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梦幻西游69天宫pk怎么加点,TG灵69多少算不错的

1,TG灵69多少算不错的

450

你怎么加点的

2,梦幻西游停69PK天宫怎么加点

WZ你加3敏可以杀过,FC你加4敏也许可以杀过,不过你想过没有,3敏和4敏你这么加你还有防没了,你加4敏DT和ST你69可以杀不过的,你封了人家可以破血弱点,TG跟人家打就是耗得时间,封到人家,防有高,五雷和天雷打他,力TG你不砸钱,物攻类得门派貌似你杀不过,封系的门派人家封了你要不你就是在那不能懂了,要不就是不能练法,封系躲避很高,人家也能耗死你,所以如果你是为了PK的话或者又不想砸钱的话还是别练得的好,加2敏2耐1血或者2血2耐一敏都是可以的,前者有速度防高,后者速度不算低,血也防都不低,还有我要说的是你跟那两个门派打不是要速度的,69级想虐那两个门派是要靠法BB的

3,梦幻西游天宫69PK怎么加点

最后天宫加4耐1体

4,梦幻西游巡游天神宝宝怎么加点

你要是想练攻击的就4力一血。要是想练法的就4魔一血。

自己看当时等级的血量来加血就行,不必要非得把血跟上。

全力,出必杀很可观的输出。

5,梦幻西游天宫怎样加点的

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回答

天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。

1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化

2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。

3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式

以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK

更多3条

6,梦幻西游69到109包括满技能要多少经验

光是人物从69级升级到109需要经验147238287

技能从79点到119的话(7个技能),总共需要经验204581398 和 76723262钱

怎么写出差报告啊???还有成果报告....。

2亿多吧。

7,梦幻西游六十九怎么提升自己的伤害

69武器一定要400+这个是肯定的。帽子要70简易或者60精致。有钱就收高防御的60.然后就是靠衣服上加力量。还有浮石来提高了

点技能啊。

洗点加力,sm技能点满了是吧,弄简易或者无级别的。。。

满技能么?武器搞到四百。帽子起码八段。差不多咯

8,梦幻停69的话非RMB玩家玩方寸应该怎么加点才实用

您要是非RMB战士 我全您2M加就可以 因为2M已经很快了 在加2T1N就可以了 血多速度也快不比RMB战士差 梦幻这个游戏既然你不是RMB玩家 我劝您就多花点时间在这上面 一样可以玩的非常的精彩 最后劝您一句 梦幻就是骗钱 没得意思了 我是职业玩家 我现在对梦幻失去信心了 祝安好

2敏1体2耐

2敏2耐1血…这样加…就算有天你暴富了也容易换状态

69能有多少点?肯定全敏。69的普通特级装备很便宜的。找个好队友。没抗都可以

个人建议 3敏2耐 因为FC的速度再快不可能会比NE快.但他却是第2快的门派.FC的速度是基于NE和WZ之间.

1T.1.5N.2.5敏。一定记得砸黑宝石。

9,69天宫比武怎么加点好

力天宫:3力1体1耐。(武器要跟上,仙族伤害成长本来就最低)封系天宫:1体2耐2敏。(鞋子,腰带得跟上)本人觉得玩封系的天宫比较麻烦,装备必须要极品,天宫没有双封的技能,这是门派的缺陷,玩封系还是选别的门派好

天宫做为一个辅助门派加点方法有许多种,但是我觉得天宫应该发挥其半封系门派的优势,将自己的速度提到一个除ps、ne、fc以外第四速度的行列里,比武特技应以晶清为主,配笑里,屠刀效果也不错,如果有条件可以带流云或停滞。推荐加点方法3敏2防

2体2耐1速,血多防御高,加上法术闪避,生存能力没问题,1速先手封印输出职业。比武最好不要全力,PK力天宫只能攻击一个人,很鸡肋。

TG全靠BB打~练敏TG加3敏2体~或体耐TG~3体2耐。天宫比武不给力的。除非你WJB玩家

看装备,看投入,比武TG一般都是敏TG吧,所以如果追求高速的话建议5敏,或者4敏1耐;如果卡速就3敏1体1耐。最重要的还是看你的投入。580GT网

10,梦幻西游玩家浅谈 69级精锐天宫如何加点

梦幻西游69力天宫加点:1、力体耐TG:3力1血1耐左右理想装备:血腰带、高伤武器、防御衣服、命中头、灵力链子、速度鞋子。理想属性:此加点69时佩戴理想装备属性以120强身计算大概有个2500血、1000伤害(无WJB)、250速度、650防御就算得上JP了,当然如果有WJB的话,那伤害就不好说了。个人点评:此加点配合天雷斩,增加大约30%左右伤害且秒3的效果以及符石系统,可以说在日常任务中(12门派闯关不计)能力已经完全超越了同装备的大唐的伤害;但是到了比武,此加点的有事便荡然无存,高力所不可避免的低防御使得对面大唐看到天雷斩时口水直流,而且日常中秒三的天雷斩也改为了单点攻击。比武中的作用:这样的加点相对适合于日常生活,一旦到了群P其属性不能完全体现,所以觉得没有WJB的情况下尽量舍弃力量加点,69不是为了日常活动的。2、高防TG:4耐0.5血0.5敏左右理想装备:速度腰带、武器随意属性、防御衣服、防御头盔、灵力链子、速度鞋子。理想属性:此加点69时无装备属性以120强身计算大概有个2300血、350速度、1100左右防御视为此加点JP,当然有WJB衣服的情况下似乎有超过1200防御。个人点评:这个加点应该是TG最原始的方法了,可以不负责任的说它的存在完全是为了69日益横行的DT。做过计算,拥有了1100左右的防御,1200以下伤害的DT已经完全没有伤害了。试想,69无WJB的DT有几个高于1200伤害的?所以这样的TG在PK台单P的情况下除了超高速的NE、FC、PS外可以说胜算是相当大的! 但每一种加点都是有自己的弊端的,此加点在保证了防御的情况下灵力可到恐怖,现在69的LG、MW不断崛起,甚至650灵力都已经不是JP的定义了。再说69已经有了宝宝修,法宠势必再次横行,在这样的情况下,比武时符后3000左右的血量实在令人为生存担忧。比武中的作用:在比武中,这类TG一直扮演着辅助封的位置,但是因为速度、单封等因素,达不到优秀效果!曾经认为在69只要防御够了就不会有生命危险,但忽视了LG、MW、忽视了很多很多……估计现在这样适合单P的加点已经不适合比武了吧。

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