像ps3有战神撑腰,最近的一款尼尔 完全形态好像不错
是侦数低了。。。360的侦数太该在60到90之间。。
6,为什么我玩什么游戏都是60帧
那是因为你的屏幕刷新率设为了60Hz 而你在游戏里面吧垂直同步打开了才会出现这样的情况 如果你把游戏的垂直同步关掉 你就会发现 哈哈 帧数上来啦!
所有玩家在玩游戏时都离不开一个核心的体验问题:帧率,而这个问题也一直作为玩家们争论的焦点,玩家们想要体验“流畅”的画面,究竟是30帧还是60帧能够达到这一标准也是众说纷纭,没能有个定论。gameranx今天就为大家带来了一段有关帧率的视频,为大家分析游戏渲染背后的机制,并谈到了他们对于究竟是30帧还是60帧好的看法。中文字幕由游民星空字幕组提供。玩游戏究竟需要30帧还是60帧:人眼能够识别的帧率是有限的,但是在游戏中我们往往能够识别更高的帧率,因为帧率背后还隐藏着游戏的渲染机制以及输入延迟的问题,而玩家们玩游戏时不仅仅是通过眼睛来感受游戏的。更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。玩惯了60帧的基本就玩不惯30帧的了,所以玩惯了速度快的当然是帧率越高越好。
桌面-属性-显示-高级-监视器-显示屏率 液晶估计78算高了,纯平可以到120
部分游戏和部分显卡都是可以设定的固定分辨率的是无发调帧数的比如使命6
7,玩这么久了30帧和60帧到底什么作用
人眼在15帧能感受到连续的动画,15帧以下看过去是一张张图片,30帧是曾经的标准游戏动画帧数,但是30帧容易引起视疲劳,后来60帧成了标准,就这样。。。30和60肉眼分不出来,但是公认60帧是最好的效果,120帧的游戏也容易引起视觉疲劳。人眼能够识别的帧率是有限的,但是在游戏中我们往往能够识别更高的帧率,因为帧率背后还隐藏着游戏的渲染机制以及输入延迟的问题,而玩家们玩游戏时不仅仅是通过眼睛来感受游戏的。更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。
帧数就是画面一秒钟内变化的次数。30帧就是1秒变30次 60帧就是1秒60次人眼在24帧以上就会不会感觉卡顿,(电影院电影就是24帧)但是玩游戏需要你自行判断和操作,所以对帧数会有较高要求,30帧是玩游戏的最低标准,低于这个就会觉得有延迟,画面跟不上操作。但30和60帧的感觉还是有很大区别的。30帧只是能玩,60帧才能顺畅
会,从GTA4开始,30FPS反应就可以发现变慢,60FPS可以通常为普通网吧的显卡,30FPS是带
你问的是游戏吧?游戏的话,例如lol.以现在s7来说,想运行 至少得30+而且会很卡.流畅的话要60不卡.手游王者荣耀来说 20卡 30左右流畅

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