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梦幻西游特性哪些好,梦幻西游宝宝进阶什么特性最好

1,梦幻西游出奇制胜适合的特性

适合瞬法须弥。出奇制胜为涂山瞳独有特殊技能,效果为第二回合及之后入场后,使用的第一个法术造成的伤害提升百分之二十五,比起出其不意,该技能更加适合瞬法须弥。出其制胜则取消了这个限制,且提升效果更高。与高级进击法爆、高级遗志等技能搭配使用效果极佳。个人预测,出其制胜技能,将会改变瞬法宠格局。

2,梦幻西游宝宝进阶什么特性最好

梦幻西游进阶特性瞬击对法宝宝有用哦,效果还挺不错哦,祝你游戏愉快

3,现在准备入坑梦幻西游有什么好的建议么微吸金

大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!

大家好,我是小吴,梦幻15年老玩家,每天更新梦幻西游攻略!想要明清楚这个问题,我们必须了解争锋这个特性的作用1、争锋特性的效果:对召唤兽物量伤害结果有一定增加满争锋是20,对人物角色伤害结果有一定减少(约减少89点伤害结果)。这种特性对包括夜叉在内的所有npc都没任何作用,但是对于pk很有帮助,一般耐功都洗这个特性!说到这里,小吴再给介绍介绍任务中比较有用的特性吧!1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X希望我的回答能帮到你,关注我,带你玩转梦幻西游!氪金游戏,充钱最强!

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4,梦幻西游攻bb进阶后用什么特性比较好

力破这个特性开启后,可以无视被攻击玩家的一部分防御,但是同时也减少对宠物的7%的攻击。1.低级内丹全满是前提条件,然后带着召唤兽去明暗雷场景战斗一场就会收到系统的提示邮件,找到上图中的NPC上交一枚易筋丹开始进阶,98个小时即四天后第一颗易筋丹消化完毕获得20点未分配属性点可以自由分配,之后可以继续吃第二颗以此类推直到吃满五颗并消化完毕即进阶成功;2.用游戏币来消除等待时间,第一颗易筋丹需要500W之后四颗每颗少100W,一共需要1500W游戏币;3.宝石商人那里卖的是清灵仙露,每瓶49W最低,没买一个涨1000,跟精魄灵石类似,每一个清灵仙露右键使用后随机变成高中低清灵仙露;4.初级清灵仙露灵性范围为0-4中级2-6高级4-8.而召唤兽吃清灵仙露时所加的灵性值是有波动的,就好比吃一个6灵的中级仙露,那么给召唤兽加的灵性值最低为6点最高为8点,而召唤兽灵性值大于100后就不能再吃清灵仙露;5.这个前六瓶吃的是6灵的中级仙露,每瓶300W比6灵的高级仙露便宜75W左右,不过也看脸,6瓶中有4瓶到了上限8,两个波到7最终结果也达到105是性价比最高的一只;6.根据每个青灵仙露波动的情况来决定,还有就是如果不是太好的召唤兽就没必要冲击太高的灵性,7瓶4灵的就可以达到80左右,而每瓶中级4灵的也就80W上下,5灵的150W上下,6灵320上下。

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