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梦幻西游大唐点什么技能,梦幻西游大唐横扫技能掉多少血

1,梦幻西游大唐横扫技能掉多少血

如果技能为单数掉5%~15%随机~~偶数掉10%

2,梦幻西游大唐主要点那些技能

横扫增加伤害,后发命中,不管怎么样加点你都要点这俩个和基本的,还有加灵,和防御的,坚定是不需要点,因为没有属性影响

3,梦幻西游pt该点什么技能

灵性是住技能

门派技能 技能名称 学习效果 包含法术

灵 性 按技能等级提高灵力

护法金刚 按技能等级提高伤害力  

观音咒 紧箍咒,杨柳甘露

五行学说 日光华,靛沧海,巨岩破,苍茫树,地裂火

金刚经 普渡众生,灵动九天

五行扭转 按技能等级提高防御力 五行错位,颠倒五行

莲花宝座 按技能等级提高躲避力 坐莲

4,梦幻西游大唐加点方法

  大唐3点力量加2点伤害,2点耐力加3点防御,129级4力和5力相差就是86伤害.但是全力加点的大唐,在比武的时候被同层次的物理碰一下基本就是1500以上,血量也起不来,群P容易倒下.大唐一倒下,再拉起来带伤,除非顶大金,不然别想扫了,除非你是骷髅DT,不过你要觉得骷髅DT比武牛那也没法了.打架最多就20个药,一直顶大金扫不太现实.队里有PT还好点,没PT的话你倒下了后输出就打折扣了.DT重要不就为个输出吗,不能扫,还容易被封,死了愤怒还起不来,全力又能怎样......扯远了,DT还是站的住最重要.站不住平砍还被封又多痛苦就不说了,解封吧,弄不好解了又被对面法系秒倒了,解封加顶药,带伤顶药看你愿不愿意吧,顶大金扫还是顶个什么平砍一刀?倒下后需要被这样照顾还是不好输出,能坚持多久?  前面说了,4力大唐伤害比5力少86,对大部分比武DT来说,就是2100伤害和2200伤害的区别.假如你说差100就太低了,DT群P的时候有个任务是清对面的BB,不会说打BB不疼吧?更何况实际上这100差别不大,你已经可以打对面物理系1200以上,法系1000以上,封系700以上了,就算你全力到2200伤害,你还是别想靠自己暴力偷袭死牛B的医生.  再谈DT加血的问题,我个人觉得DT是不要加体的.理由是:  1.血多的DT,群P的时候一旦倒下,负面效果后更加明显.你说你够肉,什么也有个万一吧,还有对面战术的针对性.  2.血多与愤怒加的速度有关系.  3.单P的情况下,加血的DT耗药过快.  所以我玩DT就是4力1耐,129一耐加能提供190+的防御.4力1耐血不多,但是物理系打不死,129DT被法群秒不会伤太多.2100伤害砍对面物理系,先不说DT,砍STL这样的,怎么也得过1500吧.DT基本每回合被对面群法秒一下,对面物理系可能尝试着来碰你.你平均2回合就能加起70左右的愤怒,再配合乾坤玄火塔,这样,即使平砍等破血,输出频率也比较高,而且对面还无法料到你的下一步行动,不像别人扫一回合后明显休息一回合,你可以让对面一直绷紧神经.愤怒输出伤害,也让对面的PS,女儿很无奈,封你还得配合笑里,有WZ就必须得WZ来照顾你,假如你是对面,面对这样的DT......  129DT,4力1耐加,打F2100伤害,1500+防御,血3200-3500,速度要求不大,封系之后是肯定的,就和同等STLDT比一下,面对别人舍弃伤害加敏的物理系,你就可以笑了,虽然比你先出手,又能干什么呢,打你不疼,打别人也不怎样,你随便照顾他一刀他就得重伤,血不加好随时可能被你冷不防一破血秒掉.哈哈,尽管体验压着对面物理系的感觉吧.1500+防御,物理系2200伤害打一下能不能过900都是个问题了,所以他要想杀你又杀不了你,你愤怒加起来肯定会逼的他不愿再打你,但是你打不打他,就看你自己了.  本人就练到以上数据的DT,本来是2000+,1400+防御,结果后来出个坐骑.提升了一点,120破血衣服,武器+20几的耐,腰带还是个打造的70的愤怒,帽子和鞋子追求高防,可惜没弄到好的野兽.全身不打光芒,帽子武器还是玛瑙.石头等级不高,6J7J.很现实的属性,区里后面很多DT都跟着我洗点了.就破血衣服花了钱,你要是RMB玩家,肯定能做的更好.  绝不支持全力DT,有钱有怎样,都是满修.就是5力,加好武器(不算无级别),多少伤害根本就是算的出来了,能厉害到哪去?比武的时候,两边封系差不多的话,对面全力DT就只有被我压的份.

5,梦幻西游大唐带什么宝宝好

你现在才16 ? 先带着海毛虫吧,毕竟1400左右的攻资前期也少有,5L先加着,55换RS,可以一直带到100+刷地5,单刷没多大前途也没钱途,建议你前期靠人带,上了50,找个队,刷鬼,69攒经验,升80,有钱的话,69换个龙,或者炼妖蝴蝶带,我们区炼妖蝴蝶比80的BB还猛。80以后的BB多了,自己找个JP的带吧,不多少了

停69就带3只血凤凰2只功宝宝2只法宠!停89不变!停109就带4只血宠1只任务宠2只法宠!在往上升的话就是6只血宠1只功宠1只法宠!个人认为!骨灰级玩家

泡泡

3个BB 功的 法的 血敏的

带有法术的蛟龙

肯定是带攻宠,带个吸血技能就OK了 省包子

6,梦幻里大唐需要点什么技能

一般研究这个问题 首先都是冲新区的玩家,那么我认为 DT在75之前 必须着重点4个技能 !

首先 主技能 为官之道 是必须先学的,不学主技能你别的什么都学不了

其次 是学十方无敌,这个是加人物伤害的,每一级+3点伤害,很有用,学到30可以用横扫千军

再次 可以学文滔武略。这个是加人物防御的,而且技能越高的话,反间计也很有效果,新区过剧情是你发财的招数哟!

再再次 无双一击。这个加命中,效果不是很明显,不过这个学了也不错,没办法,命中就是大堂的命啊,#80网易吭大家的钱

再次是紫葳之术,这个加灵力,也就是说点上去了能抗法和封,效果还不错

然后就学回师门那个技能吧,就是正下方那个,技能高了,加躲避相当明显#50,很有用的技能,我喜欢#89

还有一个制作神兵图鉴的,我不学,个人感觉没什么值得学的,赚钱不行。

好了。说的够详细吧。

7,梦幻西游的HS技能主要点什么了

要极品的就技能全满,要是想冲级快,可以先把加血和救人的技能点起来,毕竟这个是HS的看家本领,其他的可以慢慢点;但是要想玩极品一点,比如要停69、89、109……的话,其他技能慢慢的还是要点满,因为其他技能还加属性的。有的加防御、灵力、气血、……

小乘佛法绝对的必须。不学它没法学别的

岐黄之术必须学,这是化生的招牌技能,

诵经无所谓,如果有钱可以学点,

大慈大悲绝对要学,学了就可能救人了,而且还加防,想活长一点就要练,

佛光普照最好学HS最独特的技能,一个拥有好的辅助技能的HS可以让队友变的更强

渡世步不用学那么高,如果有钱可以学到满

金刚伏魔前期无所谓,因为HS不需要攻,飞升要加起来,有个好技能

我佛慈悲 技黄之术还有唧唧歪歪

现在的HS首先升级加点走的体耐型的!!不过加上一敏也很好,目前很吃香,具体推荐加点法为:2体2耐1敏!!

另外点门牌技能了,小乘佛法这是基本的就不说了,也加灵力的..雌黄之术加血的.HS吃饭的绝活.不可不点..我佛慈悲,救人也要点.加伤害的金刚也还点..JJWW打怪时有点用.回师们的可加躲避也要点,而且越高秒回师们的几率越大.80以后就可以秒回. 中间那个加伤害的前期可以不用点,点了也什么用,HS不是用砍的..呵呵!!大体就是这了..HS现在作任务、剧情、副本还是比较吃香的。。练好了还不错。。好好加油吧!!#1

门派技能是吗?` 主要点 我佛慈悲 技黄之术 还有主技能` 还有那个加防加攻的`

主要就是这4个

........为什么要玩这个门派...

这门派极高了才有用...

都要点就是了..

8,梦幻西游里的狮驼岭有什么技能

象形 功效:攻击单人并令其下回合无法行动,用后次回合无法使用法术

使用条件:生死搏技能达到20级,变身后使用,用后取消变身效果消耗:50点魔法

鹰击 功效:攻击对方多人,使用后需要休息1回合

使用条件:生死搏技能达到30级,变身状态下才能使用,不允许连续两回合使用。

消耗:30点魔法,攻击多人时消耗增加

狮搏 功效:以高于平时的伤害力攻击对方单人

使用条件:生死搏技能达到20级,变身状态下才能使用

消耗:30点魔法

威慑 功效:令对怪物或玩家召唤兽无法行动,不能对玩家使用

使用条件:训兽诀技能达到15级

消耗:20点魔法

变身 功效:临时提高伤害力,是使用象形、鹰击、狮搏和连环击的前提

使用条件:魔兽神功技能达到20级

消耗:20点魔法

魔兽啸天 功效:克制天宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合

使用条件:魔兽神功技能达到25级,人物等级达到20级

消耗:150点愤怒值

定心术 功效:战斗中临时提高自己的灵力

使用条件:阴阳二气诀技能达到40级

消耗:40点魔法

连环击 功效:疯狂地连续的攻击敌人

使用条件:狂兽诀技能达到30级,变身后使用。使用后需要休息一回合并取消变身效果

消耗:每次连击消耗30点魔法

振翅千里 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派

使用条件:大鹏展翅技能达到1级

消耗:10点气血和10点魔法

极度疯狂 功效:受到物理攻击时会自动反击敌人

使用条件:魔兽反噬技能达到20级

消耗:30点魔法

魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法

使用条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级

消耗: 20 点魔法

天魔解体(飞升后的技能)

功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用

使用条件:“生死搏”技能达到 120 级

消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用

9,梦幻西游狮驼岭飞升后都点什么技能啊

魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法 使用条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级 消耗: 20 点魔法 天魔解体功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 使用条件:“生死搏”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用

火甲术 功效:防御状态下被攻击将用三昧真火反击对方 使用条件:人物飞升且“火云术”技能达到 120 级 消耗: 60 点魔法 摇头摆尾 功效:施放持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害 使用条件:人物飞升且“牛虱阵”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法

生死博

准备飞升了,在问了同门飞过的师兄后,感想颇深……首先请大家看看我们stl的飞升技能: 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法 使用条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级 消耗: 20 点魔法 天魔解体功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 使用条件:“生死搏”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用 我也不对这2个技能做过多的解释了,很多人已经做了很透彻的分析! 好多飞过的同门,对这2个技能就2个字“垃圾”!而且也有不点这2个技能的,点了有什么用?我们玩游戏最多的时候是干什么?当然是做任务、升级、挣钱啊~~如果有人说pk最为重要那就请你关掉此页吧…… 对于很大一部分人来说我们玩游戏就是要得经验、挣钱~~~那我花了很大一部分经验、金钱之后,我学的技能是不是得到了实际意义上的运用?是不是物有所值?我想问问飞升过的stl师兄门,你们用这2个技能的几率有多大?平时做任务烧双什么的,会不会常常用到呢? 很多人的回答“烧满了技能就么用过几次……”那我就要问了,wy给stl设计的这个技能到底有什么用呢?dt和stl算是梦幻里的主要战士了,同样是战士为什么dt的飞升技能仍然是关于攻击的,但stl的飞升技能又是那样的无用?为什么不可以同样把stl的飞升技能也设计“民用化”一些,让我们经常使用,而不是一个只能看不能用的摆设! 在这里我想问问在座的各位,给你们2个选择,一个是很有实际用途的东西,另一个没什么实际价值也许很难体现也许用到的几率很小也许……但这两样花的时间、经验、金钱同样多。 那请问大家会选哪一个呢? 如果是我,我当然选一个我经常用的上的,有实际作用的东西,而不是一个摆设! 在此并不是要求把stl设计的多么强悍~~~只是说作为一个攻击的门派,我们追求的就是攻击的多样化,新颖性。飞升是很不容易的,玩家花了大量的心血精力后却并没有得到真正意义上的收获,那会是什么样的感觉?失望、落魄、郁闷…… 最后也不指望wy能改技能,这也不现实,只是呼吁大家把精力花在刀刃上,出门在外的,挣个钱都不容易,别太注重形式。

这样就对了那些技能没用的#109 你只要把伤害的技能和防御的技能都点满,,其他的技能都没什么重要的经验多了点上加灵力的技能...

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