1,梦幻西游中的女儿村是什么门派
封系一主要门派,能单封法,单封物理,也可双封,但LG可以解女儿的封
女儿村也是暗器,放毒的主要门派,把暗器技能点高些,再拿100级暗器,
先把对手封了,前期PK无敌
人族封系门派
只收女的
人族。 就是女儿村这门派 只收女的啊#86
大胆
飞燕
2,梦幻西游有什么职业
人族:大唐官府化生寺(女性职业不可)方寸女儿(男性职业不可)仙族:五庄观(女性职业不可)龙宫天宫普陀山(男性职业不可)魔族:魔王寨狮驼铃(女性职业不可)地府盘丝洞(男性职业不可)大唐官府,狮驼铃为攻击型门派.地府和普陀为固定伤害型门派.普陀和化生为辅助型门派.龙宫,魔王斋为法系门派.五庄观,女儿,方寸,天宫,盘丝,为封系门牌.
3,梦幻西游各个门派的技能分别是什么
梦幻总共有⒈2个门牌。
人族(大堂官府[男女都可以入]是个物理攻击门派,女儿村[只能入女人]封系的门派,方寸山[男女都可以入]也是封系的门派,化生寺[只收男人]相当于医生)
魔族(狮驼岭[只要男人]物攻门派后期可以秒6哦,魔王寨[男人女人都可以入]魔法攻击门派可以多秒,盘丝洞[只要女人]封系,阴曹地府[男人女人都可以入]可以练法攻也可以练物攻的门派)
仙族(龙宫[男女都可以入]魔法攻击门派可以多秒,天宫[男女都可以入]封系加攻门派,五庄观[只要男人]封系门派可以加血和加蓝,普陀山[只要女人]可以加血也可以多秒的门派。
4,梦幻西游女儿这个职业怎么样
女儿加点心得 1 加点 女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:0.5力,0.5魔,1.5体,1.5耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。 2、宝宝 带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。 3、PK PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。 4、技能 技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。 1、女儿的速度无以伦比 我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗? 2、女儿攻击不弱 很多人说女儿攻击不厉害,那是完全错误的。难道没听过力女儿的说法吗?女儿力量不弱有两种方法:1,女儿主法术就是加伤害的,别小看这加伤害的,可比你大唐狂加点速度来得快呢。2,女儿也可能加力。这个说法是存在的,不少女儿就是加力。但这力基本之加很少很少,零点五左右。但加上女儿的主法,绝对可以构成一个纯粹的力女儿。而且主法加伤害作用最大,你想想,想学秒多的暗器就得学主法,主法是可以学到最高的,而那时候的女儿,能说力量不强吗? 3、女儿有独特的秒多法术——暗器 女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。 4、女儿血多 这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。 5、女儿的必杀技——毒 毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。 6、女儿有特殊的后发制人——满天花雨 女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。 最后想说下自己的经验。说了这么多女儿的优势,我觉得最突出的优势还是——速度。以前我61时,跟一个才50的NE一起捉鬼,她还比我快,害我郁闷了半天,要知道,我也是封系方寸啊,而且我还加敏,居然敌不过她小小女儿。哎,说了这么多了,不想说了。 女儿新加点法 前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了: 录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下: 修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+ 修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+ 大家看到差别了把! 漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与DT后发,STL狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。 那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。 优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊) 有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了) 你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能后发狮搏焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。 缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢? 有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。 其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。
5,现在打梦幻西游女孩子选什么职业比较好
那你就选PS吧!首先,很多男生喜欢比较可爱妩媚的女生,盘丝的结婚率在我们那个区达百分之85.... 而且,PS血高,皮也算厚的,还有一大堆封法,还能造防御FF...所以+点就3体1力1敏或者3体0.5力0.5耐2敏+吧.... 祝你成功
选盘丝吧
女儿 盘丝 魔王 大堂 龙宫 PT
任务有人要...做任务最好的是:WZ,ST,DT...女的可以练个女PS和女MW,装备便宜,而且很好玩!
女儿的
6,梦幻西游平民首选职业有哪些
梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。
7,梦幻西游各门派飞升JN是什么
门派 法术名称 法术介绍 大唐官府 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 条件:“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 条件:“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 方寸山 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击 条件:“神道无念”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 碎甲符 功效:降低对方多人物理防御力及灵力 条件:“符之术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 / 人 化生寺 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满条件:“岐黄之术”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御,3% 灵力 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击) 条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 女儿村 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降 条件:“倾国倾城”技能达到 120 级 消耗: 20 点魔法 飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用 条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 天宫 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害 条件:“混天术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 条件:“天罡气”技能达到 120 级消耗: 35 点魔法/人 龙宫 神龙摆尾 功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害条件:“破浪诀”技能达到 120 级 消耗: 100 点魔法 二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标 条件:“九龙诀”技能达到 120 级 消耗: 70 点魔法 五庄观 天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍 条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动 条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 普陀山 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力 条件:“金刚经”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率 条件:“五行扭转”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 魔王寨 火甲术 功效:此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击条件:“火云术”技能达到 120 级 消耗: 60 点魔法 摇头摆尾 功效:攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害条件:“牛虱阵”技能达到 120 级消耗: 50 点魔法 阴曹地府 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御 条件:“拘魂诀”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度 条件:“幽冥术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 狮驼岭 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法 条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级 消耗: 20 点魔法 天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 条件:“生死搏”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用 盘丝洞 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果 条件:“催情大法”技能达到 120 级消耗: 30 点魔法 / 人 幻镜术 功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员条件:“移形换影”技能达到 120 级消耗: 50 点魔法
8,梦幻西游中人物是大唐该养什么样孩子好呢
HS的 DT比较适合练HS孩子 要速度型的 再买个可以9人的书 这样子你PK死了你孩子9你你就可以马上扫了
HS孩子打还魂 或 PT孩子打皇帝 你自己是DT人族孩子比较容易生 所以建议HS还魂
养育系统已经日趋成熟了,高手也在不断地出现,需要指导的问题已经越来越少了。所以我打算从个别问题上分析一下几个门派的孩子,算是对养育系统的进一步完善吧。毕竟从开始到现在,已经一年多了。随着战术的变化,孩子理论有些也是需要调整的。
鉴于一直有玩家在问普陀和化生孩子的比较问题,那么这次就首先谈谈普陀和化生孩子的异同。
十二门派的子女中间,能加血且能救人的,是普陀和化生两大门派。有不少玩家喜欢把这两个门派放在一起做比较,但在这里我只讨论这两个门派的孩子。
(版权所有,17173叶月幽)
有不少门派的孩子,例如,天宫,五庄,女儿,可以走攻血两条路线。龙宫,魔王的孩子,是血法路线。而普陀和化生孩子,就是纯辅助路线。(也有人曾经尝试过蚩尤武僧,但效果很不好。毕竟在梦幻这个游戏里,全能=全不能)
普陀孩子,打皇帝,师门技能是杨柳甘露。化生孩子,打还魂,师门技能是针灸。两类孩子都可以加血和救人,有相同之处,但也必定会有区别,有各自的强项和弱点。
从资质上来说,普陀孩子要优于化生孩子。由于还魂要减20体,所以化生孩子的体资普遍不高。化生孩子成年时的标准四围是武50,法88,心100,体85。当然属性互补,可以根据实际作出适当的调整。至于如何计算四围,请去看我以前的帖子,幽幽谈十二门派孩子养成,在17173独家养育手册里有。
(版权所有,17173叶月幽)
普陀孩子打皇帝减30武,成年时的标准四围是武30,法83,心100,体100。互补同理。满体满心是所有父母梦寐以求的。由此看来普陀孩子的资质要优于化生孩子,这是显而易见的。
但是普陀孩子也面临着一个尴尬,那就是杨柳甘露救人只有1滴血,容易拉起来后马上又躺。化生孩子还魂拉人大概是200—300血(随等级升高而增加),这个血量不至于被拉起后马上放倒(相对而言。如果有龙卷秒尸体或者攻宠的点尸战术,也是没有办法的)。
另外皇帝和针灸还有一点不同,那就是所加血量问题。皇帝加血的公式是孩子等级×4+50,而化生孩子针灸加血量受成长和法资的影响,没有固定公式。当然,这并不是太大的差别,以满级普陀和化生孩子为例,所加血量相差不过10+而已。
(版权所有,17173叶月幽)
所加血量的影响不大,而另一个区别就大多了,那就是,皇帝加血可以回伤,而针灸不可以。皇帝可以给孩子自己加血,而针灸不能加给孩子。因此,化生孩子的生存能力要低于普陀孩子,所以绝大多数化生孩子都选择了打高鬼,一方面抗封,一方面期待复活,以提高在战场上的作用。
就以上分析来看,似乎普陀孩子要好于化生孩子,但是杨柳甘露只有1滴血,始终是普陀孩子的软肋,这大概也是门派之间的平衡吧,否则化生孩子就没地位了。而目前最流行的两类孩子,一是天宫皇帝,二是化生还魂。存在即有道理。为什么这么多人选择了这两个门派的孩子,是要看整体战术配合的。还是那句话,选择和自己最适合的孩子,才能发挥最大的威力。
附上几张普陀和化生孩子的资质图,供大家参考。最后也再次声明,本文只分析皇帝和针灸,杨柳甘露和还魂的区别,并不是将两种孩子比较高低。因为还有方寸,龙宫,魔王等许多门派的孩子都是血孩子。但只有化生和普陀是加血救人双项。究竟选择何种门派的孩子,需要根据自身情况做出决定
物防法防觉得自己跟不上的连各PT,为什么埠连HS就埠多说勒,
如果是JPDT就应该练FC孩子..原因很简单,旗下的定身给敌方
双降法防物防,关键就是物防,封上了就额外增加了你不少伤害。
大唐带孩子无疑是PT/HS了.(要有加血救人,并且要有高鬼魂.可以抗封的..)
龟速的普陀女儿最好,但是前提是你要和仙族的女人结婚,
如果是人族的话带个还魂化生孩子!
9,梦幻西游里女儿村的点是怎么加的
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
此文仅献给喜欢女儿这门派的JJMM们(包括人妖)。以下是结合自身成长的经历,总结一些个人的看法,仅供参考!
1、加点:
我80级前走保守路线2体2耐1敏的加点,到后期越来越觉得血值的重要,就开始以4体1耐的加点,相信女儿加了80点的敏已经绝对会比非同门派的快,再结合本区女儿100级以上的人数用五个手指就数完了,速度绝对已经是够了。而且无论在帮战或PK时,第一个受功击的对像就是女儿,一定要经得起DT的扫与STL的连,如果第一回合就躺下了,那一切都OVER了。而且在一个队里一般也就选一个封系的存在,所以自认为女儿必须当"血牛",而且要当就当个超级的。
建议:60级前2血2耐1敏,60-80级3血1耐1敏,80以后4血1耐。总之血最重要。另外要求强身100以上,腰带至少4级光芒石。
2、技能:
我开始只知道每个技能的名字都很好听,可就是不知道学了有什么用,只好每个技能都学呗。嘿嘿,以至于我69级的时候技能全满79,在擂台吓倒不少75左右的GGJJ们。但到后期受经验与金钱的限制,一般很少人能够技能全满,所以就有必要"选修"了。灵力与防御可以靠打宝石来弥补。当然有钱技能全满当然是最好。
建议:沉鱼落雁(暗器0级就秒1、25级秒2、50级秒3、75级秒4、100级秒5),个人认为学到秒4即可。闭月羞花(封)永远要比自己等级高10级,总之女儿靠"封"吃饭。封最最重要。另外冥想能学多少就学多少,衣服打上4级月亮石。
3、宠物:
可能很少像我这样到了90级才带上成品芙蓉,到110才开始想练一只律法BB,这才发现带BB真的好辛苦,如果不是为了尝试一下自己带BB的感觉,我想我还是会选择买一只成品的,省时省力省钱。
建议:女儿再穷也必须要有一只鬼魂攻宠,还要有一只法宠,如果有再来一只高防宠过环怪就更完美。
4、武器:
提到武器偶就伤心到太平洋去了,打了6根100级的鞭子全是白版,都是基本属性,最最最郁闷地是没有一根是百花,GM都帮我分配好了3根龙筋、3根吹雪,不过自己的造型是英侠女拿着粉色的百花似乎也浪漫不起来,心理也就平衡了,终于放弃了再打鞭子的想法了。
建议:女儿对武器要求不高,白版也无所谓,如果能打到有特技或有加体、加耐、加敏的都可以偷着乐去了。另外记得打上6级以上神秘石喔,躲避高能少挨一次打也好。
5、特技:
由于自己有加耐防高,所以SP长的慢,有命归也很少用的上,每次帮战前都要去喝几瓶酒,郁闷。前期血少时有心疗感觉很不错,但是到后期心疗根本不够补回环怪打一下。
建议:回魂咒、四海升平是最佳的选择。如果是全血女儿可以选择命归,如果有加防的请选择气归类。
6、跑环:
终于谈到自己的强项了,偶从69级开始一直到110基本是跑环升级的,最快一次跑完300环用9小时,印像最深地是80W的玫瑰也买过,基本不传说。再说上了90级以后不跑环还能做什么呢?我除了周六周日外基本每天只上3小时左右,有时跟朋友聊聊天、跟队友骂骂街、跟帮友磨磨牙,时间一晃又过去了,每周14小时的双基本浪费。
建议:女儿练级基本没人带,想快速升级唯一的出路就是跑环去,无论你怎么练级也赶不上跑环升级快。
跑环的几个注意细节事项:(大家都说过的我就不提了,谈谈我自己发现的值得提醒的事项)
1)、跑环前先到商会找几家跑环的便宜宠店夹入自己的名片店,可以省时。
2)、120环以后的环怪很变态,打之前拎几瓶酒去野外喝满SP,带着命归类的装备,可保命。
3)、过了200环后最好升级,不但可以多得经验,还有可能得更高一级的铁或书。
4)、蛤蟆怪与刘洪这两NPC都有两个,请查询一下找近的那个,别跟我一样被骂了N次后才领悟。
5)、特别一而再再而三的强调一下:逢100、200、300环时请务必空物品栏得铁或书,切记。
7、种族任务:
这个绝对是女儿练BB的最佳选择,单个或两个女儿各带一只攻宠,一小时做13个左右没问题,经验自己可以去发现。但不适合练法宠。
建议:组不到或时间不合适的情况,选择种族是最佳的,主要是单人可以完成任务,来去自由。
8、杀星:
杀星一看运气,二还是看运气。遇到会复活的星一个字:跑,别跟GM较劲。还有也别认为星不能封的,只要自身技能高二个字:照封,小星一般都能封,主星看门派。
建议:一种另类杀星方法,这是我用血的教训总结出来的:一般女儿杀星都是组队带法宠扔暗器,我说的却是女儿带攻宠,与一个等级与自己相当的高攻( DTor STL)的组合,女儿封大小星,另一个高攻与BB尽一切力量全部攻打主星,等主星OVER后才开始扔暗器。此方法两个人在试验当中历经N次与小白喝茶后领悟的方法。有兴趣的可以去试试。
9、捉鬼:
不喜欢烧双的JJMM们,请跟我一起去捉鬼吧。不但有经验还有可能得到意外的东西。女生一般都没有方向感,我也不例外。但是我勇于实践,还要有高防的脸皮,最好拖着几个好友,一开始1小时从来就没有捉完过10个,在骂声中一次次成长起来,最终1小时10个勉强可以OVER。
建议:只有得出一个唯一经验就是要舍得用天眼#17,嘿嘿。
10、也谈PK:
自己原本不喜欢PK,但是在外界的骚扰下,在朋友的带动下,在利益的盅惑下,终于开始踏上了"PK"之路,其实只是闲着无事上擂台切磋罢了。
建议:也打赢过比自己级高的,也输给过比自己级低的,所以没有什么无敌而言,重要的是自己的玩法。主要的目的是在于观察对方拥有什么宠,以便在帮战中狭路相缝时好备战#18。
1血2防1攻
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
如果你想69比武的话推荐2体2耐1敏 因为女儿本身师门技能就加速度。所以敏捷不用太高``如果想服战的话就3耐2体`速度完全不要。这是属于5女儿参加服战的标准`给个分吧``
3M1T1N 速度有勒` 双加也有`` 加上女儿门派 技能里有个加速度的 在69速度一定 第一 决的血少#24~ 去点强120 防御收个JP 衣服~~
2攻1敏1体1耐

117笔记