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梦幻西游 城防拼图攻略,梦幻西游中的拼图怎么拼

1,梦幻西游中的拼图怎么拼

我按一个兄弟教我的做,虽然还是比较累人,不过至少还是一个方法,就是先想方设法的把第一列排好,然后就只移动下边两列就能很快搞定,只要最上边一列搞定了,下边的非常容易了

然后就只移动下边两列就能很快搞定,只要最上边一列搞定了我按一个兄弟教我的做,虽然还是比较累人,不过至少还是一个方法,就是先想方设法的把第一列排好

2,梦幻西游玲珑宝镜的碎片的拼图游戏怎么拼

需要依次收集代表生、老、病、死、怨憎恶、爱别离、求不得七颗泪水来净化七窍玲珑阵中的邪气,但游戏中提示的顺序为生、老、病、死、怨憎恶、求不得、爱别离,故快速完成攻略以游戏提示顺序排列

这个没有技巧的吧

每次打开碎片的排序都是随机的

好像没有什么步骤吧

也许有 但是我不知道

我都是没事的时候就去拼一下

运气好 就过了 拼不过就做其他事情去

3,梦幻西游NE怎么玩

pt的話加血和耐就可以了:3T2N,3N2T,2.5T2.5N.NE本身敏捷資質極度高、有兩個方向:群p控屍、主力系的就加2-3敏捷、2M1.5F1.5T. 輔助系的比較適合日常活動:4T1N、3T2N(不加敏捷都已經比其他門派速度要高了、)

3敏2体加点,剧情点点妙手和变身术,装备带慈航,流云,武器神秘和命中,头月亮命中,鞋黑宝石,衣月亮,腰带光芒黑宝石。其它请追问

传说中冷门的门派。。。。

4,梦幻西游新手任务拼图怎么弄

WWW.17173.COM进去点梦幻西游。。在找到赏金任务人后自己在慢慢的看

先想方设法的把第一列排好,然后就只移动下边两列就能很快搞定,只要最上边一列搞定了,下边的非常容易了

另一种是遇到刁难,这时候你需要协助拼凑城防地图,也就是拼图游戏。完成之后才会被传送回长安。(拼图大致就那么几张,如果觉得太难,可以点离开,然后再点NPC接另一个拼图,特别说明每张拼图只有5分钟的完成时间,时间到了没有完成就算失败,只能再点NPC接一次)

任务提示!!!!

可以不用做.到时候去取消就可以

关键靠耐心 不然还是做平定安邦好经验多

多做做吧.当是锻炼智力哈哈.要是实在不想拼就去取消吧

任务提示!!!!

5,梦幻西游新手赏金任务拼图攻略在线等

10级≤角色等级≤30级,单人

任务领取

在长安城找到皇宫护卫(210,182),通过对话就可以领取任务

任务分2种,“平定安邦”和“赏金任务”。“平定安邦”每个ID每天最多可以做10次,“赏金任务”每个ID每天最多可以做50次,每次任务时间为2个小时,超过时间任务就会自动取消,2种任务可以同时领取,并且不受双倍时间影响!任务领取之后是不可以取消的!

任务流程

平定安邦

“平定安邦”任务要求你到指定地点打怪获取心魔宝珠,获得20个后回来交给皇宫护卫即可。打怪地点跟你的等级相挂钩,梦梦小号13级,所以地点是野外和大雁塔一。心魔宝珠出的几率很高,基本是打一次出一个,完成任务后的经验对于小号是很不错的,有1W (特别说明的是,做“平定安邦”任务是可以组队的,不防碍心魔宝珠的获得,所以练级之前去接个平定任务是很划算的)

赏金任务

赏金任务包括送口信、捕捉召唤兽、索物猜拳三种。

送口信——领取到送口信任务后,找到对应的NPC就可以。这个任务会遇到2种情况,一种是直接完成任务,被传送回长安!

另一种是遇到刁难,这时候你需要协助拼凑城防地图,也就是拼图游戏。完成之后才会被传送回长安。(拼图大致就那么几张,如果觉得太难,可以点离开,然后再点NPC接另一个拼图,特别说明每张拼图只有5分钟的完成时间,时间到了没有完成就算失败,只能再点NPC接一次)

捕捉召唤兽——领取到捕捉召唤兽任务后,找回指定的召唤*给皇宫护卫就可以。要的召唤兽也根据等级不同而不一样,一般都是塔怪,沉船和野外的较多

索物猜拳——领取到任务后,找到任务要求的NPC索要镇妖石,对话进入猜拳战斗,获胜就可以。胜利之后会被传送回长安,并且自动获得镇妖石,把它交给皇宫护卫就可以。

后记

先上后下左右移动

跑镖 做SM

先上后下左右移动

6,梦幻西游129级怎么飞升

领取条件:等级≥135级。

梦幻西游飞升要求:

1、飞升人员配备:1WZ,1HS,1物理,1法,还有一个就是玩家自己。

2、宠物要求:每个两个血BB,其余带攻BB。

扩展资料:

梦幻西游飞升误区:

飞升时候的时候,如果玩家的总经验没超出15亿,那么,玩家可以放心的飞,系统不会动玩家的经验。如果玩家的总经验超过15亿了,那么,注意了,系统将会扣除(总经验-15亿)/3。

最多扣到0。首先,名词解释,总经验,顾名思义,就是所有经验,从玩家建邺城呱呱坠地那一刻起,玩家所得到的所有经验,就是总经验

人物飞升是有要求的,具体条件如下:

等级≥135级,任意6项师门技能≥130级;

任务流程:

1.达到要求以后,找到吴刚,选择提升境界,然后去找法明长老。

2.找到法明,选择“我愿意”。

3.找到太上老君,会随机索要要2种药,不一定是3药。

4.找玉帝,选择“我可以”开始四件神器的收集。

A.李靖,交谈后取得避火决,获得1W经验;

B.观音姐姐,在洞外随机遇敌N次后得修篁斧,获得1W经验;

C.东海龙王,随机要一把90级武器获得定海针,获得2W经验(直接给予);

D.镇元大仙,随机要两样3J药后得炼金鼎,获得2W经验(直接给予);

5.回到天宫找玉皇大帝,将四样神器交给玉帝,获得40W经验。

6.到长安皇宫金銮殿找到李世民,得到新任务:得到三个门派(DT、NE、HS)的推荐。

A.程咬金:到指定地图打败土匪,难度不大,有时间限制,打完回去找程咬金,获得3W经验;

B.空度禅师:到指定地图救治瘟疫,随机与长寿三个NPC对话,每找到一个获得1W经验;

C.孙婆婆:完成与4个NPC的对话后回去与孙婆婆对话,不能使用飞行符与导标旗,每找完一个NPC获得5W经验;

7. 回去和李世民对话,获得30W经验。

8. 到FC找到菩提,他要求先除掉自己的心魔。按任务提示找到心魔,需战斗,必败没损失。再回去和菩提祖师处对话,获得5W经验。

9. 到DF找地藏王,对话,得到新任务:获得三门派(PS、MW、ST)允许以获得不死壤。

A.大大王,要两种召唤兽以及随机一本高级要决,获得10W经验。给高兽决时再获得10W经验。

B.牛魔王,与他的小兵触发战斗,必败,获得5W经验。

C.春十三娘,随机要一种暗器,获得2W经验。

10. 再回去找地藏王对话,寻找无名鬼城最上面神庙内一箱子(触发战斗,战斗结束后获得不死壤和2W经验)。

11. 天宫找玉皇大帝,对话触发五行大阵。战斗完成就可以找吴刚进行飞升了。

飞升到129级以后,人物三修上限最高是25,但是最多只能点到21!如果是以后还想升级或者为了号好卖,可以把修炼提升到18在去进行飞升降修,这个是最划算的提高到满上限降修的等级!

如果万年129,不升级,上限只需要提高到21级可以!修炼从17级到21级不适合飞升降修,直接选择不降修,然后从17升到20,在跟帮派降低1级修炼,提高1级上限!这样修炼就变成了19,上限21,在从19升到21!相比飞升降修要省1000W左右金钱!

降修的话楼上的说的很清楚啦 129的人物三修上线是21 如果你是永久停129的话 三修就点到21去吧 你现在109 升级到144级先 把技能点到150去 尽量点满来 你不比武感觉修不用点到21 也不用降修 直接三修20就可以了 多点点宝宝修吧

1. 不是的,你需要先升到129级,然后攒足经验,把技能点到130,最好能把人物修炼点到20级满,然后 秒升144级,然后开始过飞升剧情完成飞升;但你的级别会扣掉15级,变成129级,修炼点到20级的话,会扣掉5级修炼,提升5级修炼等级上限,加的最高属性会扣掉90点,其他的各扣15点,然后 再送5个超级人参果(力量体制魔力敏捷耐力各加20)。

2. 129级角色 :飞升的 修炼最高21级,不飞升的20级。飞升的 点数比不飞升的多,因为飞升的玩家还可以用经验换取 潜能果(17亿6000来万经验就能全部换出来,一共可以换100个,一个1点未分配属性,这100点相当于20级的人物点数,所以飞升的 比 不飞升的要厉害得多。

3. 飞升的玩家 还可以领 大力金刚 夜罗刹

等级135以上,门派技能6个到130就可以做飞升的剧情了,飞升后原有等级减去15级。 129任务修理上限为21,降修有两种。

一种是飞升的时候选择降修,降修如下。

20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级

19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级

18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级

17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级

16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级

15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级

14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级

13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级

12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低

第二种是飞升的时候不将,角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”<2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。

不比武的话选择不降修就可以了,可以点到20修,不点也可以。一般专门停129的会选择第二种,20修降到19再点到21。

7,梦幻西游打牌攻略

我就是牌艺通幽!现在玩梦幻有半年了。算是个新手。升级没怎么升。不过里面的一些小活动没少参加。我发现梦幻里面的卡牌很好玩。在娱乐的同时还能得到一些经验。技术好还可以获得称谓。

还是先介绍下打牌的一些技巧:首先是规则:很简单,一上来大家各有50点血,20点护甲,当把对方的气血打到0或者自己的血为100既为胜利.

然后是牌的分类;1.资源交换牌 这类牌有( 法术修炼,挖宝放妖 )等,他们的主要作用是平衡自己的资源。

以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的. 挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵 这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:

2.内政牌 这类牌有( 店铺开张 )等,他的作用是增加你每回合恢复的资源

这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多

3.吸收牌 这类牌有( 勾魂摄魄 反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用

比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧

4.封牌 这类牌好象就三种,( 日月乾坤 催眠咒 象形 ),分别让对手321回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合

5.加血加防牌 这类牌有( 回魂咒 四海生平 死亡斗篷 )等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧

6.对敌内政牌 这类牌有( 天师驱魔令 走火入魔 照妖镜 )等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源

如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键

7.进攻牌 这类牌有( 乾坤一掷 阎罗令 横扫千军 )等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久

8.还有一种是象(金箍棒)之类的牌,也是打击气血的,但是这种牌和进攻牌不同在于不在乎对方的护甲直接减血的.

开局很关键,一般建议先出吸收牌,因为刚开始大家的资源都还很少,吸收牌在增加自己的资源同时打击对方,可能很快形式就明朗了,其次是内政牌,没什么说的,发展才是硬道理,出牌是靠资源的,资源不足牌再好也打不出去,然后对敌内政,呵呵打击对方经济是成功的一半.接下来可以考虑打封牌,在对手被封的2-3回合里就可以为所欲为了```

开局不要上来就打攻击牌,因为一击必中的机会太少了,而且资源也没那么多。注意一下乾坤一掷这张牌(对方护甲为0,血减半,一般拿到这张牌那离成功就很近了),配合横扫,静瓶女娲等伤20点血的强力攻击牌基本可以做到对敌一举歼灭.

至于加血和家防的牌推荐优先加血,因为防很不可靠,有移型可以换防,乾坤解除等```血牌中金蝉脱壳(护甲为0,血加20)可以配合移型使用,在对方护甲很后的情况下,这一招也可以做为打击对方的手段,消去他的护甲.

出牌推荐 吸收>内政=对敌内政>封>攻击>加血>防

在游戏中不一定没把都要出牌,有时要丢弃一些牌,有时是没用的牌,有时是遇见特殊情况,例如对方封,自己用了后发,系统活动等等。出牌还要看一下牌的作用,相机而动。要注意发展,同时要看清对方的血和甲。要清楚电脑是想以什么方式取胜。

组合技:变身-狮搏-象形(额外伤害17)

夜魔披风-神宇披风(额外护甲3)

等级≥40级的玩家可以在长安找到名为“牌中杰”(450,194)的npc,通过交谈了解梦幻卡牌的基本知识。在与牌中仙对弈一局后,如果玩家获胜,就能学到“牌弈之术”技能。 玩家挑战牌中仙获胜后,打开技能界面,在剧情技能中会出现这个技能的图标(可双击后拖放到法术快捷栏),如果两位玩家都学会这项技能,即可相互切磋牌艺,邀请打牌时若被拒绝,邀请者将被扣除5点体力,体力为0时无法发出邀请。 卡牌按使用效果,可分为四类,用不同的卡片底色进行区分 绿色牌:防护类卡牌,起到恢复和增强自身的作用; 黄色牌:干扰类卡牌,干扰对手的金钱、法力、魔兵等资源; 红色牌:攻击类卡牌,攻击对手的护甲和气血; 蓝色牌:增益类卡牌,增加自己的金钱、法力、魔兵等资源; 灰色牌(阻断牌):阻断敌方连续技发动,取消其组合记录;或取消玩家已经激活的持续效果,具体视牌效果而定; 黑色牌(组合技):所有连续技需要有固定的第一张牌+后两张牌才能激活记录,当牌按组合在不被敌方使用阻断牌的情况下全部出完后,组合技效果激活。名词介绍 气血和护甲:气血是牌局胜负的判断依据,而护甲能够起到保护气血的作用。攻击类的卡牌一般均是先降低护甲,在护甲为0时才开始降低气血,但也有一些特殊的卡牌能够直接降低对手的气血。气血和护甲的初始值分别为50和20。 金钱法力和魔兵:每次出牌时,将根据卡牌的种类消耗一定资源,资源不足时卡牌无法打出。开局时三种资源的初始值均为30,此后每回合会按产量自动增加,每种资源的最初产量为4。胜负判定 己方气血大于或者等于100,或者敌人气血小于等于0,则胜利。反之则失败。基本操作 牌局开始后,每回合双方各获得一张牌,由双方轮流行动,可以选择弃牌、搜索、打坐或出牌。 弃牌:点选要放弃的牌,点击“弃牌”,可以放弃当前发给自己的牌; 搜索:获得一定数量的金钱或魔兵; 打坐:增加一定数量的法力; 出牌:选择要出的牌点击该按钮实现出牌;积分规则 npc对战:根据难度级别,胜利或失败后的积分也不相同,具体规则如下:难度 对战npc 坐标 胜 负 逃跑 低级 牌中杰 450,194 8分 -6分 -6分 中级 牌中圣 482,210 10分 -8分 -8分 高级 牌中仙 490,231 12分 -10分 -10分 (说明:若牌局时间大于15分钟,玩家获胜多加1分,败北少扣1分。) 玩家对战:“胜利”+8分,“负”-7分(逃跑和认输同判为负)说明: 在玩牌过程中强行关闭界面,视为逃跑; 对战双方中任意一方积分<200时,败者按以下规则扣分,胜者不加分; 牌局开始不足3分钟,逃跑者多扣2分,胜利者不加分; 牌局持续时间大于15分钟,败者少扣1分,胜者多加1分; 开局不到3分钟,不允许认输; 开局3分钟后,中途欲退出者须向对手请求“认输”,对手同意后,胜者少加1分,认输者扣分不变; 开局3分钟后逃跑者判负、多扣1分,胜者少加1分。 称谓划分称谓 品位 需要积分 牌艺·守拙 9 200 牌艺·若愚 8 500 牌艺·斗力 7 1000 牌艺·小巧 6 2000 牌艺·用知 5 3500 牌艺·通幽 4 6000 牌局奖励 玩家可以随时找npc对弈,如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励,如果逃跑则会有相应惩罚,失败不会有损失。 玩家对战:玩家之间对战如果挑战胜利,除积分奖励外,还可以获得一定经验及金钱奖励。 详细说明:对战中有认输者,认输者无惩罚和奖励,胜者奖励减半; 对战中出现无品级者,则在任何情况下,双方均不计算奖励和惩罚; 正常分出胜负者,胜者有奖励,败者无惩罚; 对战中出现逃跑者,逃跑者有相应惩罚,胜者无奖励。

这楼主要是梦幻牌的分类,让大家对各种牌的作用有一定的理解,面向初级玩家

梦幻牌有很多,具体多少我也没数,不过我凭个人经验把他们分成以下几类

1\资源交换牌 这类牌有( 法术修炼,挖宝放妖 )等,他们的主要作用是平衡自己的资源

以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的. 挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:

2\内政牌 这类牌有( 店铺开张 )等,他的作用是增加你每回合恢复的资源

这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多

3\吸收牌 这类牌有( 勾魂摄魄 反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用

比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧

4\封牌 这类牌好象就三种,( 日月乾坤 催眠咒 象形 ),分别让对手3\2\1回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合

5\加血加防牌 这类牌有( 回魂咒 四海生平 死亡斗篷 )等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧

6\对敌内政牌 这类牌有( 天师驱魔令 走火入魔 照妖镜 )等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源

如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键

7\ 进攻牌 这类牌有( 乾坤一掷 阎罗令 横扫千军 )等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久

还有就是这类牌的效果有两类,一种是威力=XX,一种是气血-XX,他们的区别是威力的是先减对方铠甲,铠甲为零时减气血,而后者是不管护甲多少.直接减气血的,这在对敌最后一击时正确选择是很有必要的

这楼主要是梦幻牌的分类,让大家对各种牌的作用有一定的理解,面向初级玩家

梦幻牌有很多,具体多少我也没数,不过我凭个人经验把他们分成以下几类

1\资源交换牌 这类牌有( 法术修炼,挖宝放妖 )等,他们的主要作用是平衡自己的资源

以法术修炼这张牌举个实例,使用这张牌的消耗是金钱20魔兵5,效果是金钱15,法术15,可以看出他的作用是在你缺乏法术值时用魔兵和金钱换法术值的. 挖宝放妖顾名思义就是用金钱换取魔兵这类牌是以一定的资源换取其他资源,使用的最佳时机当然是你要换取的那项资源稀缺而消耗的资源较多时.不过这种牌毕竟只能解一时之需,下面我们来介绍可以让你的资源一直源源不断的:

2\内政牌 这类牌有( 店铺开张 )等,他的作用是增加你每回合恢复的资源

这个比较好理解,以店铺开张为例,他的效果是金钱+2,原始每回合金钱恢复4,使用了这张牌以后每回合就是6,数值越高你每回合得到的资源越多

3\吸收牌 这类牌有( 勾魂摄魄 反间之技)等,这类牌的作用是吸收对方的资源并归自己所用

比如反间之技,他的效果是吸收对方20的魔兵,自己增加20,一增一减就相差了40魔兵,好牌吧

4\封牌 这类牌好象就三种,( 日月乾坤 催眠咒 象形 ),分别让对手3\2\1回合不能出牌,不过日月乾坤只有50%的成功率,这种牌的一大妙用就是你血少时或对方血快满时,可以给你一个缓冲的回合

5\加血加防牌 这类牌有( 回魂咒 四海生平 死亡斗篷 )等,由于梦幻牌里谁血先到100或对方血先到0就胜利,所以这种牌的作用不用解释了吧

6\对敌内政牌 这类牌有( 天师驱魔令 走火入魔 照妖镜 )等,这类牌的作用是直接减少敌人每回合增加的资源

如天师驱魔令效果是敌魔兵产量-2,开局对方每回合魔兵+4,使用后对方每回合只能得到2的魔兵,很霸道吧,很大程度上可以说是取胜的关键

7\ 进攻牌 这类牌有( 乾坤一掷 阎罗令 横扫千军 )等,这类牌的作用是直接减少对方的气血和铠甲,也比较好理解,不过这类牌发动所需资源不尽相同,有的主要需要魔兵,有的需要法力为主,有需要金钱的,刚开局时由于每回合增加资源都是4,或战斗中后期,由于被敌人扰乱,资源增加减少,在进攻时搭配使用不同的进攻牌可以使得你的进攻更持久

还有就是这类牌的效果有两类,一种是威力=XX,一种是气血-XX,他们的区别是威力的是先减对方铠甲,铠甲为零时减气血,而后者是不管护甲多少.直接减气血的,这在对敌最后一击时正确选择是很有必要的

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